Dans tout jeu de rôle d’action, l’armure de poitrine est la pièce d’équipement la plus précieuse pour la protection et la défense, et Black Myth: Wukong ne fait pas exception. Avec 20 pièces d’armure de poitrine différentes parmi lesquelles choisir, le jeu offre des options flexibles pour équiper l’armure la plus adaptée à chaque boss difficile auquel les joueurs sont confrontés au cours de leur voyage.
Dans Black Myth: Wukong, les pièces d’armure sont de différents niveaux de qualité, du commun au mythique. Seules les armures d’ensemble peuvent être améliorées par l’intermédiaire du forgeron, Yin Tiger, qui se trouve dans le village du zodiaque, qui devient accessible à partir du chapitre trois. Cependant, même les armures non améliorables du jeu peuvent offrir des effets uniques qui peuvent être extrêmement utiles dans certaines situations. Vous trouverez ci-dessous certaines des meilleures pièces d’armure de torse de Black Myth: Wukong, chacune avec son propre bonus unique pour le Destiné.
6 Cap Ginseng
Un simple vêtement qui augmente l’endurance
Disponible dans le chapitre trois Pendant une courte durée après avoir utilisé la gourde, augmente modérément l’endurance maximale. Obtention garantie du mini-boss Old Ginseng Guai. Non évolutif.
La cape de ginseng est l’une des rares pièces d’armure de torse autonomes de Black Myth: Wukong. Comme toutes les armures non-set, elle ne peut pas être améliorée au-delà de sa qualité épique de départ. Cependant, cette tenue simple mais authentique est très utile pour les joueurs qui peuvent se retrouver à court d’endurance à ce stade du jeu, tout en offrant une résistance décente au froid. La cape de ginseng augmente modérément l’endurance maximale pendant une courte durée après avoir bu dans n’importe quelle gourde, permettant aux joueurs de revenir au combat non seulement soignés mais également rafraîchis.
Pour obtenir la cape de ginseng, les joueurs doivent atteindre le chapitre trois : Neige blanche, froid glacial et vaincre le mini-boss Old Ginseng Guai. Le sanctuaire du gardien le plus proche est Vallée de l’extase – Forêt de la félicité, et le boss est assez simple à vaincre pour une récompense aussi précieuse.
5 Robe de combat en écailles de longue
Un ajustement parfait pour les constructions Thunder Damage Monkey
Disponible dans le chapitre trois, Vengeful Mirage infligera Thunder Bane Fait partie de l’ensemble Loongscale évolutif
La Robe de combat en écailles de Loong est une pièce d’armure de poitrine magnifique et élégante, idéale pour les Destinés qui privilégient les dégâts de foudre, comme lorsqu’ils utilisent le bâton Kang-Jin chargé. Cette armure améliore la compétence d’arts martiaux Mirage vengeur, qui laisse derrière elle une illusion après une esquive parfaite qui explose une seconde plus tard. Avec la Robe de combat en écailles de Loong équipée, cette explosion inflige Fléau de foudre aux ennemis, leur infligeant des dégâts supplémentaires tout en les étourdissant et en les interrompant.
La robe de combat Loongscale, ainsi que le reste de son ensemble de trois pièces, peuvent être fabriquées après que le Destined One ait vaincu le boss Kang-Jin Star, situé au lac Amer dans le chapitre trois. Cependant, ce combat est particulièrement difficile, car Kang-Jin Star utilise des attaques de foudre et de foudre rapides et percutantes.
4 Robe de combat en écailles de serpent
Armure précoce avec un grand potentiel pour les combats de boss ultérieurs
Disponible dans le chapitre 1 Lorsque les PV sont faibles, récupère lentement une petite quantité de santé Dans l’eau, l’effet de guérison est amélioré Dans l’eau, augmente considérablement les dégâts infligés par les combos d’attaques légères (mise à niveau mythique requise) Fait partie de l’ensemble Serpentscale Améliorable
Bien que la Robe de combat en écailles de serpent soit l’une des premières armures de torse que les joueurs peuvent obtenir dans Black Myth: Wukong, elle reste pertinente tout au long du voyage et obtient de nouveaux effets spéciaux lorsqu’elle est améliorée en qualité mythique. Cette armure est particulièrement utile pour les combats dans l’eau, qui sont nombreux, y compris le combat final contre la puissante Carapace brisée du Grand Sage. La Robe de combat en écailles de serpent récupère une petite quantité de PV et son effet de guérison est renforcé dans l’eau. Lorsqu’elle est améliorée, elle augmente également considérablement les dégâts infligés par les combos d’attaques légères lors des combats dans l’eau.
