La post-apocalypse du jeu d’action de survie (et de l’émission télévisée) de Naughty Dog, The Last of Us, est sombre et sans espoir. Mais l’une des fins alternatives abandonnées du jeu, qui a pris une tournure improvisée et musicale, a fourni un sentiment d’espoir romantique et gonflé (et beaucoup de rires).
En 2013, à la PAX Prime de Seattle, le directeur du jeu The Last of Us Bruce Straley et le directeur créatif Neil Druckmann ont présenté aux fans de Naughty Dog le pitch original du jeu, offrant un aperçu très précoce de l’histoire du jeu, des mécanismes de combat, et influences. Ils ont également montré une fin alternative surprenante au jeu qui est beaucoup moins sombre.
[Spoiler alert: This post discusses the events of the ending of The Last of Us, both the video game and the HBO series.]
Straley et Druckmann ont montré une version de la fin du jeu qui a transformé une scène jouable en une cinématique étendue. Dans une version antérieure du jeu, l’histoire s’est terminée avec Joel amenant Ellie dans un établissement médical où les médecins ont recherché son don inhabituel : son immunité à l’infection qui a pratiquement anéanti la planète. Dans la scène, Joel apprend que l’opération qui serait pratiquée sur Ellie à la recherche d’un remède entraînerait également sa mort. Joel prend mal la nouvelle, tuant tout le personnel du laboratoire et s’échappant avec une Ellie inconsciente.
Naughty Dog a diffusé la vidéo d’une session de capture de mouvement à partir de la prise, montrant comment les acteurs Troy Baker (Joel, dans le jeu vidéo; James dans l’adaptation HBO) et Merle Dandridge (Marlene dans les deux), vêtus de costumes mocap et armés de jouets armes à feu, a joué la première version de la scène. Joel prend un otage, ils se disputent et, malgré l’argument de Marlene selon lequel Ellie ferait mieux de mourir sur une table d’opération que d’être éventuellement violée et assassinée par des survivants, Joel tire sur Marlene alors qu’elle supplie pour sa vie.
Selon Druckmann, Baker a raté cette scène plusieurs fois, laissant tomber sa réplique de pistolet alors qu’il faisait irruption dans la pièce. Druckmann a déclaré que, lors de l’une des prises suivantes, il avait pris Marlene à part et lui avait donné des instructions privées. Puis il a parlé à Baker en privé, disant que peu importe ce qui s’est passé dans la scène, il doit simplement continuer. Qu’il ait laissé tomber l’arme ou que quelque chose d’autre imprévu se produise, continuez.
Sur cette prise, lorsque Baker a couru dans la pièce, Dandridge a commencé à chanter, chantant une belle interprétation de ses lignes avec une touche musicale. Alors même que Dandridge chantait les lignes « Violée et assassinée ! Violée et assassinée ! Baker n’a pas bronché, improvisant instantanément sa propre version chantante du dialogue, transformant momentanément la scène culminante de The Last of Us en une comédie musicale de Broadway. De manière impressionnante, aucun des deux acteurs n’a rompu le personnage, complétant la scène entièrement en chanson.
Vous pouvez regarder cette farce musicale dans la vidéo ci-dessus.
Pour une autre réalité alternative, lisez la suite.
Straley et Druckmann ont également abordé une version très différente de The Last of Us qui a vu la partenaire de Joel, Tess, jouer le rôle d’antagoniste. Dans les versions antérieures de l’histoire, le frère de Tess rejoint Joel, Tess et Ellie lors de la première étape de leur voyage. Le frère de Tess meurt bientôt dans une fusillade avec l’armée que Joel incite, et Tess blâme Joel pour sa mort. Lorsque Joel et Tess se séparent, cette dernière commence à en vouloir à Joel et, avec l’aide d’un gang de survivants, tente de traquer Joel.
Vers la fin du jeu, Naughty Dog prévoyait que le gang de Tess rattrape Joel et les poursuive dans un ranch. Avec l’aide de Joel, Ellie s’échapperait. Tess torturerait ensuite Joel pour obtenir des informations sur les allées et venues d’Ellie dans le but de la retrouver et de tuer la fille – « Elle sait que tu es la seule chose qui m’intéresse », aurait dit Joel à Ellie.
La scène de torture se serait terminée avec Tess pointant son arme sur la tête de Joel, puis un coup de feu et un smash au noir.
Lors de sa fuite, Ellie aurait reculé, vu la torture se dérouler et tiré sur Tess. C’est son coup de feu que les joueurs auraient entendu.
Parmi les autres idées abandonnées pour The Last of Us, il y avait un autre personnage de la balade : le chien d’Ellie. Naughty Dog a montré l’art conceptuel du chiot décousu dans les bras d’Ellie, mais aucune séquence en jeu de son fidèle compagnon.
« Nous voulions créer un jeu Naughty Dog avec un vrai chien », a déclaré Druckmann.