Han Solo avait le Faucon Millenium, l’équipage des Rebelles avait le Ghost, Cal Kestis avait la Mantis, et maintenant Kay Vess, de Star Wars Outlaws, présente le Trailblazer. Toute bonne histoire Star Wars doit passer un certain temps parmi les étoiles, et dans ce jeu en monde ouvert de Massive Entertainment chez Ubisoft, le combat spatial et l’exploration jouent un rôle important pour transmettre le sentiment d’aventure et de liberté qui définit ce genre et une grande partie de la franchise Star Wars elle-même.
Dans une interview avec Game Rant, le directeur du jeu Star Wars Outlaws, Mathias Karlson, a parlé de la méthodologie globale de l’équipe en ce qui concerne le combat et l’exploration spatiale du jeu. Karlson a apporté quelques éclaircissements sur ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre en termes de combats et de diversité des environnements à découvrir en orbite, ainsi que sur les risques et les récompenses qui accompagnent les activités de Kay Vess à bord du Trailblazer.
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Star Wars Outlaws propose une variété de rencontres spatiales
Bien que les détails des mécanismes de combat spatial devront attendre la sortie du jeu, Karlson le décrit comme « plus arcade que simulation », peut-être comme Starfield plutôt qu’un simulateur de vol spatial à part entière comme Elite Dangerous. Grâce à cette approche, le contenu spatial de Star Wars Outlaws est plus immédiatement accessible, et Karlson affirme qu’il ne faudra pas longtemps avant que les joueurs commencent à s’amuser peu après leur premier décollage.
« Il était essentiel pour nous que le vol et le combat avec le Trailblazer soient vraiment accessibles et immédiatement gratifiants, tout en offrant de la profondeur et des défis pour progresser au fil du temps. Pensez plus arcade que simulation. Nous sommes fiers du temps très court qui s’écoule aujourd’hui entre le premier vol et le plaisir.
En termes de rencontres, cela peut aller de petits combats en un contre un à des batailles beaucoup plus importantes avec plusieurs vaisseaux beaucoup plus gros. La manière dont vous vous retrouvez dans ces combats est également variée et dépend en grande partie de vous. Vous pourriez vous retrouver recherché et poursuivi par l’Empire, tomber sur l’opportunité d’aider un syndicat attaqué et gagner en réputation, ou être pris en embuscade par des pirates dans un champ d’astéroïdes. Le risque et la récompense sont un thème central de l’espace en général. »
Une fois dans l’espace, les joueurs peuvent affronter une multitude de rencontres ou semer le trouble. Les joueurs qui cherchent à gagner les faveurs d’une des factions de la pègre de Star Wars Outlaws peuvent prendre leur parti dans un combat aérien, ou ils peuvent choisir d’invoquer la colère de l’Empire via le système de recherche pour le simple plaisir de faire exploser des chasseurs TIE. Passer du temps dans l’espace semble être un moyen pour les joueurs de progresser vers certains de leurs objectifs.
Les planètes de Star Wars Outlaws ont des environnements spatiaux différents
Le Trailblazer s’intègre parfaitement aux vaisseaux classiques comme le Millennium Falcon, le Ghost, le Mantis et l’Ebon Hawk en tant que cargo élégant doté d’une certaine puissance de feu. Kay Vess va avoir besoin d’un vaisseau robuste pour affronter les différents environnements spatiaux de Star Wars Outlaws, car Karlson a noté que chaque planète pourrait abriter des champs de débris orbitaux, des astéroïdes et des pirates errants à affronter.
« Bien sûr, tout a commencé avec le fantasme fondamental d’avoir un vaisseau spatial que vous pouvez appeler le vôtre, en tant que hors-la-loi dans la galaxie Star Wars. Un vaisseau suffisamment agile et armé pour se défendre dans des combats aériens intenses, mais suffisamment robuste et capable d’explorer des zones dangereuses et d’accepter des contrats des syndicats. Dites bonjour au Trailblazer.
Il était vraiment important pour nous que l’espace fasse partie intégrante de l’expérience du monde ouvert. C’est vous qui décidez quand vous y allez et quoi faire.
Cela dit, Star Wars Outlaws n’est pas un jeu purement spatial, les joueurs ne devraient donc probablement pas s’attendre à y passer la majeure partie de leur temps. Au lieu de cela, se rendre en orbite devrait être considéré comme un changement de rythme agréable par rapport aux déplacements à la surface d’une planète sur un speeder, à l’infiltration dans les cachettes des syndicats ou à tout ce dans quoi Kay Vess se retrouve prise.
Les hors-la-loi de Star Wars
Monde ouvert
Action-Aventure
Sortie le 30 août 2024
Éditeur(s) Ubisoft , Lucasfilm Games
Moteur Perce-neige
ESRB t
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