L’inclusion de Sora dans Super Smash Bros. Ultimate est bien plus qu’un simple combattant – c’est l’adieu du réalisateur Masahiro Sakurai à une franchise qu’il a créée il y a des décennies.
Sakurai a révélé hier que Sora sera le 82e (techniquement 89e si vous comptez les Echos) et le dernier combattant à rejoindre la liste. Ce fut une occasion capitale pour tous les jeux, ce que le réalisateur a laissé entendre dans un tweet fait la veille de la révélation de Sora.
Encore un jour avant l’annonce du dernier combattant DLC pour Super Smash Bros. Ultimate.
Que vous soyez un joueur de Smash Bros. ou que vous aimiez simplement les jeux, assurez-vous de vous connecter !https://t.co/gV1B8eYROw– Masahiro Sakurai / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 4 octobre 2021
Avec de la place pour un seul combattant de plus dans la liste, qui pourrait s’avérer être le dernier combattant jamais conçu par Sakurai, ce personnage devait représenter plus qu’un simple choix dans la liste. Ils devaient représenter tout ce qu’est Super Smash Bros. en tant que franchise, et s’il y a une chose que Sakurai a précisée, la série consiste à célébrer les jeux.
Sora représente la célébration des jeux présents dans Ultimate de la manière la plus ultime (Forme). Il y a de fortes chances que si vous n’êtes pas fan de Kingdom Hearts, quelqu’un que vous connaissez l’est, et même si vous n’êtes pas fan de la série, il est très peu probable que vous ne connaissiez pas Sora.
Ce n’est pas tout à fait un Mario, mais il est clair que Sakurai comprend que pour certains joueurs, Sora est leur Mario. Écoutez-moi : Mario est apparu pour la première fois en 1981, ce qui signifie qu’il a environ 40 ans. Pour les joueurs qui ont grandi dans les années 80 et 90, Mario était leur gars et la popularité de Mario n’a cessé de croître depuis lors. Il est l’un des personnages de jeux vidéo les plus reconnaissables de tous les temps.
Pour beaucoup, Sora était leur première introduction aux jeux et La collaboration de Square Enix avec Disney dans Kingdom Hearts contribué à ce que cela se produise. Bien sûr, Kingdom Hearts ressemblait à un jeu vidéo amusant à lui tout seul, et pour ceux qui s’intéressaient déjà aux RPG, ce serait certainement un jeu à découvrir. Cependant, pour ceux qui ne sont pas encore dans les jeux vidéo, ou pour ceux qui plongent simplement leurs orteils dans l’eau, la forte dépendance de Kingdom Hearts envers les personnages et les mondes de Disney a sûrement attiré l’attention.
Lorsque Kingdom Hearts est sorti pour la première fois, j’avais 7 ans. J’adorais Mario et d’autres jeux classiques, mais les RPG n’étaient pas encore tout à fait mon truc (ils le sont maintenant !). En tant que fan de Disney comme n’importe quel autre enfant de 7 ans, il suffisait de voir ce personnage cool avec beaucoup de fermetures éclair et une épée en forme de clé se battre aux côtés de Mickey, Donald et Dingo pour me faire prier rapidement mes parents pour Kingdom Cœurs.
Et j’ai absolument tout adoré dans le jeu. Je l’ai joué encore et encore, ne voulant pas que mon temps avec lui se termine. Et puis plus de jeux Kingdom Hearts sont sortis et encore plus après cela et maintenant, à l’âge de 26 ans, j’ai assez de Kingdom Hearts pour couvrir des centaines d’heures de jeu. Sora, d’une certaine manière, est mon Mario et j’ai l’impression que Sakurai le savait. Il savait que pour beaucoup, Sora est un Mario et tout ce qu’il faut voir, c’est la bande-annonce de Sora pour le reconnaître.

Lorsque la bande-annonce commence, c’est un rappel clair du tout premier « Tout le monde est ici ! » dévoiler la bande-annonce de Smash Bros. Ultimate. Nous voyons le logo Smash tomber en une seule flamme (nous pensions tous que c’était quelque chose de Dark Souls, non?), puis nous voyons nos combattants bien-aimés assis au sommet de leurs supports Amiibo comme des jouets. Tout comme les serviteurs antagonistes de Kingdom Hearts, ces combattants sont sans cœur. Je ne pense pas nécessairement que Sakurai essaie de dire cela, en soi, mais c’est un rappel à l’idée originale de Smash Bros – ces combattants sont des jouets, faisant ce que nous souhaitons via notre contrôleur Nintendo 64.
Cependant, un personnage se réveille : Mario. Il procède ensuite à la sortie d’une Keyblade du feu et si nous respectons les règles de Kingdom Hearts, il est capable de le faire parce qu’il a un cœur. Il lance la Keyblade dans les airs et Sora apparaît. Ce n’est pas un hasard si Mario est celui qui est capable de manier une Keyblade. Il est le cœur et l’âme de Super Smash Bros., et vraiment, tout ce que Nintendo représente.
Il y a ceux qui n’aiment pas Kingdom Hearts et c’est juste, mais je serais surpris si vous trouviez quelqu’un dont le problème avec la série est Sora. C’est une personne pure, naïve, innocente et finalement bonne qui nous sert de fenêtre continue sur d’autres personnages et mondes que nous aimerons toujours. Tout comme Mario sert de guide touristique à travers le Royaume Champignon et la personne avec laquelle nous rencontrons à maintes reprises des personnages bien-aimés comme Luigi, Peach et Toad, Sora est notre guide dans Kingdom Hearts, ses mondes et ses personnages. Il le sera toujours.

Sora devait être le personnage final de Smash. Cela pourrait très bien être le Smash final de Sakurai – bien qu’il dise que chaque Smash est son dernier – mais quelque chose à propos de cette fois semble plus réel. Comment surpassez-vous Ultimate ? Je ne suis pas sûr que vous le puissiez et je pense que Sakurai le sait.
Si Mario, le plombier qui a tout déclenché, a ouvert la porte de Super Smash Bros., il semble juste que Sora, le garçon qui est devenu le Mario pour tant de gens, soit celui qui la ferme (et la verrouille avec sa Keyblade).
Êtes-vous excité à l’idée que Sora soit le dernier combattant ajouté à la liste de Super Smash Bros. Ultimate ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!