Supermodel de renommée mondiale connue comme experte en judo, Manon arrive dans Street Fighter 6 en tant que nouveau personnage de la série dont les lancers puissants deviennent de plus en plus forts à mesure que les joueurs lancent des attaques gracieuses à longue portée sur l’adversaire. Bien qu’elle puisse avoir du mal au début du tour, la production de dégâts de Manon peut monter en flèche si les joueurs remplissent certaines conditions. Avec quelques attaques trompeuses qui peuvent surprendre les personnages ennemis, Manon convient aux joueurs qui veulent se déplacer à travers les adversaires avec confiance.
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Comme le personnage Laura de Street Fighter V, Manon peut être classée comme une « Grappler », une combattante qui essaie souvent de faire tomber un adversaire avec des grappins à dégâts élevés. Cependant, contrairement aux lancers normaux, les prises d’équipe spéciales ou les prises d’équipe sont souvent des mouvements risqués menant à des récompenses élevées. De nombreuses attaques de Manon correspondent à ce style de jeu, sur lequel les joueurs peuvent en savoir plus en consultant la section Guides des personnages du Fighting Ground de Street Fighter 6.
En relation: Modes de jeu Street Fighter 6 – World Tour, Fighting Ground, Battle Hub
Comment monter de niveau les médailles Manon
Lorsque Manon commence un match, les joueurs peuvent remarquer une petite icône à côté du lecteur de compteur qui indique le nombre de médailles que possède Manon. À l’atterrissage, la commande saisit avec des mouvements spéciaux tels que
Parc de Dora et Renverse, Manon gagne une médaille supplémentaire qui augmente considérablement les dégâts de sa prochaine prise avec une animation plus forte. Le niveau de médaille de Manon se poursuit entre les rounds dans Street Fighter 6 et constitue le plan de jeu principal du personnage.
Manon a deux coups spéciaux appelés Manege Doré et Renversé qui augmentent le nombre de médailles qu’elle a lors d’un match. Ces médailles augmentent les dégâts de la prochaine capture de Manon avec de nouvelles animations puissantes qui forment la base de la stratégie du personnage.
Dore’s Arena voit Manon jeter ses adversaires au sol pour une médaille supplémentaire, mais ce mouvement manquera à moins que le joueur ne soit très proche de l’adversaire. L’un des plus grands risques avec l’archétype Grappler dans Street Fighter 6 est que les personnages ennemis peuvent facilement punir le joueur pour avoir manqué trop de grappins, donc ceux qui utilisent Manon doivent savoir quand et où lancer.
L’autre prise d’équipe de Manon, Renversé, est un peu plus difficile car elle oblige les joueurs à tourner vers l’adversaire pour un lancer unique. Cette rotation passe par des projectiles comme Hadouken ou des sbires de l’ombre envoyés par JP dans Street Fighter 6. Encore une fois, cela donne aux joueurs un moyen fantastique de se rapprocher de leur adversaire pour un simple lancer qui améliore la médaille Manon et devient même plus puissant plus le Contrôle des médailles.
Malheureusement, de nombreux joueurs peuvent comprendre les lancers constants et essayer de rebondir sur Renvers. Lorsque cela se produit, les joueurs peuvent en fait vouloir utiliser une attaque de suivi unique de mouvement spécial d’entrée de coup de pied appelée la Grande Fuette. Cela amène Manon à sauter vers le personnage ennemi avec une fente à longue portée, ce qui réduit le risque d’être jeté dans Street Fighter 6 en échange d’une décision plus approfondie sur la défense de l’adversaire.
Comment utiliser le combo Manon
Chaque personnage de Street Fighter 6 a des attaques normales qui se combinent automatiquement les unes avec les autres, également appelées combos cibles. Manon en a beaucoup, mais les joueurs devraient se concentrer sur À Terre (coup moyen -> coup moyen) et Temps Lié (coup lourd -> coup lourd). Ces attaques attirent les adversaires vers Manon, donnant aux joueurs l’occasion idéale de rouler pour améliorer leurs médailles.
Un mouvement « vide » dans un jeu de combat fait référence à une attaque qui attire un personnage dans un autre, ce qui peut être une option incroyablement forte pour les grapplers comme Manon.
Cette stratégie peut instiller beaucoup de peur chez les adversaires, car approcher soudainement Manon donne immédiatement un net avantage au joueur. Certains personnages ennemis peuvent essayer de sauter après avoir été entraînés vers Manon, mais les joueurs intelligents peuvent anticiper cela et attaquer. De plus, les joueurs doivent s’assurer d’utiliser d’autres attaques rapides uniques telles que Révérence (dos + coup de poing lourd) et En Haut (dos + coup de poing moyen -> coup de poing moyen) dans Street Fighter 6 pour que les adversaires puissent deviner si un lancer arrive réellement. ou non.
