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Les meilleures armes et armures pour les sorciers Lightning Crowd Control Build
La véritable classe de mage dans la bêta de Diablo IV vient du sorcier, dont les meilleures constructions tournent autour de la capacité du joueur à gérer sa lourde ressource de mana en conjonction avec certaines statistiques, compétences et autres capacités. Heureusement, les constructions possibles du sorcier sont beaucoup plus simples que les autres classes disponibles dans la bêta puisque la classe repose entièrement sur certains chemins magiques élémentaires. Une classe fortement recommandée pour les débutants de la série, le sorcier a de nombreuses options dans ses compétences qui créent indéniablement un personnage fort grâce aux 26 points de compétence disponibles que les joueurs peuvent utiliser jusqu’au niveau 25.
FILM VIDÉO DU JOUR
Le sorcier peut se sentir un peu comme un canon de verre, avec des dégâts extrêmement élevés grâce à une statistique d’intelligence absurde qui définit la magie qu’il lance. Il existe six groupes de compétences qui définissent cette classe de personnage jouable dans Diablo 4, divisés en capacités de base, de base, défensives, de conjuration, de maîtrise et ultimes. Chaque compétence ayant plusieurs améliorations dans lesquelles les joueurs peuvent investir avec leurs points de compétence, il est recommandé aux joueurs de garder un œil sur les talents passifs qui pourraient augmenter l’efficacité des attaques lors de l’attribution des points.
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Les meilleures armes et armures pour les sorciers
Les seules armes que les joueurs peuvent utiliser en tant que sorcier sont les bâtons à deux mains ou les baguettes à une main. Agissant comme des arcanes pour la magie, chaque arme améliore la magie lancée, sans infliger de dégâts physiques. À la suite de cette application simple, les joueurs doivent rechercher des armes qui infligent autant de dégâts magiques que possible, en mettant l’accent sur l’augmentation des statistiques d’intelligence ou de volonté.
L’armure remplit une fonction beaucoup plus importante lors de toute construction de sorcier, car cette classe gagne beaucoup plus d’emplacements dans son équipement pour les gemmes. Au fur et à mesure que les joueurs améliorent ou transmogrifient leur équipement dans Diablo IV, de nombreuses pièces du sorcier peuvent être améliorées grâce à des gemmes qui améliorent passivement le personnage, allant des boosts à la génération de mana en passant par des dégâts supplémentaires. La génération de ressources devrait être l’objectif numéro un pour les joueurs sorciers lorsqu’ils recherchent des ensembles d’armures, car cette classe possède certaines des compétences les plus coûteuses en ressources parmi les autres archétypes.
Construction magique de glace
Compétence
Description
Amélioration(s)
(4/5) Éclair de givre
Lancez un éclair de givre sur un ennemi, infligeant 39 % de dégâts et le refroidissant de 13 %.
Trait de givre amélioré – Trait de givre a 10 % de chances d’exploser sur des cibles glacées et de toucher les ennemis proches. Chances augmentées de 100% contre les cibles gelées. Éclair de givre scintillant – Éclair de givre rend les ennemis gelés vulnérables pendant 2 secondes.
(4/5) Orbe gelé
Une capacité qui ne ressemble à rien dans une version barbare de Diablo 4, cela libère un orbe qui refroidit de 34% et expulse des éclats perçants infligeant un total de 32% de dégâts. À l’expiration, Frozen Orb explose, infligeant 29% de dégâts et glaçant les ennemis de 9%.
Orbe gelé amélioré – Lorsqu’il est lancé à plus de 50 points de mana, les dégâts d’explosion de l’Orbe gelé sont augmentés de x30 %. Orbe gelé destructeur – L’explosion de l’Orbe gelé restaure 5 points de mana lorsqu’il touche un ennemi gelé.
(3/5) Armure de glace
Une barrière de glace se forme autour de vous pendant 6 secondes, absorbant 21 points de dégâts. Tant que Ice Armor est actif, 10% de vos dégâts de froid infligés sont ajoutés à sa barrière. Les barrières absorbent les dégâts de toutes les sources jusqu’à un certain montant.
