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Castlevania : Interview Nocturne : Kevin Kolde et Adam & Sam Deats sur la fin de la saison 1

Castlevania : Interview Nocturne : Kevin Kolde et Adam & Sam Deats sur la fin de la saison 1
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Le rédacteur en chef de ComingSoon, Tyler Treese, s’est entretenu avec le co-showrunner de Castlevania : Nocturne, Kevin Kolde, et les réalisateurs Sam et Adam Deats, à propos de l’adaptation animée de Netflix. Le trio a discuté des différences entre Trevor et Richter Belmont ainsi que de la période unique de la série. La série est désormais disponible en streaming sur Netflix.

« Les aventures sanglantes et gothiques de la franchise Castlevania se poursuivent avec un nouveau décor passionnant et leurs enjeux les plus élevés à ce jour », lit-on dans le logline de la série.

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Kevin, j’ai vraiment apprécié l’histoire d’Abbott et Maria, et il y a une discussion intéressante entre eux sur le mal et les nuances de gris. Qu’avez-vous le plus aimé dans cette intrigue secondaire de Castlevania : Nocturne ?

Kevin Kolde : C’est probablement l’une de mes intrigues secondaires préférées de la série. Je pense qu’Abbott est un personnage formidable, un personnage gris et complexe. La relation qu’il entretient avec Maria et Tera ajoute tellement de couleur à l’histoire et tellement de complexité à tous leurs voyages tout au long de la saison 1. Les familles sont difficiles, vous savez ? Et dans notre première saison, c’est vraiment une famille que nous avons l’occasion de voir. J’ai vraiment apprécié ça. Je pense que les scénaristes ont fait un travail fantastique avec le cœur de ces personnages.

Adam Deats : Si cela ne vous dérange pas que je vous glisse un instant, l’une des choses que j’ai vraiment appréciées chez Abbott et tout, c’est que lorsque nous regardons la Révolution française de notre point de vue, plusieurs centaines d’années dans le futur, nous voyons comment les choses se sont mises en place comme elles auraient dû ou devaient le faire. Mais en remontant et pendant l’histoire, dans le contexte de la façon dont les gens réagissaient réellement aux choses et de la façon dont les gens étaient manipulés et étaient manifestement effrayés.

Avec l’église, les prêtres étaient guillotinés et tout le reste. Il y a une perspective intéressante pour les gens qui s’en occupaient directement à l’époque et à quel point cela peut être confus lorsque vous y faites face en face-à-face plutôt que dans les livres d’histoire plusieurs années plus tard. Je pense donc que cela a été une chose fascinante avec le personnage de l’Abbé en particulier, et la façon dont il réagit et fait ce qu’il doit pour survivre et ce qu’il pense vraiment être juste, mais c’est évidemment tellement compliqué. (Des rires).

Sam, je suis un grand fan de Castlevania : Harmony of Dissonance, donc voir le grand-père de Richter, Juste, entrer dans Castlevania : Nocturne était une super surprise – surtout de voir cette version âgée de lui en nihiliste. Qu’avez-vous le plus aimé dans le fait de jouer avec cette version du personnage ?

Sam Deats : Honnêtement, l’une de mes parties préférées de la série est que Richter se retrouve face à face avec un avenir possible pour lui-même. C’est évidemment une expérience sacrée pour lui et c’est une grande partie de la croissance de son personnage. C’est aussi une chose vraiment déchirante à voir. Pour voir comment les choses se passent avec eux et comment son personnage est même influencé par Richter. On voit un peu cela à la fin du sixième épisode, et c’est pour moi un moment fort de la saison, même en y revenant et en le regardant.

En tant que fan, lorsque les jeux vidéo étaient créés, ils sautaient entre différentes périodes et différents Belmont, faisant des allers-retours partout. C’était notre chance d’harmoniser certaines des choses qui ont été développées plus tard avec Harmony of Dissonance. Récupérer certaines des choses qui sont arrivées dans les jeux ultérieurs, puis les incorporer dans un scénario arrivé plus tôt était une chose vraiment complète à faire en tant que fan.

Kevin Kolde : Au début, avant d’enregistrer Iain Glen, Sam a fait tous les dialogues temporaires pour Juste. Donc quelque part sur mon ordinateur, en fait, nous avons ça pour notre plus grand plaisir d’écoute. (Des rires).

Adam, le moment de Juste mène vraiment directement Richter à obtenir sa magie, et il enfile le bandeau tardivement. C’est un grand moment qui signifie qu’il devient un vrai Belmont et qu’il est l’homme qu’il doit être. Pouvez-vous parler de ce moment de personnage ?

