Points forts
Les héros peuvent changer de classe en échangeant leurs armes, débloquant de nouvelles compétences et aptitudes dans SteamWorld Heist 2. Les joueurs doivent utiliser stratégiquement des ressources limitées et débloquer des compétences clés pour réussir dans le jeu. Chaque classe du jeu possède des capacités uniques, comme la capacité Brawler’s Guts ou Nimble Feet de Flanker pour le mouvement.
Parmi les nombreuses critiques positives sur SteamWorld Heist 2, le système de classes et de compétences est sans doute l’un des meilleurs. Les héros peuvent changer de classe s’ils échangent leurs armes. Par exemple, Daisy est une sniper, et les snipers utilisent principalement des fusils. Si elle équipe un fusil à pompe, Daisy deviendra une flanqueuse.
Tous les jeux SteamWorld, classés
Les fans de la franchise SteamWorld pourraient être intéressés de savoir comment chaque jeu se mesure.
Le fait de monter de niveau dans une classe débloquera des compétences et les joueurs pourront équiper des compétences dans un arbre de compétences déverrouillé, ce qui est typique pour un RPG. Les ressources sont limitées, les joueurs doivent donc jouer leurs cartes directement dans SteamWorld Heist 2. Ainsi, parmi les nombreuses options disponibles, voici les compétences que la plupart des héros devraient débloquer dans le jeu.
8 armes de poing gratuites
Utilisez les armes de poing comme un tour gratuit
L’arme de poing libre est une compétence basée sur le bagarreur, ce qui est étrange étant donné que cette classe est axée sur le combat au corps à corps. L’arme de poing est un type d’objet utilitaire que les membres du groupe peuvent équiper. La plupart des objets utilitaires, comme l’arme de poing qui est une arme à feu, coûtent des points d’action à utiliser.
Arme de poing gratuite est une capacité passive pour les bagarreurs qui leur permet d’utiliser une arme de poing gratuitement une fois par tour. Même pour les bagarreurs, les armes à distance peuvent s’avérer utiles, par exemple si un tonneau ne demande qu’à être explosé autour d’un large groupe d’ennemis.
7 tripes
Rester actif même après la mort
Guts est une autre compétence pour les bagarreurs, mais celle-ci a plus de sens sur le plan thématique, car ce sont des individus coriaces. Elle permet aux personnages de résister à un coup mortel tant qu’ils meurent avec plus d’un PV. Par exemple, si un ennemi inflige trois dégâts à quelqu’un avec deux PV, il sera réanimé pour un PV.
C’est probablement plus de calculs que n’importe quel fan de tactique peut gérer, mais l’essentiel est que Guts peut ressusciter un héros sur place pendant une mission. C’est similaire au fonctionnement des sorts de vie automatique dans les jeux Final Fantasy.
6 Coque rigide
Préparez-vous avant l’impact
Hard Shell est la dernière compétence digne d’être mentionnée pour la classe Bagarreur. La leçon générale ici est que les joueurs doivent acheter un marteau dès que possible pour débloquer les Bagarreurs. Mis à part les marteaux, Hard Shell renforcera les personnages une fois par tour et juste avant qu’ils ne soient touchés.
Construction de SteamWorld : les 10 ressources les plus importantes
Les joueurs ne doivent jamais négliger les ressources suivantes dans SteamWorld Build. Le sort de votre ville minière en dépend !
Cela donnera un point de santé d’armure au héros qui absorbera un point de dégâts d’une valeur de PV. Cela peut sembler peu pour un jeu tactique, mais les personnages au début de SteamWorld Heist 2 n’ont de toute façon que six à huit PV, donc c’est un boost de statistiques relativement bon.
5 Protocole d’entretien
Soignez la fête
Classe : Ingénieur (Niveau 3)
Le Protocole de maintenance est l’une des rares capacités de soin du jeu, en dehors de l’utilisation d’objets utilitaires. C’est une capacité d’ingénieur et elle est plutôt élevée. Cela vaut la peine de l’offrir à quelques héros car elle peut soigner quatre PV dans une zone désignée pour plusieurs personnages.
Les ingénieurs sont pratiquement des mages blancs dans le jeu, ce qui est logique étant donné que tous les personnages sont des robots et qu’un ingénieur devrait être capable de soigner ou de réparer des machines. La seule chose qui manque à la plupart des personnages ingénieurs est une grande robe blanche, mais leurs capacités de soutien parlent d’elles-mêmes.
4 Flotte agile
Gagnez du mouvement supplémentaire par tour
Nimble Feet est une capacité de personnage pour la classe Flanker qui se rapproche le plus d’un héros voyou dans SteamWorld Heist 2. Cette capacité ajoute un plus un aux mouvements du personnage, ce qui est génial étant donné que certains donjons couvrent beaucoup de kilomètres.
Les flanqueurs ont une bonne portée à pied. Leur autre caractéristique est leur arme de type fusil à pompe, qui inflige beaucoup de dégâts par derrière si les joueurs parviennent à prendre le dessus sur les ennemis. Les fusils à pompe sont généralement efficaces dans les jeux vidéo, mais certains exemples de SteamWorld Heist 2 mettent vraiment en valeur leur puissance débridée.
3 yeux réticulés
Les armes gagnent en visée
Reticle Eyes est une capacité de sniper et c’est une autre compétence que la plupart des héros devraient avoir équipée. Dès le début, Daisy est sans conteste la meilleure du jeu en tant que sniper mortelle. Son fusil fait beaucoup de dégâts à lui seul, mais sa véritable puissance vient de sa capacité à voir où se trouve sa ligne de balle.
SteamWorld Build associé : 8 erreurs à éviter pour les débutants
Les nouveaux joueurs en particulier doivent se méfier des erreurs courantes de débutant suivantes dans le constructeur de villes SteamWorld Build.
Les joueurs peuvent suivre la trajectoire de ses balles pour réaliser des mouvements de ricochet brillants. Bien que Reticle Eyes n’ajoute pas la ligne de vue complète pour les autres personnages, c’est un début dans la bonne direction pour améliorer la statistique Aim.
2 Pas de côté
Téléportez-vous n’importe où sur la carte
Le pas de côté est une capacité de déplacement encore meilleure de la classe Flanker. Elle permettra aux joueurs de se téléporter sur la carte une fois la capacité active chargée. Les joueurs doivent d’abord se rendre dans ces zones, les personnages ne peuvent donc pas se téléporter bon gré mal gré jusqu’à la fin d’un niveau comme dans la plupart des jeux.
C’est une bonne capacité à combiner avec quelque chose comme le Protocole de maintenance. Les joueurs peuvent se téléporter vers d’autres personnages dans le besoin, les soigner, puis passer à autre chose, mais ce n’est qu’une idée de mouvement stratégique.
1 machine à sous
Transportez plus d’objets utilitaires
Slot Machine est rattaché à la classe Boomer qui n’est pas un vieux groupe de robots dans SteamWorld Heist 2. Les Boomers sont plutôt des experts en explosifs qui peuvent équiper des armes comme des bazookas pour faire une large zone de dégâts. Slot Machine permettra aux joueurs d’équiper un objet utilitaire supplémentaire avant le début des missions. La plupart des personnages commencent avec un emplacement, mais ils en ont trois au total qui peuvent être débloqués.
Comme mentionné précédemment, les objets utilitaires sont des compétences supplémentaires que les joueurs peuvent utiliser pendant les missions, des objets de soin aux pistolets rapides en passant par les bottes qui peuvent étendre les zones de mouvement. Les joueurs peuvent expérimenter les objets utilitaires de nombreuses manières dans le jeu et la machine à sous est une compétence qui peut les aider.