Dungeons & Dragons publie une nouvelle version de l’article « Heroes of Krynn » Unearthed Arcana, afin d’améliorer les origines et les races des joueurs.
Wizards of the Coast a amélioré le concours de test de jeu Dragonlance dans Dungeons & Dragons avant son apparition dans Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen plus tard en 2022. Le cadre de la campagne Dragonlance revient à D&D d’une manière inhabituelle, car il reviendra dans les deux un livre d’aventures et un jeu de société, avec des joueurs prenant part à la Guerre de la Lance.
Le contenu des nouveaux livres D&D est souvent gâché à l’avance, car Wizards of the Coast publie des articles Unearthed Arcana avec du matériel de test pour les options des joueurs, telles que les races, les arrière-plans, les exploits et les sous-classes. Le retour de Spelljammer a été gâché dans un article Unearthed Arcana, tout comme Ravenloft. Les articles Unearthed Arcana ont également fait allusion aux concepts présentés dans de tout nouveaux livres, avec un article présentant des courses de fées révélant qu’un livre Feywild était en route, qui s’est avéré être The Wild Beyond the Witchlight.
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Le retour du paramètre Dragonlance a été évoqué dans Unearthed Arcana, dans un article intitulé « Heroes of Krynn ». Wizards of the Coast a publié une version révisée de l’article, qui peut être lue sur le site officiel Sorciers de la côte site Internet. Une nouvelle vidéo sur l’officiel Donjons & Dragons La chaîne YouTube a révélé les raisons de ces changements, le concepteur en chef Jeremy Crawford expliquant pourquoi certaines des options de Dragonlance ont été modifiées.
« Heroes of Krynn » a présenté une seule nouvelle race Dragonlance, le kender revenant à D&D 5e. La nouvelle version du kender est maintenant plus proche de la façon dont ils sont décrits dans les romans Dragonlance, car ils sont désormais immunisés contre la condition effrayée, plutôt que d’avoir un avantage sur les sauvegardes contre la condition. La course aux kenders de D&D est maintenant plus forte, grâce aux retours des joueurs. Ils ont perdu la capacité Kender Ace, qui leur permettait de sortir un objet aléatoire de leur sac, et elle a été remplacée par une compétence bonus. La capacité Provocation du kender a maintenant été modifiée afin que sa pénalité ne s’applique pas si l’attaquant opte pour le kender, mais il peut désormais utiliser l’Intelligence, la Sagesse ou le Charisme pour son bonus, plutôt que simplement le Charisme.
Les arrière-plans et exploits des Chevaliers de Solamnie et des Mages de la Haute Tour ont également été améliorés. Il a également été révélé que tous les personnages de Dragonlance recevront un exploit bonus à la création du personnage et à nouveau au niveau quatre, afin de refléter l’environnement hostile du monde de Krynn au début de la guerre de la Lance. La seule partie de l’article original Unearthed Arcana qui n’a pas été modifiée est la sous-classe de sorciers Lunar Magic de Dragonlance, car les joueurs sont satisfaits de son fonctionnement dans le jeu. Il est intéressant de voir comment le contenu à venir de Dragonlance est modifié avant Shadow of the Dragon Queen, car cela laisse entendre que les joueurs auront besoin de toute l’aide qu’ils peuvent obtenir contre les armées de dragons.
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Dragonlance : Shadow of the Dragon Queen et Dragonlance : Warriors of Krynn seront lancés fin 2022.
La source: Sorciers de la côte, Donjons & Dragons/YouTube
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A propos de l’auteur
Scott Baird (2550 articles publiés)
Scott écrit pour Screen Rant depuis 2016 et contribue régulièrement à The Gamer. Il a déjà écrit des articles et des scripts vidéo pour des sites Web comme Cracked, Dorkly, Topless Robot et TopTenz. Diplômé de l’Université Edge Hill au Royaume-Uni, Scott a commencé comme étudiant en cinéma avant de se lancer dans le journalisme. Il s’est avéré que perdre une enfance à jouer à des jeux vidéo, à lire des bandes dessinées et à regarder des films pouvait être utilisé pour trouver un emploi, indépendamment de ce que tout conseiller en carrière pourrait vous dire. Scott est spécialisé dans les jeux et adore ce médium depuis le début des années 90, lorsque sa première console était une ZX Spectrum qui prenait 40 minutes pour charger un jeu d’un lecteur de cassettes à un téléviseur noir et blanc. Scott écrit maintenant des critiques de jeux pour Screen Rant et The Gamer, ainsi que des reportages, des articles d’opinion et des guides de jeux. Il peut être contacté sur LinkedIn.
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