Resident Evil 4 est sorti en janvier 2005 sur GameCube dans le cadre du « Capcom Five ». Commercialisé à l’origine comme une exclusivité GameCube, peu de temps après son lancement, il a été annoncé que RE4 sortirait également sur PS2 en octobre de la même année. Bien qu’il soit assez âgé pour être légalement appelé un adulte, les graphismes et le gameplay de Resident Evil 4 tiennent toujours aujourd’hui. Il est également facilement disponible, ce qui rend toute l’idée d’un remake inutile en premier lieu. Si vous n’avez jamais joué à Resident Evil 4, le remake de Resident Evil 4 est un excellent point de départ – mais vous manqueriez quelque chose.
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Il y a trois ans, au début de ma critique de Resident Evil 3, j’étais plutôt sévère sur l’approche de Capcom pour refaire chaque titre de leur catalogue, et j’ai cité Resident Evil 4 comme le summum que chacune de ces nouvelles versions espérait reprendre. Je n’ai jamais vraiment pensé que nous aurions un remake RE4 – cela ne semblait tout simplement pas nécessaire de la même manière que les remakes des précédents jeux Resident Evil. Maintenant, après avoir joué au remake de Resident Evil 4 pendant de très nombreuses heures, je peux honnêtement dire : Capcom, s’il vous plaît, STOP.
Il n’y a rien de mal en soi avec le remake de Resident Evil 4, mais il n’est pas aussi révolutionnaire ni aussi imaginatif que l’original. Les sections qui ont agi comme pièces maîtresses en 2005 – fonctionnant à partir d’un gigantesque robot de pierre, par exemple – manquent inexplicablement, tout comme une grande partie du dialogue campy. Une partie est là – le « Hey, c’est ce chien! » la ligne est arrivée, ainsi que quelques nouvelles – mais Leon, Ashley, Ada et apparemment tout le monde ont tous été réécrits pour être plus anciens et plus dramatiques, et dans le processus ont perdu une grande partie de ce qui les rendait si mémorables en premier lieu .
Cette tentative d’ajout de caractérisation et d’informations de fond profite à certains personnages de Resident Evil 4 plus qu’à d’autres, en particulier Luis et Krauser, qui se sentaient un peu cloués dans l’original. Les deux sont beaucoup plus pertinents pour l’histoire ici dans le remake de RE4, ce qui est agréable à voir.
Le Resident Evil 4 original comprenait une section où les joueurs pouvaient ramasser des ennemis et les déposer dans un gouffre sans fond via une machine semblable à une grue, semblable à celles utilisées pour tromper les enfants hors des quartiers. Il n’apparaissait que dans une seule pièce et n’était même pas vraiment nécessaire, car Leon avait déjà fauché de nombreux ennemis plus puissants à ce stade. Ce que c’était, cependant, était amusant, surprenant et unique. Des moments comme celui-ci se sont déroulés tout au long du jeu et ont interrompu le combat de manière interactive et, surtout, intéressante.
Le remake de RE4 demande, pourquoi perdre du temps à avoir un mini-jeu de grue unique pour attraper Ganados ? Pourquoi avoir une salle géante avec des statues de dragons crachant de la lave ? La réponse de RE4, il y a 18 ans, était « Pourquoi pas? » mais au lieu de reproduire ces scènes ou de les remplacer par des décors encore plus exagérés, le remake de Resident Evil 4 ajoute des quêtes de récupération. Au lieu de forcer le joueur à choisir entre augmenter sa propre barre de santé ou celle d’Ashley, le remake de RE4 supprime entièrement la barre de santé d’Ashley. Un combat de boss entier a été abandonné. Le couteau de Leon a des munitions maintenant. Est-ce vraiment mieux ?
La gestion des stocks était l’une des meilleures fonctionnalités de Resident Evil 4. C’est toujours agréable dans le remake, en particulier pour les personnes qui aiment garder les choses en ordre et à angle droit, mais l’introduction de l’artisanat dans RE4 le rend plus encombré et encombrant qu’auparavant. être. Resident Evil 4 de 2023 ne peut pas simplement donner des munitions aux joueurs tout le temps, ce serait trop rétro. Dans la mentalité de ce jeu (et de la plupart des jeux de la dernière décennie, soyons honnêtes), c’est beaucoup plus « amusant » si les joueurs obtiennent de la poudre à canon et des kits d’artisanat de différentes tailles. Forcer une étape supplémentaire dans les menus compte comme un gameplay, n’est-ce pas ?
Ne gaspillez pas votre argent sur la mallette noire qui augmente les baisses de ressources d’artisanat. Vous en aurez plein.
