Principaux points à retenir
Bungie va introduire de nouvelles capacités de sous-classe et de nouveaux bonus de super-buffs dans Destiny 2 en octobre. Les super-buffs itinérants comme Stormtrance et Chaos Reach bénéficieront de bonus majeurs pour une utilisation plus facile. De plus, certains aspects de sous-classe comme l’Afflux de foudre du Démoniste et des capacités comme la Grenade de grêle du Chasseur bénéficieront de bonus.
Bungie dévoile les capacités de sous-classe et les super buffs qui arriveront dans Destiny 2 en même temps que le lancement de l’épisode : Revenant en octobre. Les joueurs n’ont plus que quelques semaines pour terminer tout le contenu restant inachevé de l’épisode : Échos, avec le deuxième contenu majeur centré sur Le Fanatique et le Mépris qui devrait arriver dans Destiny 2 à partir du 8 octobre.
Alors que le nouveau contenu approche à grands pas, Bungie a commencé à partager de nouveaux détails au cours des dernières semaines, donnant aux fans un aperçu de certains des plus gros changements à venir dans le jeu. Auparavant, Bungie avait révélé des changements dans la rotation hebdomadaire des raids et des donjons, non seulement en ajoutant la Ruine du Seigneur de guerre à la rotation, mais aussi en rendant ces activités de Destiny 2 beaucoup plus faciles à farmer pour l’équipement. Essentiellement, chaque semaine comportera deux donjons et raids parmi lesquels choisir, réduisant de moitié le temps nécessaire pour attendre que le contenu revienne. Cependant, Bungie vient également de révéler de nouveaux changements massifs pour les trois sous-classes.
Dans son article hebdomadaire, Bungie a confirmé que la bande de puissance augmenterait de 10 points à l’arrivée de l’épisode Revenant. Avec le nouveau plafond fixé à 2010 points, les joueurs remarqueront également que certains éléments de sous-classe ont également été améliorés, à savoir l’Afflux de foudre pour les Invocateurs de tempêtes et les Démonistes prismatiques, qui amplifie le joueur et offre 50 % de résistance aux dégâts contre les barricades de Titans pendant l’animation de fente. Le Chasseur prismatique bénéficie également d’un suivi des projectiles et d’une assistance à la visée sur la grenade Pointe de grêle pour aider à atteindre les cibles de manière cohérente, tandis que le Spector fileté bénéficie d’un bonus de 33 % aux dégâts de détonation en PvE. Malheureusement, ils voient également quelques nerfs sur le Coup combiné et la Grenade essaim, car Bungie a identifié les deux comme étant « un peu trop populaires » auprès des joueurs.
Destiny 2 apporte de gros changements aux super-héros itinérants
Cependant, la plus grande nouveauté est peut-être que les super-capacités itinérantes de Destiny 2 bénéficient enfin de quelques améliorations pour les rendre non seulement plus agréables à utiliser, mais aussi pour améliorer la survie du joueur. Beaucoup de ces capacités ont été laissées de côté au profit des super-capacités de soutien de Destiny 2 au style plus méta, comme les chasseurs de nuit ou les démonistes de la Lame de l’aube. En termes de changements, Bungie en a présenté un certain nombre, notamment :
Sorcier Stormtrance Résistance aux dégâts augmentée de 53 % à 58 %. Allonge du chaos Résistance aux dégâts augmentée de 45 % à 55 %. Correction d’un problème où Allonge du chaos ne s’enclenchait pas à des fréquences d’images élevées. Correction d’un problème où Allonge du chaos ne traversait pas la garde du bouclier de sentinelle ou la barricade d’un Citan. Distorsion nova Dégâts JcE augmentés de 20 %. Résistance aux dégâts augmentée de 51 % à 58 %. Désormais, toute détonation de Distorsion nova applique Volatile, quelle que soit la durée de charge. Chasseur Pistolet d’or – Tireur d’élite et Tir mortel Dégâts augmentés contre les combattants de base, d’élite et de mini-boss de 30 %. Lames spectrales Dégâts JcE augmentés de 20 %. Résistance aux dégâts augmentée de 47 % à 58 %. Titan Séisme glacial Hurlement de la tempête peut être utilisé lorsque Séisme glacial est actif. Arsenal du crépuscule Les projectiles de hache lancés suivent désormais plus systématiquement les cibles plus proches du réticule. Augmentation de 23 % des dégâts de l’arme relique de hache de l’Arsenal du Crépuscule contre les combattants. Coup de tonnerre Augmentation de 33 % des dégâts de base de la détonation. Poing de Havok Augmentation de la résistance aux dégâts de 51 % à 58 %. Modification du fonctionnement de l’attaque légère pour améliorer la régularité dans la frappe des cibles. Légère augmentation de la portée de l’attaque légère et de la capacité à cibler les ennemis verticalement.
En plus de ces améliorations, Bungie a également admis que le studio envisageait d’augmenter potentiellement le temps de disponibilité des Supers en déplacement pendant l’acte 2 de Revenant afin qu’ils soient disponibles plus souvent pour les joueurs. Aucun détail précis n’a encore été donné, mais le blog demande aux joueurs de rester à l’écoute.
En plus de ces changements de capacités, Bungie a également révélé qu’il ferait des joueurs Titan la véritable classe tank de Destiny 2 une fois l’épisode Revenant lancé. L’un des principaux changements de classe est que la barricade du Titan, le bouclier incassable et la garde du bouclier sentinelle provoquent les ennemis, les éloignant efficacement de leurs coéquipiers. Les capacités ont également été renforcées avec plus de résistance et de pouvoir de blocage des dégâts pour aider à retenir les ennemis, avec encore plus d’améliorations apportées à la sous-classe Prismatique, ainsi que des coups de mêlée sans puissance plus durs que ceux du Démoniste et des Chasseurs.