Armure de glace améliorée – Lorsque l’armure de glace est active, votre régénération de mana est augmentée de 25 %. Armure de glace scintillante – Cette compétence de Diablo IV diffère des talents de Diablo 3 en ce que les ennemis qui frappent les joueurs alors que l’armure de glace est active ont 15 % de chances d’être gelés pendant 3 secondes.
(1/5) Lames de glace
Invoque des lames de glace pendant 6,0 secondes qui frappent rapidement les ennemis pour 31 % de dégâts et ont 20 % de chances de les rendre vulnérables pendant 2 secondes.
Lames de glace améliorées – Les lames de glace ont 10 % de chances supplémentaires de rendre les ennemis vulnérables. Lames de glace invoquées – Tuer un ennemi vulnérable augmente la durée de vos lames de glace actives de 1 seconde.
(1/5) Blizzard
Cette classe de personnage de retour dans Diablo 4 invoque un blizzard glacial qui inflige 120 % de dégâts et refroidit continuellement les ennemis pendant 18 % pendant 6 secondes.
Blizzard amélioré – La durée de Blizzard est augmentée de 2 secondes. Blizzard du sorcier – Tant que vous avez un Blizzard actif, vos compétences de base coûtent 10 % de mana en moins.
Congélation (Ultime)
Enfermez-vous dans la glace, devenez immunisé pendant 4 secondes, refroidissant continuellement les ennemis pendant 20 %. À la fin de Deep Freeze, les ennemis gelés se brisent de 200 %. Lancer Deep Freeze à nouveau met fin à l’effet plus tôt.
Suprême Deep Freeze – Lorsque Deep Freeze se termine, vos temps de recharge actifs sont réduits de 50 %.
Le but de ce build vient d’essayer d’atténuer la très nette faiblesse du Sorcier face aux hordes d’ennemis qui parviennent à s’approcher. Des compétences telles que Frost Bolt et Ice Blades sont conçues pour générer du mana et infliger des dégâts avec respect, mais les vrais champions de cette liste de points de compétence dépensés dans Diablo IV sont Ice Armor, Frozen Orb et Blizzard. Ces capacités renforcent la défense en provoquant l’effet Chilled ou en gelant les ennemis, en ralentissant ou en arrêtant entièrement les mouvements contre le joueur, ce qui leur donne le temps de mettre en place des attaques puissantes comme Deep Freeze.
Construction de contrôle des foules Lightning
Compétence
Description
Amélioration(s)
(4/5) Étincelle
Lance un éclair qui électrise un ennemi 4 fois, infligeant 5 % de dégâts à chaque coup.
Spark amélioré – Chaque fois que Spark frappe, il a 20% de chances de toucher trois ennemis supplémentaires infligeant 3,5% de dégâts. S’il n’y a pas d’autres ennemis à toucher, Spark inflige à la place 20% de dégâts supplémentaires à sa cible principale. Flickering Spark – Chaque fois que Spark bifurque, il a 3% de chances de générer une énergie crépitante.
(3/5) Chaîne d’éclairs
Semblable aux compétences vues dans Diablo Immortal’s Wizard, cela libère des éclairs qui infligent 42% de dégâts et enchaînent jusqu’à 4 fois.
Chaîne d’éclairs améliorée – Chaîne d’éclairs rebondit sur 1 ennemi supplémentaire. Chaîne d’éclairs supérieure – Lorsque la chaîne d’éclairs inflige un coup critique, elle a 25 % de chances de générer une énergie crépitante.
(3/5) Téléportation
Transformez-vous en éclair, devenez imparable et déferlez vers l’emplacement cible, infligeant 25% de dégâts autour de vous à votre arrivée.
Téléportation améliorée – Après la téléportation, subissez 30 % de dégâts en moins pendant 5 secondes. Téléportation mystique – Pendant 4 secondes après la téléportation, l’énergie crépitante inflige 40 % de dégâts supplémentaires.
