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8 meilleurs mods d’armes dans Starfield

8 meilleurs mods d'armes dans Starfield
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Les mods d’armes sont un excellent moyen de personnaliser l’équipement dans Champ d’étoiles. Ceux-ci peuvent améliorer les dégâts, une plus grande précision, un rechargement plus rapide ou d’autres effets secondaires. Les mods appartiennent à des catégories spécifiques, comme les chargeurs, les barils ou les poignées, et ne peuvent pas être doublés.

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Chaque arme peut accueillir plusieurs mods en fonction de sa rareté. Les armes de rareté de qualité légendaire peuvent avoir jusqu’à huit mods, et beaucoup d’entre eux sont livrés avec certains préinstallés. D’autres peuvent être achetés, trouvés grâce à des quêtes ou même fabriqués sur un établi.

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8 Bande de charge de choc

Magsniper avec bande de charge de choc dans Starfield

Le Shock Charge Band est une muselière qui ajoute une explosion d’énergie à certaines armes. Pour le fabriquer, vous devrez maîtriser pleinement Mods de muselière au niveau trois. Ensuite, vous aurez besoin du matériel suivant : quatre Titanedeux Adhésifun Polymèreet deux Ytterbium. La plupart d’entre eux peuvent être achetés dans les magasins ou trouvés en explorant de nombreuses planètes différentes.

Le Shock Charge Band peut être ajouté à n’importe quelle arme de type Mag. Cela inclut les fusils comme le Cisaillement magnétique et Tireur d’élite. Cela en fait un mod plus limité, mais toujours puissant. Le mod lui-même ajoute des dégâts au fil du temps qui continueront à blesser les ennemis pendant quelques secondes.

7 Un nid de frelons

Fusil de chasse mod Starfield Hornet Nest

Le Hornet Nest est un chargeur capable de transformer des fusils de chasse et des armes lourdes en canons explosifs mortels. Cette fois, vous devrez faire monter de niveau l’arbre scientifique avec Mods chargeur et batterie 3. Le matériel requis comprend trois Plombtrois Adhésifet trois Tétrafluordies.

Un grand nombre de Champ d’étoilesLes fusils de chasse légendaires de ont déjà des mods de chargeur personnalisés et, dans certains cas, ils ne peuvent pas être supprimés. Cela signifie généralement que le Hornet Nest est plus adapté aux armes de rareté bas de gamme, même celles de qualité épique ou rare. Pourtant, avec sa fureur explosive, le mod peut être extrêmement puissant même avec ces armes sur mesure.

6 Pylônes Tesla

Mod Pylônes Tesla de Starfield

Tesla Pylons est un autre chargeur possible, cette fois principalement utilisé exclusivement avec des armes lourdes. Pour les fabriquer vous-même, vous aurez encore une fois besoin Mods chargeur et batterie 3. Pour un tel artisanat, les matériaux sont deux Zéro fildeux Adhésifet une Rhéostats de qualité Tau. Ce troisième matériau est parfois vendu dans les magasins, mais il est fabriqué de manière plus fiable par vous sur un établi. Pour cela, il vous faudrait un Régulateur de microseconde, Batterie positronet Relais de communication.

Le pylône Tesla laisse une charge électrifiée sur toutes les surfaces qu’il touche. Cela le rend idéal pour contrôler une zone. Cependant, l’IA ennemie peut souvent devenir plutôt suicidaire. Plutôt que d’être dissuadés par votre piège, ils se contenteront de le traverser. Bien qu’il puisse infliger des dégâts, vous pourriez bientôt vous retrouver envahi si un ennemi parvient à survivre.

5 Entièrement automatique

Mod de fusil automatique Starfield

Entièrement automatique est un mod de slot de récepteur. Cela augmente considérablement la cadence de tir de nombreuses armes différentes. Cela peut être fait vous-même si vous en avez Modules récepteur 2 de l’arbre de compétences scientifiques. Les matériaux de fabrication comprennent trois Scellantquatre Titanequatre Lubrifiantset une Régulateur de microseconde.

Avec le mod entièrement automatique installé, le pistolet tirera en continu tant que vous maintiendrez le bouton de tir enfoncé. Ceci est principalement utilisé sur des fusils spéciaux, mais peut être installé sur un nombre sélectionné de pistolets et de fusils de chasse. Notez que le mod n’améliore pas directement la statistique de cadence de tir, ses performances sont donc mieux visibles sur les armes qui tirent déjà rapidement.

