Crusader Kings 3 garde une trace de plusieurs ressources. Elles incluent des ressources physiques comme l’or et les prélèvements, mais aussi des ressources influentes comme le prestige et la piété. La renommée fait partie de cette deuxième catégorie.
La renommée n’augmente pas aussi vite que la plupart des autres ressources, mais vous l’utilisez pour acheter des legs dynastiques. Chaque legs confère à votre dirigeant (et à tous les membres de la même dynastie) un bonus permanent qui dure jusqu’à la fin de la partie. Ainsi, même si la renommée n’est pas aussi immédiatement utile que d’autres ressources dans Crusader Kings 3, augmenter votre renommée en vaut toujours la peine.
Comment devenir le chef d’une dynastie
Le moyen le plus simple de commencer le jeu en tant que chef de dynastie est de choisir le dirigeant d’un grand royaume ou d’un empire. À quelques exceptions près (comme les Karlings d’Europe centrale à la date de départ de 867), la plupart des dirigeants majeurs sont les fondateurs ou les dirigeants actuels de leur dynastie.
Une autre option consiste à créer votre propre souverain. Même si votre souverain remplace un personnage historique célèbre, les souverains créés sont toujours les fondateurs d’une nouvelle dynastie.
Outre un bon départ, pour devenir chef de dynastie, il faut remplir quelques conditions :
Votre personnage doit être le chef de sa maison dynastique. La lignée dynastique d’origine compte comme sa propre maison, et les dirigeants peuvent créer des maisons cadettes s’ils sont adultes et sont troisièmes dans la ligne de succession de la maison principale ou moins. Votre personnage doit commander la plus grande armée de tous les chefs de maison de la dynastie. Cela implique principalement de compter les levées, et le nombre qui compte est celui de vos troupes actuelles, pas de vos troupes potentielles. Si une guerre tourne mal, vous pouvez temporairement perdre votre statut de chef de dynastie jusqu’à ce que vos levées reviennent.
Si vous maintenez votre dynastie au sein de votre royaume, il est assez simple de répondre à cette exigence et de conserver le statut de chef de dynastie de votre souverain. Cependant, si votre dynastie règne sur plusieurs royaumes indépendants, une autre branche de la famille peut éventuellement vous prendre ce titre. Cela peut rendre la vie difficile, mais la renommée supplémentaire que vous gagnerez pourrait bien en valoir la peine.
Les meilleures sources de renommée
La renommée augmente lentement quoi qu’il arrive, mais il existe quelques sources fiables qui peuvent vous fournir la ressource rapidement.
Leadership indépendant
Bien que de nombreux joueurs de Crusader Kings 3 aimeraient conquérir le monde en tant qu’empire unifié, cela vous fera gagner en renommée plus lentement que d’installer votre dynastie sur autant de trônes indépendants que possible. Voici la valeur de renommée de base d’un titre :
Empereur : +2 Roi : +1 Duc : +0,5 (comprend les compagnies de mercenaires et les ordres sacrés) Comte : +0,25 Baron : +0,12
Gardez à l’esprit que seul le titre le plus élevé du souverain compte : un empereur ne contribue qu’à 2 points de renommée, et non à 3 pour avoir détenu un empire et deux duchés.
Cependant, les dirigeants ne contribuent à la renommée que s’ils ne sont pas les vassaux d’un membre de la même dynastie. Si votre dirigeant accède à un royaume et que vous faites de tous vos enfants des ducs, ces enfants ne contribueront pas à votre renommée mensuelle. Du moins, pas du fait de leur statut de dirigeant. Donc, si vous voulez gagner rapidement de la renommée, vous devez engloutir les territoires voisins, créer leurs titres de duché et de royaume, les donner aux membres de votre dynastie, puis accorder à ces membres l’indépendance.
Une autre option consiste à se marier avec un membre de la dynastie qui porte un titre noble. Si un membre de votre dynastie épouse un dirigeant, votre dynastie obtient 80 % de la valeur de renommée normale de ce titre. Cela est vrai même si le membre de la dynastie qui se marie détient également un titre indépendant. Cependant, le dirigeant qui se marie doit appartenir à une dynastie différente.
