Points forts
Sea of Thieves se serait vendu à plus d’un million d’exemplaires sur PS5 depuis son lancement fin avril 2024 sur le PlayStation Store. On estime ainsi que Microsoft a gagné plus de 28 millions de dollars grâce au portage du jeu sur PS5. PlayStation ne représente encore qu’une petite fraction de la communauté Sea of Thieves, qui a atteint 40 millions de joueurs à vie à la mi-avril 2024.
Sea of Thieves s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires sur PS5, selon un rapport récemment publié. Cette nouvelle affirmation suggère que l’édition PlayStation de Microsoft connaît un bon départ.
La version PS5 de Sea of Thieves a été lancée le 30 avril, environ un mois après le sixième anniversaire de ses débuts sur Xbox One et PC. Ce jeu de pirates en direct est le premier titre que Rare a sorti sur les consoles PlayStation en 39 ans d’histoire.
Sea of Thieves annonce un énorme record de joueurs après la bêta de la PS5
L’ancienne exclusivité de la console Xbox, Sea of Thieves, confirme un nombre étonnant de joueurs peu de temps après avoir conclu sa version bêta sur PlayStation 5.
Le portage PS5 de Sea of Thieves se serait vendu à 1 million d’exemplaires en moins de 4 mois
L’incursion de Rare sur PlayStation n’a apparemment pas mis longtemps à rapporter des dividendes palpables, Jez Corden de Windows Central rapportant que Sea of Thieves s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires sur la PS5, citant des sources proches du dossier. Étant donné que le portage PlayStation du jeu est vendu au prix de 40 $ et en tenant compte de la réduction de revenus de 30 % de Sony, ce chiffre suggère que Microsoft a déjà gagné plus de 28 millions de dollars grâce au portage PS5 de Sea of Thieves. Dans le même temps, Sony aurait empoché 12 millions de dollars sur un million d’exemplaires vendus d’un jeu PlayStation Store à 40 $.
Microsoft aurait probablement gagné plus de 28 millions de dollars grâce au portage PS5 de Sea of Thieves
Le montant réel des revenus que Sony et Microsoft ont tirés de la version PlayStation de Sea of Thieves est apparemment encore plus élevé, car le jeu comprend également des microtransactions qui permettent aux joueurs d’acheter des cosmétiques, des émoticônes et des animaux de compagnie. Son succès précoce dans l’écosystème de Sony n’est pas tombé du ciel, car le jeu était déjà en passe de devenir un énorme succès avant même sa sortie. Cela a été démontré par les problèmes de serveur de Sea of Thieves qui l’ont affecté pendant la bêta de la PS5, et qui, selon Rare, étaient en partie causés par le trafic écrasant des joueurs PlayStation du jeu.
La console de génération actuelle de Sony ne représente encore qu’une fraction de la base globale de joueurs de Sea of Thieves ; avant le lancement du jeu sur le PS Store, Rare a révélé que son jeu d’action-aventure pirate avait dépassé les 40 millions de joueurs, bien que ce chiffre inclue également les utilisateurs du Xbox Game Pass. On ne sait pas encore comment les performances commerciales de Sea of Thieves sur le PlayStation Store se comparent à celles d’autres anciennes exclusivités de la console Xbox qui sont devenues multiplateformes depuis le début de l’année. Le premier d’entre eux était Pentiment, le mystère du meurtre de Renaissance d’Obsidian, qui a fait son chemin vers la PS4, la PS5 et la Nintendo Switch en février 2024. Dusk Falls et Hi-Fi Rush ont ensuite atteint les consoles de Sony en mars, suivis de Grounded qui a fait ses débuts sur la Switch et les deux dernières consoles PlayStation à la mi-avril.
De l’avis général, Microsoft n’en est qu’au début de son offensive d’édition multiplateforme. L’entreprise l’a suggéré à plusieurs reprises, comme en témoigne le récent dévoilement d’Indiana Jones and the Great Circle, qui n’est plus une exclusivité Xbox. Lors de l’édition 2024 de la Gamescom, Microsoft a déclaré que son prochain jeu Indiana Jones sortira sur PS5 au printemps 2025, après une brève période d’exclusivité sur la console Xbox.
La mer des voleurs
Sea of Thieves propose une expérience de piraterie essentielle, de la navigation aux combats en passant par l’exploration et le pillage : tout ce dont vous avez besoin pour vivre la vie de pirate et devenir une légende à part entière. Sans rôles définis, vous avez une liberté totale pour aborder le monde et les autres joueurs comme vous le souhaitez. Que vous voyagiez en groupe ou en solo, vous rencontrerez forcément d’autres équipages dans cette aventure mondiale partagée. Mais seront-ils amis ou ennemis, et comment réagirez-vous ?
Un vaste monde ouvert : explorez un vaste monde ouvert rempli d’îles préservées et de royaumes sous-marins. Lancez-vous dans des quêtes pour retrouver le butin perdu, forgez-vous une réputation auprès des sociétés commerciales et combattez des ennemis tels que les Fantômes, les Crawlers des océans, les Mégalodons et le puissant Kraken. Essayez-vous à la pêche, créez des cartes menant à votre propre trésor enfoui ou choisissez parmi des centaines d’autres objectifs et quêtes secondaires optionnels !
Devenez une légende : Au cours de votre voyage pour devenir une légende pirate, vous amasserez du butin, vous bâtirez une réputation et définirez un style personnel unique grâce à vos récompenses durement gagnées. Aventurier. Explorateur. Conquérant. Quelle sera votre légende ?
Sortie le 20 mars 2018
Multijoueur Multijoueur en ligne , Coopération en ligne
Moteur Unreal Engine 4
ESRB T pour les adolescents : humour grossier, consommation d’alcool, violence
Combien de temps faut-il pour battre plus de 130 heures
X|S amélioré Oui
Taille du fichier Xbox Series 89 Go (décembre 2023)
Jeu multiplateforme PC, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S
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