Epic Games a dévoilé un nouvel ensemble d’outils pour donner encore plus de pouvoir aux créateurs de contenu Fortnite. Les nouveaux outils s’appellent Unreal Editor for Fortnite (UEFN), et ils visent à apporter une partie de la puissance de l’Unreal Engine 5 complet dans Fortnite, les rendant un peu plus accessibles, tout en permettant également de développer des créations et des jeux entièrement nouveaux. à l’intérieur de Fortnite. Les outils UEFN ont été annoncés et lancés lors de la présentation « State of Unreal » d’Epic à la Game Developers Conference 2023.
Unreal Editor pour Fortnite est destiné aux développeurs de jeux expérimentés, mais il est également conçu pour être un outil convivial pour les nombreux créateurs et amateurs de l’île de Fortnite. À terme, l’objectif est que chacune des fonctionnalités d’Unreal Engine 5 soit disponible dans UEFN. Cela inclut les actifs et éventuellement les Meta Humans également. UEFN fonctionnera également sur n’importe quelle plate-forme pouvant jouer à Fortnite, permettant aux créateurs de collaborer entre eux sur les consoles et les PC.
Image: Jeux épiques
L’éditeur lui-même est conçu spécifiquement pour importer toutes sortes de contenus et d’actifs à partir du moteur Unreal, mais également pour fournir aux joueurs de nombreux systèmes de jeu de base sur lesquels travailler. Lors de la présentation de GDC, Epic a montré des images de certains des projets qui ont été construits à l’aide de l’UEFN, dont un qui présentait une cinématique complète avant de passer en douceur au jeu de tir à la troisième personne dans un environnement qui ne ressemblait en rien à Fortnite – à l’exception des personnages et le tournage.
L’outil propose des capacités d’édition de paysage similaires à celles que les développeurs Epic utilisent pour créer des cartes Fortnite. Les créateurs peuvent également basculer instantanément vers un mode de jeu pour jouer immédiatement leurs créations. Epic inclut même un langage de programmation personnalisé appelé Verse, qui devrait permettre aux créateurs d’affiner certaines parties de leur nouveau jeu avec Unreal Editor pour Fortnite.
Lors de la présentation du GDC, Epic a également révélé que la récolte actuelle de créateurs d’îles contribue à générer une quantité importante de revenus pour Fortnite, car les joueurs qui s’engagent avec Custom Islands sont plus susceptibles de dépenser de l’argent dans la boutique en jeu de Fortnite.
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Pour aider à refléter ce fait, et le fait que l’UEFN permettra beaucoup plus de types de créations à l’intérieur de Fortnite, Epic va partager 40% des revenus de Fortnite avec les créateurs qui créent du contenu pour le jeu, avec des parts plus importantes pour les créateurs dont le travail suscite l’intérêt et l’engagement des joueurs. Ce nouveau modèle de partage des revenus commence aujourd’hui et sera rétroactif à début mars pour les créateurs éligibles. Epic espère que cela aidera à inciter les créateurs à travailler dans UEFN et éventuellement des studios entiers pour créer des jeux à l’intérieur de cet écosystème.
UEFN est maintenant disponible dans Fortnite, avec plus de fonctionnalités en cours de route.