Principaux points à retenir
Age of Mythology: Retold s’appuie pleinement sur son thème principal, la mythologie, avec des panthéons et des unités uniques. Le marché de la stratégie moderne exige que les jeux se démarquent par des thèmes uniques comme l’histoire et la mythologie. L’adoption de la mythologie distingue Age of Mythology: Retold de la concurrence dans le genre de la stratégie.
Le premier Age of Mythology, sorti en 2002, est sorti pendant l’âge d’or des jeux de stratégie. Age of Empires 2 est sorti trois ans avant lui, tout comme Homeworld. Command and Conquer: Red Alert 2 est sorti deux ans plus tôt, en même temps qu’Europa Universalis. Et même les jeux sous licence ont sauté sur l’occasion de se lancer dans la stratégie, avec des titres comme Star Trek: Armada 2 et Star Wars: Galactic Battlegrounds, tous deux sortis en 2001.
Aujourd’hui, plus de deux décennies plus tard, Age of Mythology: Retold est sorti au milieu d’un nouvel âge d’or pour le genre de la stratégie. Des séries comme Civilization, Frostpunk, Crusader Kings, Hearts of Iron et Age of Empires sont toutes en tête du genre de la stratégie moderne, et la qualité pure de ces sorties récentes a inauguré une renaissance du jeu de stratégie. Mais même si c’est sans doute le meilleur moment pour être un jeu de stratégie, toute la concurrence signifie qu’il est un peu plus difficile de se démarquer. Mais Age of Mythology: Retold a le même atout puissant dans sa manche que son homologue de 2002.
Le marché des stratégies est plus diversifié que jamais
Le genre des jeux de stratégie est resté populaire depuis plusieurs décennies, même s’il n’atteint pas encore les sommets monumentaux des jeux de tir multijoueurs ou des jeux d’action-aventure à la troisième personne à gros budget. Mais cette popularité est suffisamment forte pour ouvrir une nouvelle ère de titres de stratégie innovants et originaux, et si un jeu de stratégie moderne veut réussir, il doit s’assurer de se démarquer de la masse.
Les meilleurs jeux de stratégie de ces dernières années y sont parvenus en adoptant pleinement un thème unique qui a un impact sur tous les composants du jeu, y compris son gameplay, sa narration, son style artistique et sa conception sonore. Par exemple, Frostpunk est un jeu de construction de ville dystopique dans lequel les joueurs tentent de maintenir leur colonie en vie pendant une nouvelle ère glaciaire. Cette thématique se retrouve dans chaque détail du gameplay et de la présentation de Frostpunk, de son système de choix moral difficile aux petits détails comme ses menus étranges et enneigés.
Frostpunk n’est que la pointe de l’iceberg. Tous les grands jeux de stratégie modernes adoptent un thème et le maintiennent au premier plan de l’expérience, de la quête d’authenticité historique de Crusader Kings à l’approche plus légère de l’histoire à travers les âges de Civilization, en passant par la vision satirique du capitalisme, du communisme et du contrôle politique de Tropico.
Age of Mythology: Retold embrasse pleinement son thème principal
Comme son nom l’indique, Age of Mythology: Retold est un jeu consacré à la mythologie, et il embrasse ce thème à chaque tournant. Dès le départ, les joueurs ont le choix entre quatre panthéons distincts : grec, égyptien, nordique et atlante, qui s’inspire de plusieurs mythologies européennes différentes. Chacun de ces quatre panthéons possède trois dieux majeurs parmi lesquels le joueur peut choisir comme avatar dans le jeu, chacun d’entre eux étant équipé de son propre pouvoir divin unique et d’un ensemble de traits avantageux. Ces dieux majeurs sont tous des noms familiers, tels que Hadès, Thor, Râ et Kronos.
Une fois dans une partie, les joueurs auront accès à une multitude d’unités sur le thème de la mythologie, propres à chaque panthéon. À chaque fois qu’ils entreront dans une nouvelle ère, les joueurs pourront également choisir un dieu mineur à recruter, dont beaucoup sont également des noms connus du grand public, comme Aphrodite, Atlas, Heimdall et Anubis. Ces dieux mineurs accordent également au joueur des unités mythiques spéciales, elles-mêmes étant des créatures emblématiques comme le Cyclope, le Sphinx et Nidhogg.
Si la mythologie reste un élément populaire du paysage du jeu grâce à des jeux comme God of War et Hades, ce n’est pas quelque chose que le genre de stratégie voit trop souvent. Le choix d’Age of Mythology: Retold d’adopter pleinement non pas une, mais quatre mythologies distinctes le distingue immédiatement de ses concurrents.