Viscous est l’un de ces héros de Deadlock que vous détestez voir dans vos matchs classés. Soit un allié le choisit, continue à rater son ultime et tue ses coéquipiers avec une utilisation maladroite de sa capacité. Soit un adversaire met la main dessus et remporte presque à lui seul la partie. La vérité, c’est que Viscous est un héros difficile à apprendre, mais lorsque vous parvenez à le maîtriser, vous avez le potentiel de mener la partie en solo pour votre équipe.
La première étape pour apprendre à connaître tous les héros de Deadlock est bien sûr de commencer par comprendre leur build. Viscous peut être joué de différentes manières, mais si vous voulez devenir une force dominante par vous-même, voici le build que nous vous recommandons.
Blocage connexe : Guide de construction de Haze
Apprenez à faire fondre vos ennemis en fin de partie avec Haze dans l’hybride MOBA/Hero-Shooter de Valve, Deadlock, avec notre guide de construction complet pour le héros.
Aperçu et détails des capacités de Deadlock Viscous
Avantages
Inconvénients
S’adapte bien à la puissance spirituelle
Étage de haute compétence
Peut piquer à distance
Connaissances cartographiques nécessaires pour bien exécuter Goo Ball
Difficile à tuer en fin de partie
Les coups de poing imprudents peuvent mettre les alliés dans des situations dangereuses
Peut se sauver lui-même et ses alliés
Facile à tuer lorsque les capacités sont en phase de rechargement
Excellent contrôle et utilitaires AOE
Viscous n’est pas le héros le plus facile à maîtriser dans Deadlock. Au contraire, l’exécuter parfaitement nécessite une compréhension approfondie de la carte et de savoir utiliser les espaces restreints et les coins. Mais entre les mains d’un joueur expérimenté, Viscous est l’un des héros les plus ennuyeux à affronter en fin de partie. Le héros ne manque pas de capacités de contrôle des foules, perturbant constamment l’équipe ennemie et infligeant des dégâts massifs lors des combats d’équipe. En plus de cela, il peut également sauver ses alliés lorsque les choses tournent mal.
Voici un bref aperçu de ses capacités :
Nom de la capacité
Effets
Mise à niveau
Éclabousser
Lancez une boule de glu qui inflige des dégâts et laisse derrière elle des flaques de glu qui ralentissent le mouvement des ennemis dans le rayon.
Dégâts : 100 (modificateur d’échelle Spirit x1,5) Ralentissement du mouvement : 35 % Durée de la flaque : 10 s Rayon : 5 m Temps de recharge : 21 s 2 AP : + 70 dégâts et + 1 m de rayon
Le Cube
Enfermez la cible dans un cube de substance visqueuse réparatrice qui purge les affaiblissements, protège des dégâts et augmente la régénération de santé. La cible ne peut pas effectuer de nouvelles actions tant qu’elle est enfermée dans le cube. Peut être utilisé sur soi-même. Appuyez sur le bouton Échap pour vous échapper plus tôt que prévu.
Régénération de santé : +40 Durée : 4 s Portée d’incantation : 30 m Temps de recharge : 48 s 1 AP : augmente la vitesse de déplacement et la récupération d’endurance
Punch de flaque d’eau
Matérialisez un poing dans le monde qui frappe les unités dans la zone et les envoie voler. Les ennemis subiront des dégâts, verront leur distance de course réduite pendant un bref instant et leurs mouvements ralentis. Ceci est considéré comme une attaque de mêlée légère.
Ralentissement des mouvements : 20 % Durée du ralentissement : 4 s Portée d’incantation : 40 m Rayon : 4 m Charges : 1 charge Temps de recharge : 1,5 s Temps de recharge : 30 s 2 PA : + 35 dégâts et + 20 % de ralentissement des mouvements
Boule de Goo
Transformez-vous en une grosse boule visqueuse qui inflige des dégâts et étourdit les ennemis à l’impact. La boule confère une grande quantité de résistance aux balles et à l’esprit, rebondit sur les murs et peut faire un double saut.
Dégâts : 140 (modificateur d’échelle spirituelle x1,3) Durée de l’étourdissement : 1 s Résistance spirituelle : 70 % Résistance aux balles : 60 % Durée : 10 s Temps de recharge : 95 s 5 AP : peut lancer des capacités et utiliser des objets tout en roulant.
Guide de construction visqueux (ordre des capacités et progression des objets) dans Deadlock
Viscous peut être un héros extrêmement perturbateur pour l’équipe ennemie dans Deadlock. Entre le fait qu’il envoie un héros ennemi voler avec le Puddle Punch ou qu’il roule à travers et étourdit tout le monde avec Goo Ball, il peut être assez difficile de jouer avec le héros lorsque toutes ses capacités sont désactivées. Il peut également jouer en tant que support, en se concentrant sur l’amélioration du Cube au niveau maximum et en jouant depuis la ligne arrière, protégeant ses alliés.
