Le royaume des neuf divines est un endroit rarement vu dans la franchise The Elder Scrolls et devrait figurer dans le prochain jeu.
Les parchemins anciens franchise est célèbre pour sa vaste construction mondiale, et Bordeciel est un exemple particulièrement poignant, car le jeu emmène les joueurs des ruines de l’ancien Dwemer au Nord Hall of Valor. Tandis que The Elder Scrolls 6 est encore en début de développement, il y a pas mal de spéculations sur les endroits où les joueurs peuvent voyager – Martelfell ou High Rock étant probablement TES6 paramètres – et ce qui rendra le jeu unique. Dans les épisodes précédents, la franchise a exploré les plans d’Oblivion – à la fois via l’invasion Planemeld et en permettant aux joueurs de voyager directement vers les plans des Princes Daedra. Bethesda devrait envisager d’explorer Aetherius dans le prochain jeu.
Bordeciel les joueurs qui ont librement évité la campagne principale en faveur de l’exploration de Bleak Falls Barrow ou de l’adhésion au Collège de Winterhold pourraient ignorer que le dernier Dragonborn se rend dans les plans d’Aetherius à la fin de la partie. La bataille décisive entre le Dernier Dragonborn et le « mangeur de monde » Alduin a eu lieu en BordecielSovngarde, l’au-delà mythologique nordique qui n’était jamais accessible jusqu’à ce moment. Maintenant que Bethesda a donné aux joueurs l’accès à Aetherius dans deux jeux différents, il n’y a aucune raison pour laquelle The Elder Scrolls 6 ne devrait pas comporter plus de l’emplacement.
Aetherius a été mentionné dans chaque Vieux parchemins jeu dans la franchise, mais les joueurs n’ont pu s’y rendre que deux fois. Avant que le Dernier Dragonborn ne se rende à Sovngarde, les joueurs pouvaient se rendre à Aetherius dans le cadre de The Elder Scrolls : Daggerfall. Bien sûr, la technologie de jeu disponible pendant Daguefilante le développement était limité. Le personnage du joueur ne pouvait pas faire grand-chose de plus que combattre Daedra et marcher dans les couloirs blancs à Aetherius. Bordeciel‘s Sovngarde est le premier aperçu d’un plan d’Aetherius conçu avec une technologie de jeu moderne, créant une perspective passionnante pour les futures forteresses divines à explorer plus avant d’une manière qui honore leurs contributions significatives à Vieux parchemins traditions.
Aetherius abrite les Aedra dans Les parchemins anciens‘, l’un des deux groupes d’êtres immortels qui ont contribué à la création de Mundus. Bien que l’emplacement puisse être considéré comme l’équivalent « paradisiaque » du Vieux parchemins franchise, c’est aussi le berceau de la magie et des arts arcaniques. On dit que les Neuf divins vénérés qui forment la base de la religion en Tamriel résident dans Aetherius et d’autres êtres magiques puissants qui ont créé les étoiles et d’autres aspects du monde. Non seulement il y a un éventail de traditions à explorer concernant ce royaume, mais ce serait un changement rafraîchissant d’explorer un endroit qui n’est pas dans Oblivion.
Étant donné qu’Aetherius est important pour presque toutes les races de Les parchemins anciens, il y a une tonne de façons dont le royaume pourrait être présenté dans The Elder Scrolls 6. Par exemple, comme Oblivion, l’avion a une multitude de royaumes qui pourraient servir à des fins différentes selon le choix du joueur. Un joueur Khajit pourrait se rendre à « The Sands Behind the Stars » pour contacter ses premiers ancêtres, ce qui serait un excellent moyen de présenter plus de traditions Khajit. Un joueur rougegarde décédé pourrait être transporté au hasard sur les « Far Shores » et faire face à un gant de défis martiaux afin de retourner à Mundus.
L’aspect le plus excitant d’Aetherius présenté est qu’il permettrait aux joueurs d’avoir un contact direct avec les plans des divins. Cela pourrait être un excellent moyen d’attribuer des capacités légendaires, d’élargir l’arsenal arcanique d’un joueur et de présenter la magie et les reliques éthériennes comme Bordeciel‘s Aetherial Crown qui n’a jamais été vu auparavant dans le jeu. Il existe des mods qui explorent à quoi cette magie pourrait ressembler dans Bordeciel, notamment « Aetherius Magic : L’ancien sanctuaire des trompés ». Ce mod comprend une série de quêtes centrée sur le royaume et une incroyable richesse de nouveaux sorts à essayer. Bethesda pourrait s’inspirer de ces mods pour créer un Aetherius révélateur pour les aguerris Vieux parchemins joueurs.
The Elder Scrolls 6 est actuellement en développement.