New World puise dans les anciennes conventions MMORPG pour créer quelque chose de nouveau aujourd’hui, un contraste frappant avec d’autres titres de genre qui transportent les joueurs à travers une expérience linéaire et unifiée. Au lieu de cela, New World met les joueurs au défi de se frayer un chemin dans le contrôle du territoire joueur contre joueur, l’artisanat et la collecte étendus, et la chasse aux monstres de quête standard. New World excelle dans le département d’artisanat et de collecte, avec une progression incroyablement satisfaisante et significative pour fabriquer votre équipement et aider vos amis qui peuvent se spécialiser dans d’autres métiers que vous.
Vous voulez tout faire ? Vous pouvez. Avec le système de compétences de New World, vous n’avez besoin que d’un seul personnage qui peut apprendre à faire tout et n’importe quoi, avec suffisamment de temps et de ressources. Mettre la touche finale à votre premier métier magistral est fantastique. L’économie axée sur les joueurs est également agréable, car décharger vos sacs à votre ferme pour quelques pièces alimente davantage le moteur. Alors que la purée de monstres et les quêtes traditionnelles sont plus banales ici, les autres aspects du jeu – artisanat, collecte, progression de toutes sortes et orientation sociale – rendent le jeu fascinant et exceptionnel aujourd’hui, même si ces concepts étaient populaires il y a des années. la scène MMO.
Qu’est-ce que le Nouveau Monde, de toute façon ? C’est un MMORPG low-fantasy basé sur les compétences. Je ne veux pas dire que tu dois être bon pour y jouer, mais plutôt que vous deveniez meilleur dans ce que vous faites, semblable à quelque chose comme Skyrim. Runescape est probablement le titre incontournable pour décrire les mécanismes de fabrication qui se cachent derrière New World. Les joueurs deviennent des experts en faisant, et non en passant des niveaux traditionnels. Frappez un rocher, et vous devenez meilleur pour frapper des rochers et pouvez extraire de meilleurs rochers. Couper des arbres, récolter des plantes, pêcher ; quoi que vous vouliez faire, chaque activité vaut la peine de devenir excellente. Bien sûr, avec vos packs remplis de matières premières, il est temps de les transformer en produits transformés. J’étais un peu sceptique sur le fait que les crochets ici dureraient, mais 80 heures après le début de l’artisanat et de la collecte, je m’arrête toujours pour récolter tout ce qui est en vue. New World exploite les « chiffres en hausse » touchés par la dopamine comme peu de jeux peuvent le faire. En fait, il n’est pas nécessaire de faire beaucoup de combats dans le Nouveau Monde si c’est votre objectif – vous gagnez une excellente expérience en perfectionnant votre art, et la majorité de mes points d’expérience sont venus de ma compétence dans mes efforts d’artisanat. Dépecer vos premiers loups ne vous fera peut-être pas investir, mais une fois que vous aurez de puissants outils de collecte (que vous avez créés vous-même, en utilisant d’incroyables modificateurs) et en affrontant des ours pour d’énormes pans de cuir et de fourrure, vous commencerez à voir à quel point l’artisanat enchanteur peut être.
Ces systèmes s’alimentent tous les uns les autres, encourageant les joueurs à plonger leurs orteils dans une multitude d’activités d’artisanat. Une pioche en silex n’est pas excitante. Une pioche en métal étoilé que vous avez fabriquée à la main avec une multitude de modificateurs et que vous pouvez déchiqueter à travers les nœuds de ressources en quelques instants fait de la gestion des ressources une expérience zen. Fabriquer un excellent équipement pour vous et vos amis, qu’il s’agisse d’une puissante pochette pour en contenir plus lorsque vous vous promenez dans le monde ou d’un mousquet magnanime, c’est bien. Si vous aimez l’artisanat et la collecte, New World est un slam dunk absolu dans ce département, avec des systèmes qui donnent un sens à votre temps et à votre expérience à mesure que vous progressez dans les niveaux et les zones. Le fantasme de vivre de la terre et de se frayer un chemin vers la grandeur est souvent exploré dans les jeux de survie, mais New World reprend le concept et le transforme en une aubaine MMORPG incroyablement agréable.
