Points forts
Anor Londo est une zone remarquable de Dark Souls pour sa conception interconnectée et son importance thématique en tant que point culminant littéral du jeu. Le combat de boss emblématique entre Ornstein et Smough dans Anor Londo est considéré comme l’un des meilleurs de tout le catalogue de FromSoftware. Anor Londo sert de plaque tournante et de connexion à d’autres points majeurs de Dark Souls, mettant en valeur la référence absolue de la conception de donjons.
Près de 15 ans après sa sortie sur console de septième génération, Dark Souls reste l’un des jeux les plus marquants des années 2010, dont l’impact continue de se faire sentir dans toute l’industrie. Même après la sortie de l’ambitieux et primé Elden Ring de FromSoftware, de nombreux fans considèrent Dark Souls comme le summum du travail du studio, le considérant comme le chef-d’œuvre du réalisateur (et président de FromSoftware) Hidetaka Miyazaki. Bien que les mécanismes et le gameplay des titres de FromSoftware se soient indéniablement améliorés au fil des ans, Dark Souls règne en maître dans son atmosphère et son level design, qui se marient parfaitement dans Anor Londo.
Véritable point médian d’une partie de Dark Souls et lieu important dans le contexte de l’histoire du jeu, Anor Londo est pratiquement une récompense pour les joueurs capables de survivre aux épreuves ultra-difficiles des Profondeurs, de Blighttown et de la Forteresse de Sen. Après une victoire décisive sur le Golem de Fer, les joueurs sont emmenés dans la dernière ville restante et ont droit à l’un des meilleurs moments de « sortie » de Dark Souls, ainsi qu’à certaines de ses meilleures rencontres avec les ennemis et à un combat de boss monumental. Dans tout le catalogue de FromSoftware, aucune zone ne peut rivaliser avec la conception et l’atmosphère d’Anor Londo.
Le logiciel associé ne pourra peut-être jamais égaler l’émotion d’un combat de Dark Souls
FromSoftware a eu beaucoup de grands boss au cours de la dernière décennie, mais il y a un combat dans Dark Souls qui ne pourra jamais être égalé en termes d’émotion.
Les couloirs interconnectés et la vaste taille d’Anor Londo influencent toujours d’autres donjons hérités
L’impressionnante taille et la verticalité d’Anor Londo sont un choc après trois zones successives qui placent les joueurs dans des couloirs claustrophobes remplis de dangers environnementaux. Après avoir affronté la menace de la malédiction des Basilics dans The Depths, les marais infestés de poison de Blighttown et les sentiers périlleux et le casse-tête de rochers de Sen’s Fortress, la sérénité et la beauté d’Anor Londo sont un répit bienvenu après ce qui semble être un voyage aller-retour à travers l’enfer. Le fait que la zone serve en quelque sorte de plaque tournante et de connexion à d’autres points majeurs de la quête principale de Dark Souls en fait également un microcosme du monde interconnecté du jeu.
Si les joueurs parviennent à affronter les ennemis redoutables qui les attendent dans Anor Londo, ils découvriront que la zone se referme sur elle-même de manière créative, reliant des zones disparates de la ville d’une manière organique qui continue de servir de « référence absolue » pour la conception des donjons de FromSoftware. Bien qu’il ne comportait pas beaucoup de donjons hérités, le DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring est ponctué de certains des meilleurs donjons du catalogue du studio, et il est presque impossible de traverser Belurat ou le Shadow Keep sans penser à Anor Londo. Une partie du plaisir d’un grand donjon consiste à découvrir des raccourcis et des zones cachées, et Anor Londo a beaucoup de ces récompenses à offrir aux joueurs qui explorent minutieusement la grande ville.
Anor Londo est le sommet thématique et littéral de Dark Souls
Outre son importance en tant que bouffée d’air frais après trois zones extrêmement oppressantes, Anor Londo est également le véritable point médian de Dark Souls et l’endroit où certains diraient que le jeu atteint son apogée. Pour être juste, il y a d’excellents moments qui attendent les joueurs dans la seconde moitié de Dark Souls (Ash Lake, Painted World of Ariamis et Oolacile Township me viennent à l’esprit), mais l’impact thématique de ramper à travers les points les plus bas de Lordran pour ensuite monter jusqu’à son sommet littéral n’échappe pas à la plupart des joueurs. Le fait qu’Anor Londo couronne la première visite des joueurs avec le combat emblématique contre Ornstein et Smough n’est que la cerise sur le gâteau.
Le combat contre Ornstein et Smough reste un sérieux prétendant au titre de meilleur boss, non seulement dans Dark Souls, mais dans tout le catalogue de FromSoftware. Étant donné le pedigree des boss ennemis de FromSoftware, cet éloge n’est pas à prendre à la légère. Même les rencontres normales avec les ennemis dans Anor Londo déplacent l’attention du joueur de la lutte contre les ganks vers des combats singuliers, en tête-à-tête contre des ennemis plus forts qui supplient d’être parés, le préparant au défi ultime qu’Anor Londo accueille. Les visites répétées à Anor Londo (à la fois dans Dark Souls et Dark Souls 3) ne font pas grand-chose pour atténuer l’impact de la zone, l’élevant au rang d’exemple de conception de niveau de FromSoftware presque sans égal.
Âmes sombres
Franchise âmes sombres
Sortie le 22 septembre 2011
Éditeur(s) Namco Bandai
Multijoueur Multijoueur en ligne
Moteur Havok
ESRB M pour les adultes : sang et violence, nudité partielle, violence
Combien de temps faut-il pour battre les 100 heures
Compatibilité Steam Deck oui
X|S amélioré non
Cross Save Dark Souls sauvegarde toujours vos données de jeu à l’aide du cloud Steam
Jeu multiplateforme Non, Dark Souls 3 n’est pas multiplateforme entre PS4 et PC
Développer