Enfin, votre dynastie obtient 0,02 de renommée pour chaque membre vivant de la famille qui n’est pas un dirigeant. Ce nombre est plafonné à 2 de renommée, soit 100 membres vivants.
Ancêtres mystiques
Plusieurs cultures sur la carte ont la tradition des « ancêtres mystiques ». Les chefs de dynastie et de maison qui appartiennent à une telle culture ne peuvent pas déshériter les autres membres de la famille, mais vous obtenez de la renommée à chaque fois que vous donnez un titre à un membre de la dynastie :
50 pour chaque comté 100 pour chaque duché 150 pour chaque royaume 250 pour chaque empire
Cela facilite grandement l’acquisition de la renommée en tant qu’empire en expansion, mais cela rend également les membres de la famille indisciplinés plus difficiles à gérer.
Contrairement à de nombreuses traditions, vous ne pouvez pas ajouter d’ancêtres mystiques en réformant votre culture. La seule façon d’avoir cette tradition est de commencer le jeu avec la bonne culture, ou (si vous avez le DLC « Royal Court ») de vous hybrider avec une. Les cultures avec des ancêtres mystiques sont :
Akan (Afrique de l’Ouest) Guanche (Îles Canaries) Mon (Birmanie/Païen) Han (Nord-Est du Tibet) Malvi (Sud-Est du Rajasthan) Rajasthani (Rajasthan central) Hébreu (Aucun lieu de départ) Bouriate (Nord de la Mongolie) Lhomon (Sud-Est du Tibet)
Cour royale
Le DLC « Royal Court » est accompagné d’un patch gratuit qui ajoute des artefacts d’inventaire, dont beaucoup ajoutent une petite quantité de renommée chaque mois. Cependant, les joueurs qui possèdent le DLC peuvent avoir accès à de nombreux autres artefacts qui fournissent chacun de la renommée.
La plupart des ornements muraux, petits et grands, augmentent la renommée, y compris les bannières de dynastie et de maison avec lesquelles vous avez probablement commencé le jeu. Les meubles, les objets sur piédestal et les trônes sont également de bonnes sources de renommée.
Vous pouvez également obtenir une petite mais constante quantité de renommée en ayant une grandeur de cour supérieure à celle dont vous avez besoin pour la taille de votre royaume. Cela va de 0,15 pour un niveau supérieur de 4 à 1,3 pour un niveau supérieur de 10, ou jusqu’à -1,4 de renommée pour un niveau inférieur de 10.
Légitimité
La légitimité mesure à quel point vos sujets estiment que votre dirigeant mérite d’être sur le trône. Tout comme la grandeur de la cour, chaque dirigeant a un niveau de légitimité attendu, et vous obtenez des bonus de renommée si vous êtes au-dessus de ce niveau ou des pénalités de renommée si vous êtes en dessous. Le bonus le plus important est de 0,5 et la pénalité la plus importante est de -0,2 par mois.
Légendes
Si vous possédez le DLC « Legends of the Dead », certaines des légendes que vous pouvez créer vous confèrent de la renommée tant que vous continuez à les diffuser. Plus précisément, les légendes légitimatrices confèrent à la fois un bonus de renommée et un pourcentage d’augmentation de renommée qui augmente avec la qualité de la légende :
Célèbre : +0,1 Renommée et +5 pour cent Renommée Illustre : +0,25 Renommée et +10 pour cent Renommée Mythique : +0,5 Renommée et +20 pour cent Renommée
Événements
Certains événements impliquent des décisions qui vous donneront immédiatement une somme forfaitaire de renommée. Si une décision dit « à la mémoire de X », ou mentionne la devise de votre maison, ou suggère de rester fidèle aux membres de votre famille, cette décision vous donnera probablement de la renommée. En raison des avantages à long terme de la renommée, vous devriez probablement choisir ces options lorsque vous le pouvez.