Les jeux décevants vont et viennent, mais c’est assez singulier quand les développeurs eux-mêmes s’excusent la même semaine qu’un jeu fait ses débuts. C’est ce qui s’est passé vendredi lorsque Daedalic Entertainment, les développeurs derrière le décrié Le Seigneur des Anneaux : Gollum, a publié une déclaration sur Twitter pour s’excuser des nombreux problèmes techniques du jeu.
« Nous voudrions sincèrement nous excuser pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont eue avec Le Seigneur des Anneaux : Gollum lors de sa sortie », indique le communiqué. « Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous nous étions fixées pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée. Veuillez accepter nos sincères excuses pour toute déception que cela aurait pu causer.
La déclaration poursuit en soulignant à quel point le studio apprécie les commentaires des joueurs du jeu avant de promettre des correctifs à venir qui « vous permettront de profiter pleinement du jeu ». (Le studio a également déjà publié un patch du premier jour pour Gollum.) C’est une déclaration très étrange, mais à tout le moins le sentiment derrière cela semble authentique.
Le Seigneur des anneaux : Gollum est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X.