4 Amplificateur

Mods Pistolet Laser Starfield

L’amplificateur est un mod interne qui augmente à la fois la puissance de sortie et les dégâts bruts des armes laser. Il peut être construit après avoir appris Mods internes 2. Les matériaux de fabrication ne font qu’un Zéro filun Aimant isocentrétrois Adhésifet trois Titane. Il s’agit de matériaux assez courants, ce qui rend leur achat beaucoup plus facile que leur collecte sur des planètes lointaines.

L’amplificateur est idéal si votre construction se concentre sur les dommages énergétiques ou électromagnétiques. Le mod ne fait rien pour les dégâts physiques. Heureusement, dans la plupart des cas, l’amplificateur ne peut pas être ajouté aux armes à balles. Notez que le Équinoxe gun a également un mod exclusif appelé Amplifier. Cependant, il s’agit d’un mod de couverture au lieu d’un mod interne.

3 Viseur laser de reconnaissance

Fusil physique AR-99 de Starfield

Recon Laser Sight est un mod d’arme laser spécial qui met automatiquement en évidence les ennemis. Il peut être étudié avec Mods optiques et laser 3 de l’arbre scientifique. Les ingrédients comprennent deux Zero Wire, deux Adhésifs, trois Vanadium et deux Palladium.

Comme l’amplificateur, le Recon Laser Sight est incroyable pour optimiser les dégâts électromagnétiques et énergétiques. Les ennemis repérés reçoivent le Visée debuff, ce qui améliore considérablement la précision globale. Étonnamment, le mod peut également être installé sur une petite quantité d’armes physiques. Cela inclut le AR-99 fusil, Shotty Fusil de chasse, et Kodama fusil, entre autres. Cela augmente la valeur du mod en étant extrêmement polyvalent.

2 Cartouches pénétrantes

Pistolet Urban Eagle modifié à Starfield

Les balles pénétrantes permettent aux projectiles de traverser les ennemis, permettant ainsi à des tirs uniques d’endommager de grands groupes. C’est un autre mod de magazine appris de Mods chargeur et batterie 3. Les matériaux requis sont trois Adhésifstrois Plombet quatre Antimoine. Ce troisième matériau peut parfois être acheté en magasin. Cependant, il est plus fiable de le récupérer personnellement sur des planètes froides ou gelées comme Gaspard ou Forme.

Le mod Penetrator Round a tendance à être utilisé avec des pistolets comme le Aigle urbain ou Oeil mort. Cependant, il peut également être utilisé avec un petit nombre de bons fusils. Pourtant, il est surtout fiable si vous privilégiez les petites armes de poing d’une précision mortelle. Mais pour tirer le meilleur parti du mod, les ennemis doivent s’aligner en ligne droite, principalement en raison du terrain étroit ou des pièges.

1 Haute puissance

Pistolet ultra puissant avec mods personnalisés dans Starfield

High Powered fait partie des meilleurs mods internes. Il améliore simplement les dégâts, ce qui en fait l’un des choix de mods les plus fiables. Il est confectionné avec Mods internes 3. Les matériaux sont trois Tantaletrois Adhésifquatre Titaneet une Aimant isocentré. La meilleure méthode pour obtenir du tantale consiste à utiliser les extracteurs que vous avez placés sur les planètes. Mais ils peuvent aussi être cultivés à l’ancienne en ramassant le minerai à la main.

High Powered fonctionne sur une tonne d’armes différentes. Cela inclut la plupart des carabines, pistolets et fusils de chasse. Bien que le mod soit incroyablement efficace, il n’est pas très créatif. Avec des emplacements de mod limités et des tonnes de situations de combat dans Champ d’étoilesn’ayez pas peur de changer de mods internes juste pour pimenter l’expérience.

  • Jeu Starfield Poster

    Champ d’étoiles

    Plateforme(s) :
    PC, Xbox Série X/S

    Libéré:
    2023-09-06

    Développeur(s) :
    Studios de jeux Bethesda

    Éditeur(s) :
    Logiciels Bethesda

    Genres :
    Monde ouvert, RPG, Science-fiction

    CERS :
    M

    Résumé:
    Bethesda Game Studios présente Starfield – la première IP originale du studio depuis plus de vingt-cinq ans. En 2310, les Colonies Unies et Freestar Collective observent une trêve précaire après une guerre survenue 20 ans auparavant. Le joueur personnalisera son personnage en tant que membre d’une équipe d’exploration spatiale appelée Constellation tout en naviguant dans les systèmes installés et dans les conflits entre les factions en guerre. Selon Bethesda, les joueurs peuvent explorer plus de 100 systèmes et 1 000 planètes pour trouver des ressources et construire leurs vaisseaux, vivant ainsi leurs propres voyages de science-fiction.