La majeure partie de l’action dans Star Trek se déroule dans la galaxie de la Voie lactée du monde réel qui est grossièrement divisée en quatre quadrants, nommés d’après les quatre premières lettres de l’alphabet grec : Alpha, Beta, Gamma et Delta. Ce sont les régions galactiques qui incluent des planètes importantes comme Vulcain, Qo’noS et bien sûr la Terre. Alors que Gamma et Delta portent toujours des planètes aux origines inquiétantes, les quadrants Alpha et Beta sont peut-être les plus touchés dans le mythe de Star Trek. Malgré cette division commune, The Next Generation a également fait référence à un nouveau quadrant connu sous le nom de Morgana. Mais on ne sait pas grand-chose sur ce quadrant car il n’est plus mentionné.
SCREENRANTER LA VIDÉO DU JOURSCROLLER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU
Même au-delà des quadrants, les fans ardents de Star Trek peuvent repérer la barrière galactique et plusieurs autres objets célestes présents dans d’autres galaxies comme la galaxie d’Andromède (encore un autre phénomène du monde réel) qui doivent encore être explorés davantage par les protagonistes de la franchise. Alors que la plupart de ces quadrants galactiques peuvent être considérés comme des phénomènes astronomiques enracinés dans une explication scientifique, le mythe peut également incorporer des êtres quasi divins comme le Sha Ka Ree dans des régions telles que la soi-disant « Grande Barrière ». Les deux barrières portent en elles de tels mystères célestes qui méritent leurs propres explications.
En rapport:
TOS a inventé le meilleur voyage dans le temps de Star Trek
Quadrant alpha
La galaxie Star Trek a expliqué que le quadrant Alpha contient plus de 60 mondes d’origine, et cela inclut la planète Terre du capitaine Kirk elle-même (que les Trekkers appelleraient Terra ou Sol III). Parmi les autres planètes majeures, citons la planète natale tellarite Tellar Prime, Trill, qui abrite à la fois l’espèce humanoïde éponyme et les symbiotes non humanoïdes Trill, et Betazed, qui est habitée par les Betazoids, une espèce humanoïde qui possède des vaisseaux spatiaux capables de distorsion. Même si la majorité des territoires sous l’empire klingon et l’empire stellaire romulien tombent dans le quadrant bêta, les deux forces rejoignent la Fédération unie des planètes et l’union cardassienne pour constituer les quatre grandes puissances du quadrant alpha à la fin du 24e siècle.
Quadrant bêta
La galaxie Star Trek a expliqué qu’en dehors des Romuliens et des différentes versions des Klingons, le point culminant du quadrant bêta est Vulcain, la planète natale de Spock et d’autres membres de l’espèce vulcaine. Plusieurs encyclopédies Star Trek suggèrent que Vulcain est situé dans un secteur du même nom dans le quadrant bêta. La publication de 2002 Star Trek Charts estime également que la position exacte de Vulcain se situe quelque part dans le système stellaire des 40 Eridani qui existe réellement à 16,3 années-lumière du Soleil de la Terre. Tout comme Spock, les habitants de Vulcain peuvent être identifiés avec leurs sourcils levés et leurs oreilles pointues. Pour la plupart dépourvus d’émotions, les Vulcains sont connus pour mener une vie basée sur la logique et le raisonnement.
Le monde natal Klingon Qo’noS et la planète natale de l’Empire romulien Romulus relèvent également de ce quadrant galactique. Le premier a un système météorologique chaotique avec des orages fréquents et un paysage rocheux caractérisé par de nombreux volcans et grottes endormis. Les espèces guerrières indigènes de Klingon sont liées par leurs traditions martiales et valorisent l’honneur au combat. Quant à Romulus, la planète a servi de résidence secondaire aux Romuliens depuis qu’ils ont migré de Vulcain. Cousins biologiques des Vulcains, ils ont dû retourner dans leur monde d’origine après l’explosion du soleil de Romulus en 2387. Selon The Next Generation, Risa fait également partie de ce quadrant. Connue comme la planète du plaisir, Risa est connue pour sa culture sexuellement libérée.
Quadrant gamma
La galaxie Star Trek a expliqué que le quadrant Gamma comprend plusieurs planètes Star Trek telles que Brax, Yadera, Meridian et d’autres. Comme on le voit dans Deep Space Nine, le Quadrant abrite également le Dominion, un ensemble agressif de plusieurs espèces extraterrestres commandées par les Changelings qui changent de forme (AKA les Fondateurs). Plusieurs territoires du quadrant sont sous le contrôle des Fondateurs même s’ils n’ont eu que deux mondes d’origine. Le premier monde d’origine des fondateurs était une planète voyou qui abritait les fondateurs qui, à l’époque, échappaient aux poursuites des « solides » (comment ils se référaient aux non-transformateurs). En 2372, les fondateurs sont passés à un deuxième monde d’origine.
