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Les nouvelles capacités de Link dans Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, expliquées

Françoise Lemaître by Françoise Lemaître
mars 28, 2023
in Nouvelles du jeu
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Les nouvelles capacités de Link dans Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, expliquées
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Link arbore un nouveau Sheikah Slate dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, et il est livré avec un nouvel ensemble de capacités que vous pouvez utiliser pour fabriquer des armes, monter des rochers dans le ciel et même construire des véhicules.

Ci-dessous, nous énumérons les capacités que nous pouvons confirmer à partir des différentes bandes-annonces, ainsi que ce qu’elles font.


Rappel (temps de rembobinage)

Link monte dans le ciel sur un rocher dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Image: Nintendo via JeuxServer

Comme Nintendo l’a montré dans une démonstration de gameplay du 28 mars 2023, Link utilise la capacité de rappel sur un rocher qui est tombé d’une île céleste, le faisant rebondir dans le ciel comme un ascenseur. Link peut se tenir sur le rocher lorsqu’il remonte dans le ciel, l’utilisant comme point de vue pour sauter et glisser vers une île céleste.

Il semble que nous rembobinons un peu le temps, faisant revenir le rocher sur ses pas. Nous ne savons pas quelles sont les limites du rappel. Pouvons-nous rappeler des ennemis ? Des arbres que nous venons d’abattre ? Bien qu’il existe des tonnes de possibilités, il est difficile de dire ce qui est possible sans savoir de quoi d’autre nous pouvons nous souvenir.


Fusible (combinant des armes)

Une image de Link dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom balançant un bâton fusionné avec un rocher.

Image : Nintendo

En utilisant la capacité Fusion, vous pouvez combiner des armes, des boucliers et des flèches avec des objets inanimés pour créer une arme spécialisée. Ces armes semblent être plus studieuses et certaines d’entre elles ont des capacités uniques.

De la démonstration de gameplay, nous avons vu ce qui suit :

Un bâton et une pierre qui ont fait un outil semblable à un marteau Un long bâton et une fourche pour faire une longue fourche Un bâton et une bûche pour faire une grande arme en forme de bâton Une flèche et de la gelée de chuchu blanche pour faire une flèche de givre Une flèche et un globe oculaire pour faire une flèche à tête chercheuse Un bouclier et un champi-globe pour créer un bouclier qui se double d’une bombe fumigène Un bouclier et un rocher pour faire un… bouclier de roche ? (Nous n’avons pas vu celui-ci en action.)

Cela dit, il y a probablement des centaines de combinaisons dans le jeu à essayer, et la fusion de nouvelles armes sera une partie importante du jeu.


Ultrahand (structures de construction)

Lien sur un radeau fait maison dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Image : Nintendo

La capacité Ultrahand est différente de la capacité Fuse : plutôt que de combiner des choses ensemble, vous les collez ensemble. En collant des objets ensemble de manière spécifique, vous pouvez créer des véhicules, qu’il s’agisse d’un bateau, d’une voiture ou d’un avion. L’utilisation d’Ultrahand vous aidera certainement à vous déplacer dans Hyrule.


Monter (flotter à travers les plafonds)

Link nage à travers une montagne, alors que des lueurs vertes l'enveloppent dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Image: Nintendo via JeuxServer

En utilisant Ascend, vous n’avez plus besoin de gravir toutes les montagnes que vous voyez, en attendant votre précieuse endurance. Au lieu de cela, vous pouvez viser le plafond d’une grotte et nager directement à travers pour atteindre le sommet de la montagne. Bien que vous ne puissiez probablement pas le faire pour toutes les montagnes, ce sera toujours un outil utile qui vous fera gagner du temps et de l’endurance.

Plus d’informations sur les capacités arriveront certainement, nous mettrons donc à jour ce guide au fur et à mesure que nous en apprendrons davantage sur The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Tags: capacitésdansexpliquéesKingdomLegendlesLinknouvellesTearsZelda
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