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Que font les conteneurs cardiaques et les vaisseaux d’endurance ? Meilleur équilibre du cœur et de l’endurance pour Link
Dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Link peut augmenter deux statistiques différentes en utilisant des statues de déesse et en complétant des sanctuaires. De plus, Link peut recevoir un Réceptacle d’Endurance ou un Récipient de Cœur tous les quatre temples terminés. A part le premier qui est choisi pour Link, il peut choisir à chaque fois.
Étant donné que Link peut choisir, il peut être difficile de deviner quelle statistique est la plus importante pour le moment. Par exemple, qu’il soit plus important de se soucier de l’endurance pour faciliter l’exploration, ou mieux de donner la priorité à la santé pour que Link puisse survivre plus longtemps au combat, le choix appartient entièrement au joueur. Cependant, il y a un équilibre global que Link devrait avoir.
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En relation: Zelda: TOTK – Pouvez-vous maximiser à la fois les conteneurs de cœur et les vaisseaux d’endurance ?
Que font les conteneurs cardiaques et les vaisseaux d’endurance ?
Ces deux caractéristiques différentes servent deux objectifs très différents. Les conteneurs de cœur sont la santé de Link. Chacun d’eux ajoutera un cœur à sa santé, lui permettant de subir plus de dégâts avant de mourir. Bien que cela soit toujours important car il existe une nouvelle fonctionnalité appelée Gloom in Zelda: TOTK, c’est plus important que jamais car Gloom détruira les cœurs d’une manière non conventionnelle. Cela réduit la santé maximale de Link, donc s’il n’a que quelques cœurs, cela peut très rapidement le mettre dans une mauvaise position où il pourrait devoir abandonner le combat ou risquer de mourir sur le coup.
Les vaisseaux d’endurance dans Zelda:TOTK sont utilisés pour les anneaux d’endurance de Link. Link démarrera le jeu avec le montant minimum, ce qui n’est bon que pour un petit sprint. Alors que les véhicules Zonai rendent l’escalade moins indispensable car ils offrent une méthode alternative pour atteindre les hauteurs, l’endurance est utilisée à d’autres fins que l’escalade. Par exemple, Link pourrait avoir besoin d’aide pour apprivoiser la plupart des chevaux. Chaque vaisseau d’endurance augmentera l’anneau d’endurance de Link d’environ 1/4 jusqu’à ce qu’il atteigne un maximum de trois anneaux complets, auquel cas il ne pourra plus l’augmenter.
Meilleur équilibre du cœur et de l’endurance pour Link
Bien que les deux soient tout aussi importants, il y a quelques points à considérer lors de l’évaluation de ce qu’il faut demander pour une statue de déesse. Premièrement, le Master Sword dans Zelda: TOTK nécessitera au moins deux anneaux d’endurance complets pour le retirer. En tant que tel, ceux qui cherchent à l’obtenir tôt devront donner la priorité à l’endurance, mais si Link maximise l’endurance et maintient sa santé au plus bas, il prendra probablement un coup plus souvent. Par conséquent, pour ces indicateurs, il devrait y avoir une stratégie équilibrée. Étant donné que l’endurance va être un peu plus utile, surtout au début, elle devrait avoir un peu plus la priorité sur les cœurs, mais ne devrait pas les remplacer complètement.
Link obtiendra également des conteneurs de cœur gratuitement lors de la lutte contre les chefs de temple, donc l’endurance devrait être prioritaire avec la statue de la déesse.
La méthode recommandée pour augmenter ces statistiques après le premier boost lorsque Link est obligé d’obtenir un conteneur de cœur dans Zelda:TOTK est un rapport de 2: 1. Après deux vaisseaux d’endurance, Link devrait obtenir un conteneur de cœur. Cela lui permettra d’augmenter rapidement son endurance et ne le rendra pas non plus complètement vulnérable dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. En atteignant au moins 12 cœurs et 2 anneaux d’endurance complets, Link peut changer un peu cela en faveur de ce qui est le plus important à l’époque, car c’est une bonne base qui devrait rendre le jeu beaucoup plus facile.
La légende de Zelda : les larmes du royaume
Franchise : La Légende de Zelda
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 12 mai 2023
Développeur : Nintendo EPD
Editeur : Nintendo
Genre : Action-aventure
CERS : E10+
Description : The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est la suite tant attendue de Breath of the Wild, sortie en 2017. Rarement vu dans les jeux Zelda, Tears of the Kingdom est une suite directe plutôt que vaguement connectée. Dans Tears of the Kingdom, Link prendra son envol et découvrira un royaume mystérieux dans les nuages. De plus, il révélera les secrets des obscurs qui vivent sous terre et au-dessus de la terre. La suite est construite sur le même moteur que l’original, en utilisant des outils physiques uniques. Cependant, on sait peu de choses sur l’intrigue et le gameplay.
Combien de temps battre: 35-50 heures
Préquelle : The Legend of Zelda : Breath of the Wild