Les Outriders pourraient sérieusement bénéficier de l’adoption de la fonction Active Reload de Gears of Wars. Voici pourquoi le mécanicien brillerait dans le tireur de butin.
Le tireur de butin Outriders a été assimilé à la série Gears of War en raison de sa perspective à la troisième personne et de son système de couverture à un seul bouton. Outre ces deux éléments de gameplay, cependant, les deux titres sont très différents. Gears est plus centré sur les chargements d’armes et les gadgets que sur les pouvoirs magiques qui définissent les classes de personnages d’Outriders. Pourtant, il existe une fonctionnalité de Gears of War qui améliore considérablement le gameplay des Outriders, et c’est Active Reload.
Ce détail apparemment mineur dans Gears of War a transformé le rechargement en un mini-jeu qui permet aux joueurs de recharger beaucoup plus rapidement s’ils sont assez rapides. Au lieu d’attendre qu’un clip soit à court de balles, les utilisateurs peuvent choisir de recharger manuellement en appuyant sur le pare-chocs droit du contrôleur Xbox. Cela activera une barre de progression qui peut être arrêtée en appuyant à nouveau sur RB. Arrêter la barre lorsqu’elle atteint une zone grise ou blanche réduira considérablement le temps de rechargement des joueurs.
Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.
En relation: Comment piller automatiquement dans les Outriders (en toute simplicité)
Active Reload de Gears teste essentiellement les réactions des joueurs dans le feu de l’action et les récompense s’ils sont capables de garder la tête froide. Non seulement un rechargement actif réussi est satisfaisant en soi, mais il permet aux joueurs de se remettre dans l’action sans avoir à attendre la fin de l’animation de rechargement complet. C’est une récompense qui mène à une autre récompense, et le combat des Outriders doit l’adopter.
Pourquoi Outriders a besoin d’une recharge active
Les Outriders pourraient en fait bénéficier davantage d’Active Reload que de la série qui l’a popularisé. Le gameplay de la récente version nécessite souvent que les joueurs soient agressifs dans les batailles et ignorent complètement la couverture, car le seul moyen de guérir dans Outriders est de tuer ou d’infliger des dégâts aux ennemis. Les joueurs doivent s’exposer à plus de risques lorsqu’ils sont en faible santé pour avoir la possibilité de reconstituer leurs PV, ce qui fonctionne parfaitement avec le concept de rechargement actif.
Au lieu d’être obligé de rester à l’abri pour attendre que leurs armes se rechargent, Active Reload pourrait remettre les joueurs dans la mêlée beaucoup plus rapidement. Les temps de rechargement dans les Outriders peuvent être lents à moins que les points de classe ne soient dépensés pour les booster. Cela signifie que les utilisateurs risquent souvent d’être tués par une horde d’ennemis qui se rapproche d’eux en attendant de recharger. C’est un problème que Active Reload de Gears of Wars pourrait facilement résoudre.
Le mini-jeu devrait certainement être plus difficile à réaliser que dans Gears of War pour l’équilibrer. C’est parce que toutes les classes d’Outriders possèdent de puissantes capacités qui peuvent déjà inverser le cours de la bataille par elles-mêmes. Donner aux personnages un autre moyen d’optimiser leur létalité pourrait s’avérer trop fort, mais Active Reload ajouterait une autre couche satisfaisante au combat palpitant d’Outriders.
Suivant: Combien de temps faut-il aux Outriders pour battre
Théorie MCU: Sharon Carter bat Power Broker (pas Falcon & Winter Soldier)