Parlons d’un autre jeu. Dark Age of Camelot est probablement l’étalon-or dans le monde des MMORPG pour les poursuites territoriales coordonnées joueur contre joueur « royaume contre royaume ». Pourtant, de nombreux joueurs d’aujourd’hui n’étaient probablement pas là quand c’était un gros problème. Il y a trois factions dans New World, et elles se battent constamment sur le territoire, aboutissant à des guerres instanciées à 50 contre 50 pour la prise de contrôle de villes. Alors que ma première expérience de guerre était assez intense, les escarmouches à petite échelle qui se produisent dans le gameplay minute par minute sont toujours la meilleure partie du PVP ici. Une note, vous devez être signalé pour que le PVP participe, donc tout PVP est consensuel et opt-in. Affronter un petit groupe de joueurs pendant que vous êtes en train de récolter 1 000 linges peut être plus excitant que vous ne le pensez, avec des balles de mousquet et des haches volant partout alors que vous essayez d’éliminer un joueur et de faire une retraite stratégique vers une limite forestière. Oui, le PVP peut se transformer en un jeu de nombres zerg fest dans le monde ouvert, mais si les choses deviennent trop chaudes, vous pouvez facilement désactiver votre drapeau PVP en ville et vaquer à vos occupations. Après tout, ces arbres ne vont pas s’abattre d’eux-mêmes. Ces expériences sont, comme beaucoup d’autres dans le Nouveau Monde, meilleures avec un ami ou deux. Que vous décidiez ou non de vous installer dans une grande entreprise, vous allez jouer un rôle dans la guerre des territoires sur votre serveur. Bien que, comme l’artisanat et la collecte, votre niveau d’engagement avec cet aspect du jeu dépend de vous.
C’est probablement le bon moment pour parler d’un autre élément du jeu qui est également plus rare dans la scène MMORPG d’aujourd’hui. Aspects sociaux. Oui, vous allez devoir parler à d’autres joueurs pour former des groupes de donjons. Oui, il existe un chat mondial où vous pouvez tout et n’importe quoi. Oui, les grandes entreprises (guildes) auront forcément des tonnes et des tonnes de drames. J’étais dans une guilde de World of Warcraft qui a vu des vies ravagées par les divorces et la tromperie – toutes alimentées et en boucle dans des activités dans le jeu. Lorsque vous ouvrez votre jeu à des expériences sociales, tout le monde ne parlera pas du poisson qu’ils attrapent ou de la météo, et vous pourriez également être plongé dans divers scénarios avec beaucoup de cris, de postures et de bavardages insensés. Bien sûr, vous pouvez désactiver le chat dans le jeu et ne pas sauter sur Discord pour participer à d’autres activités, donc certaines de ces activités sont facultatives, mais dans l’ensemble, c’est un aspect du jeu qui est rafraîchissant.
De toute évidence, personne ne veut entendre l’horrible haine de quelqu’un envers les autres joueurs, mais la communication réelle entre les joueurs a été trop stérilisée dans les MMORPG et les jeux en ligne en général. Eh bien, c’est maintenant votre chance d’être à nouveau un petit bug du bavardage, et ça fait vraiment du bien. Faire quelque chose de cool ? Montrez-le dans le chat ou vendez-le ! Faites-vous des amis avec un tank de l’autre faction pour terminer un donjon. Peut-être que si vous voyez cette personne plus tard dans le monde dans un scénario PVP, la tête bien en vue d’un tir de tireur d’élite amorcé, vous resterez votre main et vous vous faufilerez dans les buissons sans être remarqué à la place. J’ai fait. Après tout, c’était un bon tank, même s’il fait partie de cette méchante guilde que nous combattons tous les jours. Dans un monde de jeu en ligne où de nombreux outils de communication ont été systématiquement supprimés pour prévenir le harcèlement et promouvoir la sécurité, cela ressemble presque à un acte radical favorisant et encourageant un dialogue ouvert entre les joueurs – et c’est plutôt agréable d’avoir une interaction sociale dans un monde de jeu de nouveau. Les joueurs à problèmes sont ostensiblement traités via un système de rapport, qui est facile à utiliser.

