La vague continue de tireurs boomer rejoint les rangs des jeux dérivés notables de Warhammer avec le prochain rétro-FPS Warhammer 40,000: Boltgun. C’est un jeu de tir aux couleurs vives et occupé, rempli de références tangibles aux jeux classiques Doom et Quake, mais aussi avec quelques inconvénients et un ensemble de capacités de combat axées sur la mêlée. Il y a beaucoup de gore pour aller avec le ton de science-fiction sinistre de Warhammer 40K, et la version exclusive de ce FPS d’attaque de score léger offre un avant-goût prometteur de son gameplay pseudo-3D de retour.
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Une longue intro jette le joueur dans le fracas, un space marine déposé près d’une falaise de montagne enneigée qui s’ouvre sur une forteresse de science-fiction infestée par les forces du Chaos. Associé à un assistant crâne flottant, les joueurs découvrent les bases de la mobilité tout en testant le combat ; dans une belle tournure, Warhammer 40,000: Boltgun dispose d’un manteau généreux pour se précipiter sur les bords et d’une puissante mouture instantanée dash-tronçonneuse qui interrompt brièvement le temps pour sélectionner une cible. Sur des difficultés faciles et moyennes, cette dernière capacité peut porter l’essentiel d’un niveau en dehors des échanges de tirs plus importants, bien que les choses deviennent considérablement plus difficiles sur les modes plus difficiles.
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Certaines armes à feu pratiques peuvent être saisies à chaque niveau, avec des mods spéciaux à durée limitée pour l’arme titulaire disponibles pour les chasseurs de secrets persistants. Warhammer 40,000: Boltgun se sent particulièrement aligné à cet égard avec Doom de 2016 et son amour des zones cachées et des armureries, même si ce jeu ne comporte aucun système de mise à niveau modulaire, avec des boosts de boltgun déchargés entre les niveaux. Cela semble approprié à la plus petite portée du jeu, et les quelques armes disponibles ont bien fonctionné, mais il convient également de mentionner que le fusil de chasse était un peu décevant.
Alors que Boltgun n’inclut pas la capacité de coup de pied tout-puissant de Dark Messiah of Might and Magic, il y a une poussée fringante qui fonctionne à peu près de la même manière, offrant des opportunités d’envoyer des ennemis voler du bord des falaises. Pourtant, la majorité des foules du jeu regardent et tirent sur le joueur de loin ou se cachent à couvert. Les scénarios de salles fermées piègent le joueur alors que des foules apparaissent dans toute l’arène, créant des situations qui semblent identiques aux tireurs classiques des décennies passées, et un ennemi pourrait être le démon Pinky classique de Doom en un coup d’œil.
Parfois, le gameplay minute par minute est comparable au récent hit FPS Prodeus de Humble Games, mais avec un nombre de pixels beaucoup plus faible et une présentation délibérément criarde. Warhammer 40,000: Boltgun utilise de la même manière un effet quasi-3D, qui ajoute de la profondeur aux sprites ennemis autrement plats et à peine animés. La plate-forme et le manteau aident à compléter l’illusion tridimensionnelle, et il est très amusant de définir différents angles d’approche pour chaque bataille tout en creusant des coins et recoins secrets.
À moins de développements sauvages à venir dans les niveaux ultérieurs, cependant, Boltgun reste concentré et simple tout au long, tous centrés sur l’action run-and-gun entre la poursuite des clés. Il y a beaucoup moins d’ennemis par niveau que, disons, les jeux Serious Sam, mais cela rappelle parfois cette série en termes d’action FPS perpétuelle souvent zen. Le bolter est suffisamment précis pour que les ennemis à un seul coup puissent être scannés et envoyés à distance en toute confiance, et se rapprocher pour tuer au corps à corps semble charnu et satisfaisant, tout en servant également de repositionnement tactique à utiliser et à abuser.
Les joueurs qui n’ont jamais touché à l’univers de Warhammer 40K n’auront aucun problème à suivre ici, car Boltgun ne nécessite aucune connaissance préalable de la franchise. À travers les yeux plissés, le jeu pourrait vraiment être n’importe quel nombre de propriétés plus anciennes, ou même un vieux mod élaboré pour Hexen II. Cela étant dit, il semble y avoir beaucoup de conseils de franchise et de hochements de tête aux fans, même via des plaisanteries faites par le Servo-skull familier.
Warhammer 40,000: Les principaux différenciateurs de Boltgun sont ses capacités de combat, qui ajoutent juste assez de piquant à ses éléments essentiels de tireur de boomer (et ce serait fantastique s’il existait d’autres capacités à débloquer plus tard dans le jeu). Avec à peu près une heure de jeu, l’aperçu semble être un bon avant-goût de l’expérience plus longue, même s’il est devenu un peu fastidieux de combattre la petite liste d’ennemis disponibles dans des environnements plutôt identiques. Quiconque recherche des bases solides de tireur de boomer avec une marque de fan-service devrait garder un œil sur la sortie de Warhammer 40,000: Boltgun plus tard cette année.
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Warhammer 40,000 : Boltgun sortira en 2023 sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Playstation 4 et Xbox One. Un code PC numérique de prévisualisation a été fourni à Screen Rant aux fins de cet examen.