Points forts
Tales of the Shire nécessite une personnalisation complète des personnages et des maisons des hobbits pour que les joueurs restent engagés. Plusieurs options d’agencement des terriers des hobbits peuvent améliorer l’expérience de jeu confortable. Adopter la personnalisation à la fois de l’apparence des personnages et de la conception des maisons est essentiel pour réussir.
Tales of the Shire s’annonce comme un opus prometteur, quoique peu conventionnel, du genre cosy sim, qui reprend pleinement le matériel source de la franchise Le Seigneur des Anneaux. Mais une chose que Weta Workshop doit garder à l’esprit est que Tales of the Shire doit inclure de bonnes options de personnalisation, et que plus d’une zone en a besoin.
Lors de sa première annonce, Tales of the Shire a surpris plus d’un. Le Seigneur des Anneaux n’est pas la première franchise qui vient à l’esprit lorsqu’on pense à une expérience simple et chaleureuse, mais Weta Workshop a montré comment elle a abordé l’histoire bien connue sous un nouvel angle. Se concentrer sur la vie des hobbits était une manière créative et prometteuse d’emmener les fans dans une nouvelle facette de la Terre du Milieu avec une disposition plus paisible. Jusqu’à présent, les joueurs ont eu un aperçu d’un mécanisme de cuisine approfondi, de vastes jardins et d’un système de décoration axé sur les détails pour l’intérieur de leur trou de hobbit. Mais la personnalisation dans les jeux cosy est importante, et la décoration des trous de hobbit ne devrait être que le début. En ce qui concerne la personnalisation, Tales of the Shire ferait de son mieux pour se concentrer à la fois sur la maison du personnage et sur les hobbits eux-mêmes.
Les guides ornithologiques de la Comté ont de sérieuses vibrations du Fantôme de Tsushima
Tales of the Shire inclut des oiseaux comme guides de quête, une fonctionnalité nécessaire qui semblera sans aucun doute familière aux fans de Ghost of Tsushima.
Tales of the Shire doit adopter la personnalisation sous plusieurs angles
Malgré les réactions positives des aperçus de gameplay, Tales of the Shire a reçu quelques critiques dans certains domaines. Les fans du Seigneur des Anneaux ont été prompts à souligner que les communautés idylliques de hobbits ne représentent pas la majeure partie de la Terre du Milieu, qui est en proie à des conflits et souvent en guerre. Dans un tel contexte, mettre l’accent sur la race la plus pacifique pourrait être considéré comme un inconvénient. Bien que le concept de Tales of the Shire ne puisse pas faire grand-chose pour répondre à ce type de problème, Weta Workshop a les moyens de créer une solution. En incorporant plus de personnalisation dans le jeu, les joueurs pourraient être autorisés à représenter leur communauté comme ils l’entendent.
Les joueurs peuvent concevoir leur communauté comme ils le souhaitent, ce qui garantit qu’ils ne voudront pas quitter la Comté, tout comme les hobbits créés par Tolkien. L’une des caractéristiques clés des hobbits représentés dans Le Seigneur des anneaux est qu’à l’exception des héros de la franchise, ils forment une communauté particulièrement isolée, ce qui leur permet de conserver le style de vie tranquille imité par Tales of the Shire. En adoptant pleinement la personnalisation, Weta Workshop a répondu aux inquiétudes des joueurs de Tales of the Shire qui pourraient vouloir quitter la Comté, un désir étranger aux hobbits typiques. Mais, bien que la personnalisation intérieure semble incroyable, la personnalisation des personnages devrait être tout aussi approfondie.
Tales of the Shire a besoin de Hobbits hautement personnalisables
Jusqu’à présent, peu d’informations ont été dévoilées sur la création de personnages dans Tales of the Shire. Les captures d’écran du jeu ont montré une grande variété d’apparences, il va donc de soi que les joueurs pourront rendre leur personnage unique, mais dans quelle mesure cela reste à voir. En règle générale, les jeux cosy ne se concentrent pas trop sur la création de personnages. Des jeux comme Animal Crossing ou Stardew Valley proposent différentes tenues, mais seulement quelques options éparses pour les traits du visage et du corps. Pour se démarquer, Tales of the Shire devrait s’inspirer de la création de personnages des Sims, qui est extrêmement polyvalente. De cette façon, les joueurs peuvent créer des hobbits qui ressemblent à presque tout ce qu’ils veulent, en s’assurant qu’ils se sentent à l’aise dans leur trou de hobbit douillet.
Un trait clé des hobbits représentés dans Le Seigneur des Anneaux est qu’ils constituent une communauté particulièrement isolée.
Les trous de hobbit doivent être plus que des trous
Le trou de hobbit dans lequel le joueur vivra semble avoir un intérieur hautement personnalisable. Des aperçus ont même montré des joueurs réorganisant les livres sur les étagères et les assiettes sur les tables. Cependant, un problème commun aux jeux cosy est la disposition des maisons. Comme il s’agit en fin de compte de trous dans le sol, les trous de hobbit pourraient être une arme à double tranchant. À cet égard, Weta Workshop doit envisager l’idée de diverses configurations pour l’intérieur. Ces types de personnalisation supplémentaires pourraient être tout ce qu’il faut pour faire passer Tales of the Shire de bon à excellent.
Tales of the Shire : Un jeu du Seigneur des Anneaux
Tales of the Shire est un jeu de simulation de vie charmant qui se déroule dans le lieu emblématique et idyllique du Seigneur des anneaux de Tolkien. Vous participerez au jardinage, à la pêche et à la cuisine, ainsi qu’à la décoration de votre maison et à la rencontre des Hobbits locaux.
Sortie en 2024
Développeur(s) Atelier Wētā