Nintendo a offert mardi aux fans un long nouveau regard sur The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, montrant de nouvelles facettes des aventures vertigineuses de Link à Hyrule. Cette séquence de gameplay a également confirmé que le système de durabilité des armes de Breath of the Wild reviendra dans Tears of the Kingdom. Mais une nouvelle fonctionnalité de gameplay connue sous le nom de Fuse peut rendre la casse des armes beaucoup moins préoccupante dans Tears of the Kingdom.
Dans une nouvelle vidéo de gameplay de 10 minutes de Tears of the Kingdom, le producteur de la série Zelda, Eiji Aonuma, a montré à Link combattant un nouvel ennemi appelé Construct. Link l’a frappé avec une branche d’arbre commune, qui est passée de « gravement endommagée » à cassée en quelques coups seulement. Mais Aonuma a montré comment Fuse – un mécanisme qui permettra à Link de souder des objets, des objets et des armes ensemble – augmentera la durabilité d’une arme. En fusionnant une branche d’arbre et un rocher, Link a fabriqué un marteau de fortune, un marteau beaucoup plus résistant qu’un simple bâton. C’est un changement intrigant, qui incitera les joueurs à repenser totalement leur arsenal dans Tears of the Kingdom.
Les armes cassables de Breath of the Wild ont été une décision de gameplay controversée. Alors que le choix de faire dégrader et briser les armes gardait les joueurs engagés, sur leurs gardes et expérimentant toujours de nouvelles méthodes de combat, c’était aussi une source de frustration – en particulier lorsque les joueurs trouvaient une arme rare et fiable qu’ils aimaient.
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sortira sur Nintendo Switch le 12 mai.