Pour notre build, nous allons créer des objets autour de Puddle Punch pour tirer parti du fait qu’il s’adapte aux dégâts de mêlée du héros. Plus tard, nous passerons aux objets Spirituels pour utiliser ses capacités de dégâts à forte intensité spirituelle.
Ordre de capacité visqueuse
Viscous est particulièrement doué pour frapper les héros ennemis à distance avec ses capacités. Lorsque vous arrivez sur la voie, vous devrez d’abord débloquer Splatter. Après cela, débloquez Puddle Punch lorsqu’il sera disponible. Débloquez ensuite The Cube et récupérez votre Ultimate dès qu’il sera prêt.
Pour ce qui est de l’investissement de vos points, le premier point doit toujours être consacré à Éclaboussure. La réduction du temps de recharge qui en résulte est bien trop intéressante pour être ignorée. Vous devrez investir votre prochain AP dans Coup de poing dans la flaque pour bénéficier de la charge supplémentaire. Combiné à l’objet Charge supplémentaire, vous pourrez le lancer trois fois de suite.
Ensuite, améliorez Splatter au niveau maximum, puis faites de même pour Puddle Punch. Après cela, mettez un AP dans Goo Ball et un dans The Cube. Améliorez Goo Ball au niveau maximum, puis versez le reste de vos points dans The Cube.
Si vous jouez en tant que support, vous voudrez maximiser The Cube plutôt que Splatter.
Progression des articles visqueux
Le build que nous avons choisi repose sur l’augmentation des dégâts de mêlée de Viscous dès le début. Les dégâts de Puddle Punch s’adaptent à vos dégâts de mêlée. En plus de cela, vous pourrez également soigner votre héros si vous avez équipé des objets de vol de vie de mêlée. Cependant, pour les parties ultérieures du jeu, nous allons passer à l’augmentation de votre puissance spirituelle pour obtenir plus de dégâts de Splatter.
Voici à quoi ressemble la progression des objets :
Début de partie :
Mag haute vélocité Frappe spirituelle Mêlée Vol de vie Charge supplémentaire Esprit endurant Endurance supplémentaire Explosion mystique Bottes de sprint spirituelles supplémentaires
Entre Splatter et Puddle Punch, Viscous possède deux excellentes capacités qu’il peut utiliser pour piquer les adversaires de la voie dès le début. Mais votre priorité est d’obtenir vos trois premiers objets pour atteindre votre premier pic de puissance majeur. Les trois objets que vous voulez en premier sont High-Velocity Mag, Spirit Strike et Melee Lifesteal.
Ensuite, utilisez Charge supplémentaire pour ajouter une seconde charge à votre Coup de poing, puis utilisez Esprit endurant et Endurance supplémentaire pour ajouter un peu de soutien. Explosion mystique et Esprit supplémentaire viennent ensuite pour ajouter des dégâts supplémentaires en début de partie à votre héros. Enfin, utilisez Bottes de sprint pour un peu plus de vitesse de déplacement et vous aider à rattraper les héros ennemis.
Milieu de partie :
Temps de recharge amélioré Frappe vitale améliorée Explosion améliorée Esprit amélioré Emblème immaculé Balles de déchiqueteur d’âme à bout portant Tir mystique Réducteur de debuff de vol de vie spirituel (situationnel) Armure de balle/Armure spirituelle (situationnel)
Le temps de recharge amélioré est un objet non négociable sur Viscous car il s’appuie beaucoup sur ses capacités. C’est le premier objet sur lequel vous voudrez travailler une fois que vous aurez tous vos objets de voie. Optez ensuite pour Frappe-vie pour ajouter plus de dégâts de mêlée et de santé. Rafale améliorée et Esprit amélioré ajoutent un peu de puissance spirituelle supplémentaire à votre héros pour obtenir plus de dégâts avec Éclaboussure.
Ensuite, vous pouvez obtenir quelques objets orange. Pristine Emblem et Point Blank sont tous deux d’excellents choix pour le héros. Vous pouvez également utiliser Soul Shredder Bullets si l’équipe ennemie possède des objets à haute résistance spirituelle. Mystic Shot est le dernier objet orange que vous voudrez obtenir sur le héros.
Si l’équipe ennemie vous cible, pensez à choisir une armure par balles ou une armure spirituelle, selon le type de dégâts qu’elle inflige le plus. Le réducteur de debuff fonctionne très bien s’ils vous étourdissent avant que vous n’utilisiez vos capacités.