Les couteaux cassables aggravent encore la situation. Le couteau de Léon peut se casser s’il est trop utilisé et doit être réparé par le marchand, mais en attendant, il peut utiliser des couteaux à steak, des couteaux à bottes et d’autres outils de poignardage fragiles dispersés dans le monde du jeu. Ceux-ci se cassent beaucoup plus rapidement que Leon’s Official Favorite Knife™, mais jusqu’à ce qu’ils soient utilisés, ils doivent être rangés dans la mallette du joueur avec tout le reste. Une parade au bon moment est toujours satisfaisante, mais cela n’a tout simplement pas de sens – retenir une tronçonneuse fait parfois moins de dégradation que de poignarder un ennemi abattu ? Pourquoi?
Et quelle est la prochaine? En plus de faire en sorte que tout ressemble, joue et se sente fonctionnellement similaire, quel est l’intérêt réel de refaire chaque jeu Resident Evil, en particulier tout ce qui est post-RE3 ? Cela semble au mieux inutile et, au pire, incroyablement dépourvu d’imagination et plus qu’un peu gourmand, surtout quand le « remake » contient moins que l’original. Capcom a livré un chef-d’œuvre avec le Resident Evil 4 original, mais de nombreux moments uniques de ce jeu ont été supprimés. Si nous n’allons pas les inclure, à quoi bon?
Tout n’était pas parfait non plus dans le jeu original, et le remake de RE4 a pris la décision intelligente de retirer le lanceur de mines du pool d’armes et de le remplacer par le lanceur de boulons, qui est beaucoup plus polyvalent au combat.
Chaque match qui atteint la ligne d’arrivée est un miracle. La création de jeux est difficile, et des forces extérieures telles que les budgets, les délais et les souhaits des éditeurs auront toujours un impact sur ce qui est et n’est pas inclus dans un produit final. Resident Evil 4, à la fois le remake et l’original, ne sont pas différents, et le remake RE4 n’est en aucun cas un mauvais jeu. Certains des changements sont assez bons, et certains moments agissent à la fois comme des gags parfaits pour les fans de retour et des secousses surprenantes pour les nouveaux joueurs – comme tous ceux qui ont escaladé le clocher de la démo l’ont déjà vu – mais c’est moins que ce qu’il tente de faire.
Resident Evil 4 Remake a fière allure sur PS5, joue en douceur même avec des effets de cheveux fantaisie activés, a très peu de problèmes et reste un jeu long qui vous donne en quelque sorte l’envie de le rejouer dès qu’il est terminé. Il semble trois fois plus grand que le remake de Resident Evil 3 et mérite absolument des éloges. Ce n’est pas aussi idiot, pas aussi unique et pas aussi nécessaire que l’original. Resident Evil, RE2 et RE3 ont tous bénéficié d’une augmentation de la fidélité graphique et de commandes modernes. Resident Evil 4 n’en avait pas besoin. RE5 non plus. Ou RE6. Ça suffit, Capcom. S’il te plaît, arrête.
Resident Evil 4 Remake est sorti le 24 mars 2023 et est disponible sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X/S. Un code PS5 a été fourni à Screen Rant aux fins de cet examen.
Remake de Resident Evil 4
Franchise : Resident Evil
Plateforme : Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox Series X/S
Sortie : 2023-03-24
Développeur : Capcom Division 1
Editeur : Capcom
Genre : Horreur-survie, Action
Moteur : moteur RE
CERS : M
Résumé : Resident Evil 4 Remake est une réinvention du classique original sorti sur Nintendo GameCube en 2005. Un survivant de l’incident de Racoon City, Leon S. Kennedy, a été enrôlé pour servir en tant que membre du président des États-Unis Secret. Service. Cependant, avec Umbrella démonté, une nouvelle menace émerge – un culte connu sous le nom de Los Illuminados, dirigé par Osmund Saddler. Saddler a kidnappé la fille du président, Ashley Graham, et Leon a été envoyé à son dernier endroit connu – une région éloignée au cœur de l’Espagne. Le cœur lourd devant son échec à empêcher la ville de Raccoon d’être rayée de la surface de la Terre, Leon cherche à se racheter en sauvant Ashley et en mettant un terme à cette nouvelle menace. Resident Evil 4 Remake suivra dans la même veine que les remakes de Resident Evil 2 et 3, avec des graphismes révisés et le gameplay évolué d’action/horreur à la troisième personne pour lequel la série est devenue connue.
Édition Légendaire Disponible : Resident Evil 4 : Édition Deluxe
Préquelle : Resident Evil 3
Suite : Resident Evil 5
Mode : Solo