Principaux points à retenir
La mécanique des véhicules dans les jeux vidéo pose des défis tels que le réalisme ou la durabilité. Des titres comme Mad Max, Subnautica et No Man’s Sky établissent des normes en matière de conception de véhicules. GTA 4 brille par ses commandes de véhicules précises au milieu du chaos du monde ouvert.
Concevoir des mécanismes de véhicules pour les jeux vidéo est un processus délicat. Comment doivent-ils se comporter ? Doivent-ils être réalistes ou s’en éloigner pour plus de durabilité et de contrôle ? Peuvent-ils exploser ? Doivent-ils exploser ? Ce ne sont là que quelques-unes des questions que se posent les joueurs et les développeurs de jeux concernant les véhicules virtuels. Elles deviennent particulièrement pertinentes dans les environnements en monde ouvert, où la volonté de rendre ces jeux de plus en plus grands implique de trouver des moyens nouveaux et convaincants de les parcourir.
Pour une poignée de jeux, l’accent qu’ils mettent sur les véhicules comme moyen de navigation, de déplacement, d’exploration ou même de combat les distingue des autres. Présentant certains des jeux en monde ouvert les plus importants à ce jour, ces titres ont été les pionniers du fonctionnement des véhicules dans le genre du monde ouvert actuel.
4 Mad Max
Tracer un chemin de destruction sur la route de l’enfer
Le Mad Max de 2015 offrait un sens de l’action et de l’aventure cinématographique et à haut indice d’octane. C’était certainement un chemin semé d’embûches pour certains, avec une histoire principale moins que stellaire qui ne mettait pas beaucoup de poids sur le protagoniste ou ses ennemis, et une emphase sur les missions secondaires qui n’étaient souvent guère plus que des quêtes de récupération. Les parties de ce jeu qui fonctionnaient cependant, fonctionnaient très, très bien. La croisière dans le désert aride et la destruction de plates-formes de guerre colossales dans une voiture suralimentée, la conception sonore et la nature viscérale de la traversée, tout cela était bien en avance sur son temps en 2015.
Les futurs titres de jeux vidéo Mad Max ont une barre très haute à atteindre, avec des efforts considérables consacrés aux combats de véhicules qui sont tout simplement cinématographiques. Quels que soient les autres défauts du jeu, il permet aux joueurs de se sentir complètement immergés dans le moment où ils envoient d’énormes camions de la mort dévaler la chaussée, se terminant dans un cri de mort et une explosion de feu.
3 Subnautica
Changer la façon dont les mers sont traversées
Subnautica était, et est encore à bien des égards, le sujet de conversation des amateurs de monde ouvert et de survie du monde entier. En tant que jeu de survie, il a réussi à créer cette boucle addictive de chasse aux ressources et d’artisanat qui fait la réussite ou l’échec d’un jeu de survie. La menace des créatures abyssales qui sortent la nuit était une force motrice tout aussi puissante pour inciter les joueurs à viser le niveau supérieur d’améliorations et de ressources. C’était un succès atmosphérique auprès des joueurs.
Construire un sous-marin dans Subnautica signifiait essentiellement construire une base mobile, un élément essentiel dans ce jeu où progresser jusqu’au fond de l’océan – et en dessous – était nécessaire à la survie. Subnautica a établi une nouvelle norme dans deux aspects de la conception de véhicules. Le système modulaire de mise à niveau et d’assemblage des sous-marins (bien qu’ils ne soient pas personnalisables individuellement) était inédit avant ce point, et a été imité dans des jeux comme Barotrauma depuis. Subnautica a également changé la façon dont la traversée sous-marine était perçue en termes de mise en œuvre et de potentiel dans d’autres jeux.
Lequel des mondes ouverts de Rockstar est le meilleur ?
Rockstar Games a proposé à ses fans plusieurs jeux en monde ouvert au fil des ans, mais lequel considérez-vous comme le monde ouvert ultime de Rockstar ? À mon avis, Red Dead Redemption 2 remporte la palme ici. C’est amusant, réaliste et rempli de biodiversité ainsi que de personnages différents – vous ne pouvez pas vous tromper avec ça.
2 No Man’s Sky
Exploration à bord d’un vaisseau spatial à travers les étoiles infinies
Alors qu’il s’agissait autrefois d’un jeu si peu abouti qu’il a donné lieu à une controverse qui a défini l’industrie, No Man’s Sky est devenu un jeu très différent depuis son lancement, et dans sa nouvelle version, fortement mise à jour et bien peaufinée, il est beaucoup plus facile de voir bon nombre de ses vertus. Une caractéristique particulière qui mérite d’être mentionnée est la façon dont la traversée des vaisseaux spatiaux est gérée dans cet environnement absolument colossal. Avec une galaxie entière à explorer, c’était un défi de taille d’essayer de trouver un moyen de rendre le voyage à la fois immersif et amusant.
Les voyages FTL permettent aux joueurs de passer rapidement d’un système à l’autre, mais les déplacements entre les planètes d’un même système offrent une multitude d’expériences à la fois. Cela peut être calme et serein, ou tendu et plein de suspense. Cependant, pour tirer pleinement parti des découvertes planétaires et de la construction de bases, il faut trouver des planètes qui exposent souvent le joueur à des attaques de pirates. La conception modulaire des vaisseaux et les commandes de navigation intuitives et précises ont donné le ton à la façon dont les voyages spatiaux ont été mis en œuvre dans tous les jeux au-delà de NMS.
1 Grand Theft Auto 4
Mécanique de véhicule rigoureuse et révolutionnaire
Considéré à l’époque comme l’un des plus grands succès du jeu vidéo, GTA 4 a, à certains égards, été relégué dans l’ombre de sa suite, le très populaire Grand Theft Auto 5. Cependant, s’il y a un domaine dans lequel GTA 4 brille encore par ses propres mérites, c’est celui des commandes de véhicules, précises mais fluides. Traverser Liberty City dans une voiture qui a probablement été volée est une expérience parfaite, avec une fluidité et un contrôle qui, selon certains, deviennent trop lâches et sensibles dans la suite.
GTA 4 est l’un des jeux les plus difficiles de Rockstar, et il est toujours cathartique de se défouler en conduisant de la manière la plus chaotique possible sur les nombreuses autoroutes et ponts de Liberty City (et parfois sur les trottoirs), ou en relevant le défi ultime de conduire comme un citoyen respectueux des lois, en respectant les feux rouges et en ne provoquant pas d’embouteillages de dix voitures.