Points forts
The First Descendant a connu un succès surprenant malgré les critiques initiales pour son côté générique et son utilisation excessive de microtransactions. Les récits captivants jouent un rôle crucial dans le succès des jeux de tir et de looter en direct comme Destiny 2. Nexon doit donner la priorité à un contenu narratif significatif afin d’améliorer les perspectives d’avenir de The First Descendant.
Le jeu The First Descendant, récemment sorti, a rencontré un succès plus important que prévu. Le jeu a été rejeté par une grande partie de la communauté des joueurs dès sa première sortie, car il semblait être fortement dérivé de titres comme Destiny 2 et Warframe, sans parler de son association avec Nexon, une société tristement célèbre pour ses sorties à forte composante microtransactionnelle. Malgré cela, The First Descendant a attiré beaucoup d’attention, atteignant un nombre record de 265 000 joueurs simultanés sur Steam.
L’un des aspects les plus intéressants du succès de The First Descendant est que, selon de nombreux témoignages, les premières impressions des critiques sur le jeu se sont révélées en grande partie vraies dans le produit final. The First Descendant est en effet truffé de microtransactions et d’un gameplay centré sur le grind, et tout, de sa conception artistique à son univers, a été critiqué pour être générique et peu inspiré. Mais il semblerait que la boucle de gameplay principale de ce service live à succès ait été suffisamment solide pour l’aider à gagner du terrain sur le marché du jeu, même si les accusations d’écriture et de conception génériques pourraient lui revenir en pleine figure.
Le premier descendant pourrait être les vagues hurreuses des tireurs de pillards
Malgré un lancement difficile, The First Descendant pourrait s’avérer avoir un arc de rédemption similaire à celui d’un autre jeu récent en direct, Wuthering Waves.
La campagne décevante de The First Descendant pourrait lui porter un coup fatal
Une campagne efficace peut jouer un rôle important dans le succès d’un service en direct
Les jeux de service en direct comme Destiny 2 ont une narration convaincante qui maintient les joueurs accrochés pendant de longues périodes. Même un jeu comme Overwatch, qui est certes moins axé sur la narration, possède un casting coloré de personnages charmants qui donne envie au public de rester fidèle à la série pendant plusieurs années, parfois même au-delà du point où le gameplay devient ennuyeux. En substance, un gameplay amusant peut aider un jeu de service en direct à gagner du terrain dans ses premières semaines ou ses premiers mois, mais une bonne campagne engageante est souvent ce qui incite les joueurs à revenir pour en savoir plus.
Comme mentionné précédemment, The First Descendant a été accusé de copier d’autres franchises, non seulement avec des idées plus superficielles ou des choix esthétiques, mais aussi avec des rythmes narratifs généraux. Le récit à grands traits du jeu, qui se concentre sur l’opposition d’une armée futuriste à une menace extraterrestre envahissante, semble peu original et artificiel, comme s’il s’agissait simplement du cadre de l’histoire le plus simple autour duquel construire un gameplay sans fin. Sa nature générique, associée à des personnages assez bidimensionnels et à une écriture explicative riche en jargon, fait qu’il est difficile de s’investir dans l’histoire.
The First Descendant pourrait renforcer sa campagne à long terme
Nexon a été transparent sur les plans à long terme de The First Descendant, détaillant sa feuille de route pour la saison 1 il y a quelques semaines à peine. Pour le moment, il semble que le jeu se concentre principalement sur l’ajout de nouveaux Descendants incarnés, ainsi que de nouveaux cosmétiques et équipements. C’est le statu quo pour les services en direct, mais si Nexon continue de démontrer cet engagement envers The First Descendant, en l’enrichissant de nouveaux contenus au-delà des simples cosmétiques et équipements, cela pourrait signifier de bonnes choses pour la campagne à l’avenir.
Si The First Descendant continue de s’inspirer des autres jeux live, il devrait également suivre leur approche narrative. Destiny 2 a raconté une histoire pendant sept ans, avec des extensions premium servant de nouveaux chapitres dans un récit plus large et épique. The First Descendant n’a pas besoin de suivre exactement ce même cadre, mais un accent mis sur le contenu narratif dans les futures mises à jour serait une aubaine, d’autant plus que de nombreux joueurs ont déjà terminé la campagne principale et se sentent déçus par celle-ci.
Il serait facile de considérer The First Descendant comme un simple jeu de tir gratuit, et c’est exactement ce que font de nombreux joueurs. Mais il repose sur une base solide en termes de gameplay et de graphismes, donc le fait de redoubler d’efforts dans son histoire pourrait être le facteur décisif pour garder le public accroché pendant des années au lieu de mois. Une injection d’un peu plus de personnalité, peut-être à travers ces extensions narratives théoriques, ne ferait pas de mal non plus.
Le premier descendant
The First Descendant est un jeu de tir RPG d’action coopératif à la troisième personne gratuit doté de graphismes de haute qualité. Découvrez le plaisir des combats de boss stratégiques grâce à une coopération à 4 joueurs et à divers personnages uniques, à des fusillades passionnantes et à des pillages. Une variété d’équipements est nécessaire pour la croissance, et vous pouvez les obtenir en accomplissant des missions de scénario dans le jeu ou dans les missions mondiales où la coopération est cruciale et des combats avec d’énormes boss.
RPG d’action
Jeu de tir à la troisième personne
Sortie le 2 juillet 2024
Développeur(s) Nexon Games
Multijoueur Multijoueur en ligne
Moteur Unreal Engine 5
ESRB Mature 17+ // Violence, Sang, Thèmes suggestifs, Langage ordurier
Combien de temps faut-il pour battre les 36 heures
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