Points forts
Sins of a Solar Empire 2 propose une simulation de galaxie en temps réel avec un gameplay de stratégie 4X classique. Construisez des infrastructures clés comme l’Usine Légère et la Station de Recherche Militaire pour progresser efficacement. Donnez la priorité à la construction d’Usine Lourde pour construire des vaisseaux de classe capitale pour vous défendre contre les ennemis agressifs.
Sins Of A Solar Empire 2 est la suite tant attendue du jeu original. Il s’agit d’un jeu de stratégie 4X classique à bien des égards, mais avec un style de jeu complètement actualisé. Il renonce à l’approche habituelle au tour par tour, pour une simulation de galaxie en temps réel, à l’instar de Stellaris.
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Ce jeu de stratégie globale repose sur l’exploration de la galaxie par le joueur, la colonisation de nouvelles planètes et astéroïdes et la gestion des menaces factionnelles telles que les ennemis agressifs. Un aspect important pour bien démarrer le jeu est de s’assurer de construire l’infrastructure planétaire la plus importante le plus rapidement possible.
Usine de 7 lumières
Construit des petits navires
Emplacements orbitaux civils : 1 Constructions : navires de classe frégate et corvette
L’usine de lumière devrait être l’une des toutes premières structures orbitales qu’un joueur de Sins Of A Solar Empire 2 construit. En fait, la plupart des nouveaux scénarios de départ commencent avec une usine de lumière déjà en orbite autour de la planète d’origine du joueur dans ce jeu de stratégie de science-fiction.
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Sans usine lumineuse, le joueur ne peut pas construire de navires de classe frégate ou corvette, ce qui signifie qu’il n’a aucun moyen de construire un navire pour coloniser de nouvelles planètes ou astéroïdes qu’il découvre. Dans l’ensemble, l’usine lumineuse est un élément essentiel de l’infrastructure.
6 Station de recherche civique
Stimule la recherche civique
Emplacements orbitaux civils : 1 Points de recherche civils : +1
Il existe deux arbres de recherche distincts dans Sins Of A Solar Empire 2 : la recherche civique et la recherche militaire. C’est la station de recherche civique qui est utilisée pour augmenter le nombre de points de recherche civique que le joueur accumule au fil du temps.
Les infrastructures importantes telles que les stations de recherche doivent être construites dans le périmètre défensif de la planète d’origine du joueur. Ce sont des éléments précieux et coûteux de l’infrastructure du joueur et doivent être protégés à tout moment. Cependant, au fil du temps, le joueur se rendra compte qu’il n’a plus assez de place pour construire dans son système d’origine et devra également construire des stations de recherche ailleurs dans ce jeu de science-fiction.
5 Station de recherche militaire
Stimule la recherche militaire
Emplacements orbitaux civils : 1 Points de recherche militaire : +1
La station de recherche militaire est presque identique à la station de recherche civile, à la différence qu’elle produit des points de recherche militaire. Ceux-ci sont utilisés pour ouvrir des technologies et des stratégies militaires avancées dans l’arbre de recherche militaire.
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Encore une fois, il s’agit d’une cible précieuse et prioritaire pour les factions ennemies, et elle doit être protégée. Idéalement, elle sera construite dans le secteur d’origine fortement défendu du joueur. Cependant, au fur et à mesure de la progression du jeu, le joueur construira probablement également des stations de recherche militaires supplémentaires dans d’autres systèmes périphériques de la carte stellaire.
4 Baies de rénovation
Permet le rééquipement des navires
Emplacement orbital militaire : 2 Ne fonctionne que pour 1 navire à la fois
Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu Sins Of A Solar Empire 2, ils débloqueront des technologies de plus en plus avancées dans l’arbre de recherche militaire. Cela signifie que les navires construits avant la fin de ces recherches ne bénéficieront pas des nouveaux bonus mis à jour.
La baie de modernisation est la solution à ce problème. Elle peut être utilisée pour mettre à jour la conception et les équipements des navires afin de les aligner sur les niveaux de recherche actuels. Il peut être intéressant de construire une baie de modernisation partout où un joueur a mis en place un centre de production de navires.
3 Usine lourde
Construit de grands navires
Emplacements orbitaux civils : 2 Constructions : cuirassés, porte-avions, cuirassés, croiseurs et croiseurs de bataille
L’usine lourde est essentielle à l’infrastructure d’un joueur lorsqu’il joue à Sins Of A Solar Empire 2. Sans l’usine lourde, le joueur ne peut pas construire de vaisseaux de classe capitale. Ces gros vaisseaux sont nécessaires pour affronter les ennemis agressifs.
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Dans certains jeux, où le joueur a des voisins pacifiques, il peut être possible de reporter la construction de l’usine lourde à un peu plus tard dans le jeu. Le danger ici, cependant, est qu’il y a une menace dont le joueur n’est pas conscient, et il se retrouve pris au dépourvu, incapable de se défendre avec des navires de classe capitale.
2 Raffineries exotiques
Produit des ressources exotiques
Ne nécessite aucun emplacement de construction Produit : Tauranite, Induriam, Kalanide, Andvar et Quarnium
Une fois que le joueur a mis en place son infrastructure de base dans Sins Of A Solar Empire 2, il est temps de commencer à penser au long terme et à l’approvisionnement en matériaux exotiques. Il existe plusieurs façons de procéder, comme la récupération de débris et d’épaves de navires, mais le moyen le plus simple est de construire une raffinerie exotique.
La raffinerie exotique peut être utilisée pour produire de petits lots de n’importe quel matériau exotique, mais un seul type à la fois. Elle n’occupe aucun emplacement de construction, il est donc possible de construire plusieurs raffineries pour augmenter la production.
1 port commercial
Génère des revenus commerciaux
Emplacements orbitaux civils : 2 Peuvent être utilisés pour personnaliser l’économie du système
Générer des revenus de crédit est un aspect important du gameplay de Sins Of A Solar Empire 2. Bien que les planètes produisent un petit nombre de crédits de manière native, c’est le poste commercial qui fournit réellement les meilleures sources de revenus, en renforçant le système commercial.
De plus, le comptoir commercial peut être utilisé pour personnaliser et équilibrer l’économie d’une planète ou d’un astéroïde habitable, pour vendre les excédents et pour acheter tout ce qui manque. Dans l’ensemble, cette précieuse infrastructure doit être construite dès que possible, une fois que le joueur s’est établi.
Sins of a Solar Empire 2 est désormais disponible sur PC.