Comment utiliser Rond-point et Tomoe Derrière
Comme mentionné précédemment, les adversaires qui ont peur de la prise de Manon dans Street Fighter 6 vont généralement revenir en arrière, ce qui rend difficile pour les joueurs d’augmenter la médaille. Pour contrer cette variante, les joueurs doivent utiliser Rond-point, un mouvement spécial dans lequel Manon exécute un rapide coup de pied vers le haut qui frappe les personnages ennemis dans les airs. Les joueurs peuvent même utiliser deux coups de pied pour effectuer une version accélérée de ce mouvement spécial pour forcer les adversaires dans un combo complet.
Pour les joueurs essayant d’utiliser ce coup spécial au bon moment, il peut être plus facile d’utiliser Tomoe Derrier, une attaque normale unique vers le bas + avant + frappe lourde. Manon s’allonge sur le sol et donne un coup de pied dans les airs, atterrissant bien au-dessus d’elle. Ce mouvement rend le combat de Street Fighter 6 en tant que Manon encore plus amusant car il s’adapte rapidement au saut du personnage ennemi et le ramène au sol à portée de commande.
Comment utiliser Clear
Une fois que les adversaires réalisent qu’ils ne peuvent pas sauter autant contre Manon, ils sont plus susceptibles de s’asseoir et de garder leurs distances plutôt que de risquer d’être attrapés. Le coup spécial de Degasjet a trois versions différentes, chacune propulsant Manon vers l’avant pour atteindre les personnages ennemis qui préfèrent rester à l’écart. Bien que ce mouvement ne fonctionne pas avec des projectiles comme le Renversé, il est plus polyvalent dans Street Fighter 6 que les joueurs ne le pensent.
Dans les jeux de combat, une attaque « au-dessus de la tête » fait référence à un mouvement qui frappe l’adversaire même s’il est accroupi au sol. De même, une attaque « basse » touche l’adversaire s’il ne bloque pas en étant accroupi.
Dans la version coup de pied léger de Degage, Manon glisse sur le sol, décrochant deux coups de pied bas avec son pied. Malheureusement, les attaques basses ne peuvent pas être bloquées par un adversaire debout, ce qui rend difficile l’approche d’un joueur de milieu de gamme. Alternativement, la variante de mouvement spécial « Medium Kick » de Street Fighter 6 utilise les longues jambes de Manon pour doubler vers l’avant, atteignant une longue distance.
Enfin, l’option Heavy Kick amène Manon à frapper son adversaire avec un coup de pied en arc de cercle. Malheureusement, les attaques aériennes ne peuvent pas être bloquées en s’accroupissant, les joueurs doivent donc varier leur utilisation de cette version avec la variante Light Kick pour confondre les personnages ennemis. Pour ceux qui apprennent à jouer en tant que Manon dans Street Fighter 6, il existe de nombreuses options avec sa liste de mouvements variés, mais presque personne dans le jeu ne peut arrêter ce personnage lorsqu’il a le dessus.
Combattant de rue 6
Franchise : Street Fighter
Plateforme : PlayStation 4, PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S.
Version : 2023-06-02
Développeur : Capcom
Editeur : Capcom
Genre : Combat
Multijoueur : Capcom
CERS : T
Description : Les World Warriors reviennent dans Street Fighter 6, le dernier opus de la franchise Street Fighter vieille de 35 ans. Cette sixième entrée se déroule au point le plus éloigné de la chronologie depuis la sortie de Street Fighter 3rd Strike à la fin des années 90. SF6 mettra l’accent sur le style urbain/street avec un style graffiti très stylisé et une bande-son orientée hip-hop plus proche du troisième opus. Plusieurs guerriers du monde classiques reviendront et une toute nouvelle collection de guerriers comme Jamie et Kimberly reviendra avec des styles de combat uniques rappelant les personnages des épisodes précédents. Street Fighter 6 est prévu pour une sortie en 2023 et sera disponible dans les versions actuelles et suivantes. système de génération et PC. Le jeu sera également le premier de la série à proposer un mode « World Tour » dans lequel les joueurs créent leurs propres combattants et participent à une expérience solo entièrement réalisée.
Combien de temps battre : 4 heures
Préquel : Street Fighter 5