(1/5) Lance éclair
Invoque une lance de foudre crépitante qui cherche les ennemis pendant 6,0 secondes, infligeant 15 % de dégâts par coup.
Lance de foudre améliorée – Lance de foudre a 10 % de chances supplémentaires d’infliger un coup critique aux ennemis étourdis. Lance foudroyante invoquée – Après un coup critique, Lance foudroyante a 5 % de chance de coup critique cumulable en plus pendant sa durée.
(2/5) Météore
Un excellent moyen d’éliminer les ennemis et de gagner des récompenses de renommée dans Diablo 4, cette compétence invoque un météore qui frappe l’emplacement cible, infligeant 50% de dégâts et brûlant le sol pendant 35% de dégâts en 3 secondes.
Meteor amélioré – Si Meteor touche trois ennemis ou plus, il y a 30% de chances qu’un Meteor supplémentaire tombe au même endroit. Météore du sorcier – L’impact du météore Immobilise les ennemis pendant 2 secondes.
Courants instables (ultime)
La foudre surgit en vous pendant 10 secondes. Chaque fois que vous lancez une compétence de foudre, une autre compétence de foudre aléatoire est également lancée.
Prime Unstable Currents – Les courants instables augmentent la vitesse d’attaque de 25% lorsqu’ils sont actifs. Courants instables suprêmes – Lorsque les courants instables sont actifs, la collecte d’énergie crépitante augmente sa durée de 0,25 seconde.
Alors que les joueurs devraient être en mesure de comprendre comment Crackling Energy est créé à partir de compétences telles que Spark et Chain Lightning, le coup de pouce donné à cet effet par Unstable Currents et Teleport ne doit pas être sous-estimé. De plus, les sorciers qui utilisent Meteor, peut-être la compétence de contrôle de foule la plus puissante du jeu, en synergie avec ces autres compétences basées sur la foudre qui sont non seulement capables d’infliger des dégâts massifs aux hordes ennemies, mais aussi d’échapper efficacement aux attaques. La meilleure construction pour le sorcier de loin pour le combat magique à longue portée dans la bêta de Diablo IV, les joueurs auront toujours des moyens de faire face à des foules d’ennemis à travers cette classe.
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Note de l’éditeur : Une action en justice a été déposée contre Activision Blizzard par le California Department of Fair Employment and Housing, qui allègue que l’entreprise s’est livrée à des abus, à de la discrimination et à des représailles contre ses employées. Activision Blizzard a nié les allégations. Les détails complets du procès Activision Blizzard (avertissement de contenu : viol, suicide, abus, harcèlement) sont mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles informations deviennent disponibles.
Diablo 4
Franchise : Diablo
Plateforme : PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
Sortie : 2023-06-02
Développeur : Blizzard Team 3, Blizzard Albany
Editeur : Blizzard Entertainment
Genre : RPG d’action, Hack and Slash
Multijoueur : coopération locale, coopération en ligne
Moteur : moteur propriétaire de Blizzard
CERS : M
Résumé : Les joueurs sont sur le point de retourner dans le monde de Sanctuary dans Diablo 4. Après les événements du DLC Reaper of Souls de Diablo 3, Lilith, la fille de Mephisto, a été convoquée dans le monde et a pris le pouvoir en l’absence de démons. et les anges. Lilith fait de Sanctuary un refuge pour les réfugiés pris entre deux feux entre l’enfer et le paradis. Voulant protéger son espèce du Nephelem récemment apparu, Lilith est bannie dans le vide. Maintenant, elle est revenue, cherchant à se venger des crimes commis contre elle. Les joueurs choisiront entre des choix de classe de base, tels que barbare, sorcière, druide, voleur et nécromancien, alors qu’ils combattront seuls ou ensemble contre les forces de Lilith.
Préquelle : Diablo 3
Mode : Solo, Multijoueur