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Avantages uniques d’Isis dans Age of Mythology: Retold Arbre technologique d’Isis dans Age of Mythology: Retold
Lorsque vous incarnez une civilisation égyptienne dans Age of Mythology: Retold, les joueurs doivent choisir entre trois dieux majeurs : Râ, Isis et Seth. Il existe neuf dieux mineurs dans le panthéon égyptien d’Age of Mythology, et chaque dieu majeur a accès à six de ces neuf dieux. Les dieux mineurs ne sont exclusifs à aucun des dieux majeurs, mais ils ont tous leurs propres combinaisons pour chaque âge.
Les dieux majeurs ont leurs propres avantages uniques, et ils disposent également de pouvoirs et d’améliorations pendant l’âge archaïque qui leur sont exclusivement réservés. La polyvalence de chaque civilisation est évidente et c’est pourquoi les joueurs doivent se familiariser avec les dieux majeurs dans Age of Mythology: Retold. Ce guide se concentre sur Isis et indique aux joueurs ce qu’ils doivent savoir pour sortir victorieux.
Avantages uniques d’Isis dans Age of Mythology : Retold
Isis possède cinq avantages uniques, et les joueurs doivent les prendre en considération lors de la planification de leurs villes en tant que dieu majeur.
Les centres-villes et les centres de citadelle d’Isis soutiennent +5 de population. Les monuments d’Isis offrent une protection contre les pouvoirs des dieux ennemis (portée de base de 25, portée renforcée de 50). Les monuments renforcés d’Isis soignent les unités proches (portée de 50) et génèrent de la faveur 100 % plus rapidement. La technologie est 10 % moins chère à rechercher. Les obélisques ne coûtent que 5 pièces d’or et sont construits 60 % plus rapidement.
Lorsque les joueurs construisent un centre-ville avec Isis, leur plafond de population augmente de 5, ce qui leur permet de construire plus d’unités. Ses monuments sont également particulièrement surpuissants, surtout lorsqu’ils sont renforcés par un pharaon. Les monuments d’Isis protègent ses villes des pouvoirs des dieux ennemis, et lorsqu’ils sont renforcés, leur portée ne fait qu’augmenter, et comme si cela ne suffisait pas, les monuments renforcés par un pharaon peuvent soigner les unités et se générer deux fois plus vite.
De plus, Isis bénéficie de deux réductions : la technologie peut être recherchée pour 10 % de son coût et les obélisques nécessitent la moitié de la quantité habituelle d’or.
L’arbre technologique d’Isis dans Age of Mythology : Retold
Les joueurs pourront choisir plusieurs dieux mineurs à mesure qu’ils progresseront dans les différents âges d’Age of Mythology: Retold, et les choix qui leur sont offerts sont ce qui définit le panthéon égyptien d’Isis.
Âge archaïque
L’âge archaïque est le moment où chaque dieu majeur peut briller, car c’est à ce moment-là que leurs pouvoirs divins, leurs améliorations et leurs unités uniques sont uniques. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les âges, ils auront accès à des dieux mineurs qui coïncident avec certaines des options des autres dieux majeurs. Pendant l’âge archaïque, les joueurs d’Isis auront accès à la prospérité et au déluge du Nil :
Lorsque les joueurs activent la prospérité, leurs villageois et leurs caravanes commerciales collecteront temporairement de l’or plus rapidement.
Crue du Nil (mise à niveau)
Pour 135 pièces d’or et 5 faveurs, les joueurs recevront un revenu alimentaire continu. Plus tôt cette recherche sera effectuée, plus tôt les joueurs commenceront à en bénéficier.
Âge classique
Pour entrer dans l’âge classique, les joueurs qui ont choisi Isis doivent choisir Bast ou Anubis comme dieu mineur.
Bast se concentre sur les ouvriers et donne accès aux technologies suivantes : Eclipse (pouvoir divin) Sphinx (unité mythique) Criosphinx (amélioration) Hieracosphinx (amélioration) Chats sacrés (amélioration) Herminette de Wepwawet (amélioration) Anubis se concentre sur les Anubites et les monuments et donne accès aux technologies suivantes : Plague of Serpents (pouvoir divin) Anubite (unité mythique) Pieds du chacal (amélioration) Lance du serpent (amélioration) Nécropole (amélioration)
L’âge héroïque
Pour entrer dans l’âge héroïque, les joueurs qui ont choisi Isis doivent choisir Sobek ou Nephthys comme dieu mineur.
Sobek se concentre sur les bâtiments et les unités de chameaux et donne accès aux technologies suivantes : Essaim de sauterelles (pouvoir divin) Roc (unité mythique, passif) Petsuchos (unité mythique) Crocodilopolis (amélioration) Brique de boue séchée au soleil (amélioration) Eau sombre (amélioration) Barque solaire (amélioration) Nephthys se concentre sur les pharaons et les prêtres et donne accès aux technologies suivantes : Ancêtres (pouvoir divin) Homme-scorpion (unité mythique) Rites funéraires (amélioration) Esprit Maat (amélioration) Nebty (amélioration) Barge funéraire (amélioration)
L’âge mythique
Pour entrer dans l’âge mythique, les joueurs qui ont choisi Isis doivent choisir Osiris ou Thot comme dieu mineur.
Osiris se concentre sur les cavaliers de chameaux et les pharaons et donne accès aux technologies suivantes : Fils d’Osiris (pouvoir divin) Nouvel Empire (mise à niveau) Momie (unité mythique) Couronne d’Atef (mise à niveau) Vent du désert (mise à niveau) Thoth se concentre sur les ouvriers et les éléphants de guerre et donne accès aux technologies suivantes : Météore (pouvoir divin) Phénix (unité mythique) Vallée des Rois (mise à niveau) Livre de Thoth (mise à niveau) Défenses d’Apedemak (mise à niveau)