Fin de partie :
Esprit sans limites Temps de recharge supérieur Portée améliorée Réverbération mystique Éclat d’écho Recharge rapide Ralentissement mystique Durée supérieure Endurance supérieure Vol de puissance Frappe fantôme (situationnelle) Colosse (situationnelle) Suppresseur de debuff (situationnelle) Armure de balle améliorée/Armure spirituelle améliorée (situationnelle)
À mesure que vous approchez de la fin de partie, une grande partie de vos dégâts commenceront à diminuer. Les héros adverses auront naturellement plus de résistance, ce qui réduira l’efficacité du coup de poing. C’est à ce moment-là que vous devrez commencer à ajouter plus de puissance spirituelle pour renforcer les dégâts de l’éclaboussure.
Si vous jouez bien, pensez à économiser pour Esprit sans limite. Mais si le jeu est difficile et que vous avez du mal à obtenir le nombre d’âmes requis, il est préférable de le récupérer en dernier une fois que vous avez terminé la création de votre objet. Vous devrez également passer à Temps de recharge supérieur et Portée améliorée le plus tôt possible. Ces deux objets rendront votre capacité Éclaboussure beaucoup plus puissante, vous permettant d’infliger des dégâts massifs en un seul lancer.
Pour les parties difficiles, pensez à passer à une armure par balle améliorée ou à une armure spirituelle améliorée pour la défense.
Imprégnez Splatter de Mystic Reverb et utilisez Echo Shard pour pouvoir l’utiliser deux fois si nécessaire. Rapid Recharge vient ensuite, suivi de Mystic Slow et Superior Duration. Après cela, vous pouvez obtenir Superior Stamina et Leech pour un peu de sustain supplémentaire.
Si vous avez récupéré Debuff Reducer plus tôt, c’est le moment de le mettre à niveau vers Debuff Remover. Alternativement, vous pouvez le vendre contre Phantom Strike si vous voulez plus de contrôle de foule ou Colossus pour plus de défense.
Comment jouer à Viscous dans Deadlock
L’une des plus grandes forces de Viscous est sa capacité à récolter des âmes rapidement et efficacement. C’est donc sur cela que vous devrez vous concentrer en début de partie. Une fois arrivé sur la voie, mettez un point précoce dans Splatter et utilisez-le pour frapper les ennemis. Mais votre priorité principale est d’assurer les derniers coups aux soldats ennemis.
Récupérez vos premiers objets avant de commencer à chercher à tuer le héros. Votre coup de poing est une capacité incroyable que vous pouvez utiliser pour forcer votre adversaire à se mettre dans des positions inconfortables sur la voie. Si vous êtes sur une voie en solo, utilisez Coup de poing et Éclaboussure pour mettre la pression sur votre adversaire et maintenir sa santé basse. De cette façon, il ne se sentira pas à l’aise pour vous combattre en tête-à-tête. Et même s’il le fait, vous gagnerez toujours l’échange.
Lorsque vous décidez d’y aller, assurez-vous d’utiliser la capacité Cube pour vous protéger de ce dernier coup de dégâts supplémentaire. Une fois que vous avez obtenu votre ultime, au lieu de l’utiliser immédiatement comme vous le feriez avec l’Abri gelé de Kelvin, vous devez essayer d’inciter votre adversaire à entrer dans un espace restreint.
Goo Ball est extrêmement puissant lorsque vous êtes entouré de murs. Comme vous pouvez rebondir sur la surface, vous pourrez immobiliser votre ennemi et lui infliger des dégâts considérables, voire le tuer d’un seul coup.
Pour les combats d’équipe en milieu de partie, vous devrez réserver votre ultime aux moments clés pour perturber le combo de votre équipe adverse et perturber sa coordination. Splatter peut infliger des dégâts massifs à distance, et Puddle Punch peut les forcer à se mettre dans des positions inconfortables.
Puddle Punch peut également repositionner les alliés, alors assurez-vous de l’utiliser avec précaution.
À mesure que le match approche de la fin de partie, idéalement, vous aurez suffisamment de puissance spirituelle pour infliger des dégâts massifs avec Splatter. Vous devrez garder vos distances et spammer la capacité de maintenir l’équipe ennemie à distance pendant que vous vous concentrez sur les objectifs. Avec un héros résistant comme Abrams, il vous sera plus facile d’utiliser parfaitement vos capacités. Mais si vous n’avez pas de tank sur lequel compter, vous devrez utiliser le Cube au bon moment pour rester en vie pendant les combats d’équipe.
L’astuce pour jouer Viscous est de savoir quand utiliser vos capacités et comment les exécuter parfaitement. Bien que le héros ait une certaine courbe d’apprentissage, cela devient beaucoup plus facile une fois que vous avez passé la phase initiale. N’hésitez pas à essayer cette version et à nous dire comment elle a fonctionné pour vous dans Deadlock !