Ainsi, le joueur traditionnel contre l’environnement, ou tuer des fantômes et des ours et tout ça, est probablement l’élément le plus faible de New World. Les donjons traditionnels et les batailles de portails de quêtes publiques offrent une certaine variation en dehors de l’élimination de hordes d’ennemis ennuyeux, mais aucune des batailles ennemies standard ne se démarque des expériences offertes par d’autres MMO aujourd’hui. Les ennemis sont plutôt inintéressants et vous combattrez les mêmes squelettes et zombies pendant plusieurs jours. La première fois que vous voyez un crocodile géant est plutôt cool, bien sûr, mais finalement, votre esprit se rend compte que cette grosse créature n’est qu’un récipient pour les fournitures en cuir.
Je vais être aussi clair que possible ici. Si vous voulez jouer à un jeu avec de bonnes quêtes et des combats de monstres, ce n’est pas le jeu. Presque toutes les quêtes sont des prix sans inspiration ou « tuer dix rats ». Bien que les autres éléments du jeu rendent cela tout à fait pardonnable pour moi, il est essentiel de savoir que vous n’aurez probablement pas une expérience PVE traditionnelle satisfaisante ici.
Alors que la critique du manque de variété d’ennemis et de leur nature plutôt générique est justifiée, New World a de beaux paysages qui s’intègrent bien dans toute l’expérience de voyager sur cette terre dangereuse. Étonnamment, un élément qui se démarque est la conception environnementale de chaque territoire. Ancré dans la réalité en termes de flore et de faune, il peut être difficile de créer des zones définies qui ont leur apparence, mais New World réussit ici, avec des zones allant des zones de nouveaux joueurs prospères et pastorales aux marécages engloutis et aux collines hantées. . Après un certain temps, vous pouvez dire dans quel territoire vous vous trouvez juste par l’esthétique, ce qui est plutôt cool. Les environnements sont magnifiques, avec des cycles jour/nuit créant des moments pittoresques incroyables sous les étoiles.
Et, si pour une raison quelconque, vous entrez dans un MMORPG centré sur le joueur pour une histoire, vous n’obtiendrez rien d’intéressant non plus. Les jeux avec les économies des joueurs, le PVP en monde ouvert et les batailles de territoire racontent souvent leur histoire dans l’expérience du joueur à chaque instant, et New World n’est pas différent. C’est le poisson légendaire que vous attrapez et que vous montrez à vos compagnons de guilde. C’est la bataille de 8 heures pour un fort qui crée une rivalité permanente entre deux sociétés et la façon dont le serveur doit vivre avec ce conflit constant. Et parfois, c’est juste un moment pittoresque dans les bois où vous abattez une dinde pour la cuisiner plus tard. L’histoire est racontée dans chaque action que vous entreprenez et à laquelle vous participez, mais ce n’est pas un récit traditionnel qui s’ajoute à tout ce qui vaut la peine de s’engager. La tradition existe, mais elle est souvent attachée à des notes et des registres qui ne sont pas vraiment pratiques ou amusants à lire.
New World rassemble des fonctionnalités et des mécanismes des MMO d’antan et les présente d’une manière qui semble nouvelle aujourd’hui. Bien que ce soit un peu un monstre de Frankenstein en termes de différentes directions qu’un joueur peut emprunter, la liberté presque sans entrave est incroyablement accueillante dans un monde où les expériences MMO sont devenues de plus en plus linéaires. Si vous aimez créer et rassembler avec des systèmes de progression volumineux, New World est un jeu incontournable. Si vous avez quelques amis (ou beaucoup d’entre eux) et que vous aimez les conflits de serveur entre joueurs et un peu de drame, New World est un jeu incontournable. Si vous voulez une grande histoire ou des quêtes intéressantes, New World n’est pas votre jeu. Si vous êtes un joueur de MMO de la vieille école qui a déploré la direction du genre au cours des 15 dernières années, New World est un jeu incontournable. Maintenant, si vous voulez bien m’excuser, il y a du métal étoilé dans le mien, et je suis presque prêt à fabriquer un nouveau sac.