L’ensemble complet d’écailles de serpent peut être fabriqué dès le Chapitre 1 : Nuage noir, Feu rouge, mais les joueurs doivent d’abord vaincre le boss Noble vêtu de blanc en deux phases. Le sanctuaire du gardien le plus proche est le Bosquet de bambous – Marais de brume blanche, où le Destiné doit se préparer pour le premier véritable test de ses compétences.
3 robes taoïstes Yin-Yang
Une robe élégante pour les joueurs talentueux
Disponible dans le chapitre cinq Lorsque la santé est supérieure à la moitié, entrez dans l’état Yang, ce qui réduit modérément les dégâts subis, mais désactive les coups critiques Lorsque la santé est inférieure à la moitié, entrez dans l’état Yin, ce qui augmente considérablement les chances de coup critique mais augmente considérablement les dégâts subis Acquis automatiquement Non évolutif
La robe taoïste Yin-Yang est l’une des pièces d’armure de poitrine les plus élégantes et uniques de Black Myth: Wukong, offrant à la fois un look accrocheur et de puissants effets de combat. Lorsqu’elle est portée, le Destiné entre dans un état Yang ou Yin selon que ses PV sont supérieurs ou inférieurs à la moitié. Dans l’état Yang, cette robe réduit modérément les dégâts subis mais désactive les coups critiques. Dans l’état Yin, la robe augmente considérablement les chances de coup critique mais augmente également considérablement les dégâts subis. Cet avantage nécessite un style de jeu prudent et convient mieux aux joueurs qui peuvent contrôler le déroulement de la bataille en toute confiance.
La robe taoïste Yin-Yang s’obtient automatiquement dans le chapitre cinq : Golden Child, Crimson Blood. Les joueurs n’ont besoin que de progresser dans l’histoire depuis l’entrée de la vallée du Fourneau – Le sanctuaire du gardien de la salle d’émeraude pour recevoir ce plastron.
2 armures Qiang-Jin mille-pattes
Une armure magnifique et mortelle pour éliminer des groupes d’ennemis
Disponible dans le chapitre cinq Pendant une courte durée après avoir vaincu un ennemi, augmente modérément l’attaque Fait partie de l’ensemble Mille-Pattes Améliorable
L’armure Qiang-Jin Centipede est une armure de poitrine étonnante et puissante dans Black Myth: Wukong, idéale pour nettoyer efficacement les zones remplies d’ennemis. Lorsqu’elle est équipée, elle augmente modérément l’attaque pendant une courte durée après que le Destiné a vaincu un ennemi, permettant l’élimination rapide de groupes d’ennemis communs. Elle bénéficie également de l’un des designs les plus frappants visuellement du jeu tout en offrant une défense élevée.
L’armure Centipede Qiang-Jin, ainsi que le reste de l’ensemble Centipede, peuvent être fabriquées immédiatement après avoir terminé le chapitre quatre au premier sanctuaire du gardien du chapitre cinq.
1 armure d’insecte venimeux
Rare, magnifique et fort
Disponible dans le chapitre quatre Augmente considérablement les dégâts infligés par toutes les attaques infligeant du poison Fait partie de l’ensemble Insecte Améliorable
Même si elle ne rivalise pas avec la défense de la puissante armure Shan Wen du roi taureau mythique ou de l’armure Suozi dorée, qui n’offre aucun avantage supplémentaire en dehors des bonus d’ensemble, l’armure d’insecte venimeux est l’une des pièces de poitrine les plus solides qui offre en fait un avantage unique. Idéale pour les builds anti-poison dans Black Myth: Wukong, cette armure renforce la résistance au poison et augmente considérablement les dégâts infligés par les attaques infligeant du poison. Son design remarquable, avec des plaques d’armure et des pointes complexes, ajoute à son attrait visuel.
Les joueurs souhaitant fabriquer la dernière pièce de l’ensemble Insecte (disponible après avoir vaincu le boss secret de Fuban) devront explorer soigneusement la zone secrète du chapitre quatre, la Montagne des Nuages Pourpres. Pour fabriquer l’armure d’insecte venimeux, le Destined One a besoin d’un composant de fabrication unique, le Deathstinger, que seul le Scorpionlord, l’un des boss les plus coriaces du jeu, peut laisser tomber. Cet ennemi redoutable se trouve près du sanctuaire du gardien d’adobe des Limites de la Déité. Les joueurs doivent vaincre le Scorpionlord avant d’affronter Duskveil, car s’ils ne le font pas, ils ne pourront pas obtenir le composant nécessaire à la fabrication de cette armure avant la prochaine partie.