Adam Deats : Oui, Juste est une sorte de miroir pour Richter parce que c’est là que Richter peut finir s’il se perd et est vaincu. Les circonstances l’amènent finalement à retrouver son mojo. Sam, dès le début, en tant que principal scénariste de cette séquence, avait une vision pour celle-ci. Très tôt, après en avoir parlé avec moi et Clive, une fois qu’il a commencé, il a même dit et savait qu’il voulait ajouter « Bloodlines » – le morceau principal de l’acte principal de Rondo of Blood – pour jouer pendant ce morceau, et aussi pour Utilisez cela comme une opportunité de montrer quelque chose que nous n’avons pas vraiment eu l’occasion de voir dans beaucoup de Castlevanias, à savoir que Juste est le premier Belmont capable d’utiliser la magie, n’est-ce pas ?

Basé sur les chronologies de Castlevania et autres dans les jeux. Richter ne fait pas vraiment cela dans les jeux, mais il serait logique qu’il s’en charge, n’est-ce pas ? Donc, dans Nocturne, nous avons pu intégrer cela un peu dans le personnage, et je pense que c’était vraiment très amusant en tant que symbole du fait qu’il a grandi dans ce rôle – au-dessus du bandeau. Le bandeau a fait un peu débat. Nous ne savions pas si nous allions le faire, mais cela a fini par être un autre symbole du fait qu’il revient en lui-même, mais aussi qu’il se soucie réellement de grandir un peu et du combat qu’il a devant lui. lui.

Sam Deats : L’une des choses concernant la capacité de Richter à utiliser la magie que nous voulions vraiment nous assurer d’incorporer lors du développement de son style de combat était de nous assurer que même s’il utilise la magie, cela ressemble toujours à la façon dont Richter des jeux le ferait. l’intégrer dans son style de combat. Ce n’est pas nécessairement : « Oh, maintenant c’est Sypha avec un fouet. » C’est Richter avec sa propre vision de la façon dont il se bat avec son arc.

Avec la fin de la saison, je me suis dit : « Cela va être un peu déprimant, mais cela prépare une excellente deuxième saison. » J’arrive là où ça va, mais Alucard arrive à la fin, ce qui était un moment tellement hype. Pouvez-vous nous parler de cette superbe allumeuse de la deuxième saison ?

Kevin Kolde : Oui, je veux dire, cela a été intégré lorsque nous avons expliqué ce que serait la première saison. C’était toujours là. Pour le voir se mettre en pratique avec l’excellent travail que Sam a fait sur le storyboard et James Callis faisant sa voix d’Alucard. Cela s’est amélioré à chaque itération. Nous sommes donc ravis et ravis que les gens en fassent l’expérience. Cela nous a donné des frissons, alors j’espère que cela fera la même chose pour tout le monde. (Rire).

Castlevania : NocturneCrédit : Netflix

Sam, nous avons un peu parlé de la fin de la première saison de Castlevania : Nocturne. Combien de choses ont été planifiées en interne ? Avez-vous pensé au nombre de saisons sur lesquelles vous aimeriez voir l’histoire racontée ?

Sam Deats : Cela dépendra de la façon dont les gens réagiront à ce que nous avons fait et de la manière dont cela fonctionnera pour les pouvoirs en place. (Des rires).

Adam, je voulais vraiment poser des questions sur Edouard, sa transformation et son désir de liberté. Pouvez-vous parler de ce personnage et de ce qu’il vit dans Castlevania : Nocturne ?

Adam Deats : Il est difficile d’en dire beaucoup sans aborder les points les plus évidents, mais je dirai que ce que j’aime vraiment le plus dans son personnage, c’est qu’il est quelqu’un qui représentait un certain niveau de liberté et de positivité pour Annette lorsqu’ils première rencontre. Malheureusement, il se perd en quelque sorte et finit par être celui à qui elle doit faire face, n’est-ce pas ? Je pense que c’est la partie la plus intéressante de l’histoire – leur relation dans son ensemble, mais aussi en tant que personne qui est une lumière dans la vie de quelqu’un et cette personne qui doit venir le trouver.

Le chemin par lequel il se retrouve lorsqu’il se trouve dans cette forme déformée totalement nouvelle et différente est vraiment intéressant. Je pense qu’il y a aussi certains éléments qui rappellent la saison 3 de Castlevania et certaines des conversations qu’Isaac a avec ses créatures nocturnes. Je pense qu’il y a là un certain chevauchement, à mon avis.