En relation: Star Trek – Toute la chronologie de l’univers Prime de Spock, expliquée
Quadrant delta
La galaxie Star Trek a expliqué que Star Trek: First Contact confirme l’origine des Borgs de Delta mais ne nomme pas leur planète d’origine. C’est le cas de nombreuses autres espèces du Delta, un quadrant relativement inexploré par la Fédération unie. Seul Voyager offre le plus de détails sur les planètes du quadrant. Delta est également connu comme le domaine d’espèces antagonistes comme les Borgs, les Kazon et les Vidiiens. Les Borgs cybernétiques sont principalement liés par un esprit de ruche connu sous le nom de Collectif. Quant aux Kazon, ils sont de nature nomade ce qui rend difficile la traçabilité de leur planète. Les Vidiians sont également des visages migrateurs et marqués par le sport à la suite de la terrible pandémie de Phage.
La barrière galactique
La galaxie Star Trek a expliqué dans la série originale ce que l’on appelle la barrière galactique de Star Trek. Au cours des années suivantes, les Trekkers l’ont appelé par de nombreux noms allant de la Grande Barrière à la Barrière d’Énergie, mais il y a encore beaucoup de débats et de discussions concernant l’origine de ce champ d’énergie qui entoure la Voie lactée. Les origines de sa création sont encore vivement débattues, il est donc incertain si la barrière galactique a été créée par un processus naturel ou par des moyens artificiels. La plupart des vaisseaux spatiaux conventionnels qui ont tenté de franchir cette barrière dans l’univers de Star Trek ont souvent été détruits, l’équipage acquérant même des traits psychoactifs en s’approchant de la barrière.
La galaxie d’Andromède
L’exploration progressive de la galaxie Star Trek a expliqué que la Voie lactée n’est certainement pas la frontière finale, car plusieurs autres galaxies se trouvent au-delà, comme la galaxie d’Andromède. Cela sert de foyer à la planète Kelva, la capitale de l’Empire Kelvan. Les Kelvans sont des métamorphes très intelligents. En raison de leur supériorité intellectuelle, les Kelvans estiment qu’il est de leur devoir de régner sur les autres espèces. La même galaxie comprend également les espèces humanoïdes simplement connues sous le nom de Makers, créateurs de robots de service et d’avant-postes dans la galaxie d’Andromède et de la Voie lactée. Les avant-postes étaient une nécessité résidentielle étant donné qu’une supernova avait détruit leur monde natal.
La galaxie Star Trek a expliqué que les zones couvrant les planètes et les espèces qui bordent la barrière galactique de Star Trek depuis les galaxies au-delà de la Voie lactée sont encore vagues dans le canon de Star Trek. Pourtant, certaines informations ont été obtenues sur quelques espèces extragalactiques humanoïdes et non humanoïdes. L’espèce 10-C en est un exemple majeur. Une race non humanoïde très avancée avec des membres beaucoup plus grands que les humains, l’espèce est responsable de la création de l’anomalie de la matière noire très destructrice. Avec leurs corps adaptés pour flotter dans des couches de gaz, les Espèces 10-C appartiennent à un monde proche de la Barrière Galactique. D’autres exemples d’espèces extragalactiques incluent « l’amibe de l’espace » Nacene, l’ornithoïde physiquement fragile et des races immortelles comme le Q et le Douwd.
En relation: Star Trek vient de créer une deuxième chronologie du 25e siècle
Le centre de la galaxie
Star Trek V: The Final Frontier révèle la présence de la planète mythologique Sha Ka Ree en plein centre de la galaxie qui ne relève d’aucun quadrant. Équivalent du concept du paradis, Sha Ka Ree est considéré dans la mythologie vulcaine comme le royaume de toute la création. Mais en raison de la peur de l’humanité d’explorer l’inconnu et la deuxième barrière galactique, la nature physique exacte reste inexplorée et est considérée comme une entité mythique. Cela prouve que les mystères de la galaxie principale de Star Trek ne vont pas seulement au-delà de son extérieur, mais aussi de son cœur.
Réalités et chronologies alternatives multiples
Non seulement il y a plusieurs quadrants, mais la galaxie Star Trek a expliqué qu’il existe également plusieurs chronologies alternatives dans le monde de la franchise. Dans la série Paramount + Picard, il existe une réalité alternative qui réécrit complètement l’histoire de Star Trek. Les films, de la série originale à la nouvelle génération, se déroulent dans ce que l’on appelle le Prime Universe. Les films de JJ Abrams se déroulent dans ce qu’on appelle la chronologie de Kelvin.
Abrams l’a montré dans ses films en faisant en sorte que le Kelvin Timeline Spock rencontre un Spock d’une chronologie différente. Cela a permis à Star Trek de continuer avec n’importe quelle histoire qu’il voulait raconter en expliquant que les personnages provenaient de différentes chronologies avec des histoires nouvelles et fraîches. Il existe également un univers miroir, une chronologie alternative gouvernée par l’Empire terrien fasciste au lieu de la Fédération. Avec autant de quadrants, ils se sont probablement tous retrouvés très différents dans chaque chronologie, rendant les histoires de Star Trek sans fin.
Plus: Pourquoi TOS n’a jamais eu de finale de série avant Star Trek VI