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Ratchet & Clank Recreation dans Unreal Engine obtient l’approbation du développeur

avril 18, 2022
in Nouvelles du jeu
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Une recréation de Ratchet & Clank sur Unreal Engine a attiré l’attention et l’approbation d’au moins un des développeurs d’Insomniac Games.

Une recréation par les fans de Ratchet & Clank dans Unreal Engine est si impressionnante qu’elle a même reçu l’approbation de l’un des développeurs du jeu. La série Ratchet & Clank est l’une des exclusivités PlayStation les plus anciennes, avec sa première entrée en 2002 pour la PlayStation 2. Alors que le développeur Insomniac Games et PlayStation ont décidé de mettre la série en pause en 2013 après la sortie de Into the Nexus, il a ensuite été relancé avec la sortie du premier remake du jeu en 2016, qui est devenu le jeu Ratchet & Clank le plus réussi d’Insomniac à ce jour.

Même l’entrée la plus récente de la série, Ratchet & Clank : Rift Apart de l’année dernière, n’a pas été en mesure d’égaler le succès de son prédécesseur lors de son lancement. Cependant, cela peut simplement être dû au fait que Rift Apart est une exclusivité PlayStation 5 et que la dernière console de Sony est toujours confrontée à des pénuries d’approvisionnement encore plus d’un an après sa sortie. Bien que ses ventes n’aient peut-être pas dépassé Ratchet & Clank de 2016, Rift Apart était toujours le jeu le plus vendu aux États-Unis au cours du mois de sa sortie. Le jeu a également été accueilli positivement par les critiques et les fans, en partie à cause de la qualité de son histoire et de ses animations. Rift Apart a également été l’un des jeux gagnants des BAFTA Games Awards 2022.

FILM VIDÉO DU JOUR

En relation: Ratchet & Clank: Rift Apart – Les meilleures choses à faire après avoir battu le jeu

Chaîne Youtube Bêta-testeur a récemment publié une nouvelle vidéo retraçant les progrès qu’ils ont réalisés jusqu’à présent avec leur projet de recréation de Ratchet & Clank à l’aide d’Unreal Engine, y compris quelques mises à jour qu’ils n’étaient pas en mesure de présenter auparavant. Le bêta-testeur a commencé le projet au milieu de 2017 et la dernière mise à jour montrée dans la vidéo datait de la fin de 2020. La nouvelle vidéo a apparemment été remarquée par Darius Salary, un concepteur chez Insomniac Games, qui a révélé que la vidéo était « flottante ». autour » à Insomniac. Ils ont ensuite salué le travail des bêta-testeurs et les ont encouragés à continuer, ajoutant que « le développement de jeux est une montagne russe, mais c’est toujours gratifiant une fois que vous avez terminé ce que vous avez prévu de faire ! » La vidéo de loisirs Unreal Engine peut être visionnée ci-dessous :

Créer des jeux créés par des fans est devenu beaucoup plus facile au cours des dernières années depuis qu’Epic Games a rendu Unreal Engine disponible gratuitement. Un développeur a récemment partagé une démo de son projet de jeu Superman réalisé dans Unreal Engine 5, qui permet aux joueurs de voler à travers une ville en tant que super-héros capé. Et à mesure que de plus en plus d’utilisateurs s’habitueront à UE 5, des projets encore plus impressionnants feront probablement leurs débuts.

Recréer un jeu sur un moteur complètement différent n’est certainement pas une mince affaire, surtout une aventure en 3D. Espérons que l’accessibilité plus large des plates-formes de développement de jeux telles que Unreal Engine inspire davantage de personnes à se lancer dans le métier. Quoi qu’il en soit, les progrès réalisés avec Ratchet & Clank sont impressionnants, ce qui explique probablement pourquoi il a attiré l’attention d’Insomniac Games en premier lieu.

Suivant: Où le prochain jeu Ratchet & Clank pourrait emmener le duo

La source: Bêta-testeur

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A propos de l’auteur

Martin Patino (435 articles publiés)

Martin écrit pour ScreenRant depuis le milieu de 2020. Il a également écrit pour plusieurs publications imprimées et en ligne sur les jeux, les sports électroniques et la technologie au cours des 9 dernières années. Certains d’entre eux incluent PC World Philippines, Computerworld Philippines, 2.0 Magazine, Gadgets Magazine, GGNetwork.tv, PlayStation LifeStyle, GamingBolt, GameRevolution, UnGeek.ph, etc. Outre les jeux vidéo et la technologie, Martin est également un grand fan d’anime et de manga.

Plus de Martin Patino

Mots clés: ClankdansdéveloppeurEnginelapprobationobtientRatchetRecreationUnreal

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