Principaux points à retenir
Monster Hunter Wilds abandonne les combats sous-marins, optant pour des paysages plus vastes et un nouveau système de cartes pour l’exploration. Les fans restent optimistes quant à l’ajout de futurs DLC de combats sous-marins, mais le jeu se concentrera sur des fonctionnalités conviviales. Malgré l’absence de combats sous-marins, Monster Hunter Wilds promet une action évoluée et une immersion améliorée.
Le prochain opus de Capcom, Monster Hunter Wilds, issu de la célèbre série fantastique japonaise, promet déjà d’être un jeu pivot de la franchise, grâce à ses nouvelles mécaniques. Cependant, les fans continuent de demander le retour des combats sous-marins, mais un ancien producteur a récemment expliqué pourquoi cette mécanique est absente de Monster Hunter Wilds. Néanmoins, les fans ont profité des présentations du développeur à l’issue de la Gamescom 2024, qui ont donné aux fans un aperçu du gameplay sous-marin.
Bien que les combats sous-marins soient exclus du titre de 2025, Monster Hunter Wilds propose un tout nouveau système de cartes regorgeant de paysages à grande échelle que les joueurs peuvent explorer et dans lesquels ils peuvent survivre. Le monde à gagner cette fois-ci présente un climat en constante évolution avec des environnements difficiles peuplés d’animaux sauvages prospérant dans leurs propres écosystèmes.
Les développeurs de Monster Hunter Wilds ont présenté un nouveau gameplay lors de la Gamescom 2024, ce qui a permis de plonger en profondeur dans le cœur du titre. Le stream de deux heures comprenait un aperçu de la section sous-marine de Wilds, confirmant qu’il n’y aurait pas de combat sous-marin dans le successeur de Monster Hunter: World. Les fans sont certainement impatients de voir les combats aquatiques revenir, mais l’ancien producteur adjoint de Monster Hunter Tri, Shintaro Kojima, a expliqué pourquoi la mécanique ne revenait pas dans un tweet, en disant : « Si le jeu propose déjà des combats terrestres, alors (ajouter des combats sous-marins) revient à créer un jeu séparé. C’est difficile. C’est vraiment très difficile. »
Le producteur de Monster Hunter Tri explique l’absence de combat sous-marin dans Wilds
Tout comme Wilds, les fans d’Horizon Forbidden West espéraient que le DLC Burning Shores inclurait des combats sous-marins, mais l’extension permettait uniquement aux joueurs d’attirer les ennemis sur le rivage et de les tuer sur terre. Dans la même veine, les fans de Monster Hunter souhaitent voir des combats sous-marins ajoutés au DLC de Wilds à l’avenir, avec une carte d’archipel de taille considérable contenant différents biomes insulaires. Pour plaisanter, une poignée de Redditors ont essayé de nommer le DLC hypothétique, notamment « Monster Hunter Wilds: Oceanbound » et « Monster Hunter: Wet ‘n Wilds ».
L’autre moitié des fans de Wilds était sceptique quant à l’ajout d’un système de combat aussi avancé au contenu DLC, mais n’oublions pas la richesse des nouveautés à venir dans le prochain opus. Le mode Focus de Monster Hunter Wilds est une nouvelle fonctionnalité conçue pour rendre les chasses plus conviviales pour les nouveaux venus, et le titre modifiera également les fusées SOS, afin que les joueurs puissent bénéficier d’une expérience plus personnalisable.
La date de sortie n’est pas encore connue, mais la fenêtre de lancement de Monster Hunter Wilds pourrait contribuer à son succès s’il suit le schéma de sortie précédent de Capcom. En attendant ce jour, les fans peuvent s’attendre à davantage de mises à jour et de révélations de gameplay, notamment des stands jouables confirmés au Tokyo Game Show de cette année, prévu du 26 au 29 septembre.