Les joueurs qui souhaitent débloquer et maîtriser toutes les capacités de Final Fantasy 16 devront accumuler près de 120 000 AP. Bien que les fans puissent certainement tenter de gagner ces points de capacité grâce au jeu standard, certains joueurs voudront peut-être adopter une approche plus ciblée et les farmer pour eux. Ce guide est là pour vous aider dans cette entreprise, et il détaillera plusieurs excellentes farms AP dans Final Fantasy 16.
Notez que même si les joueurs peuvent utiliser l’une des fermes AP détaillées dans ce guide avant de débloquer l’accessoire Wages of Warcraft, ils peuvent souhaiter mettre leur agriculture en attente jusqu’à ce que cet objet soit obtenu. Pour les non-initiés, Wages of Warcraft augmente de 20 % le nombre de points de capacité attribués lors des combats normaux, et il peut être acheté auprès de Charon’s Toll une fois que la quête principale de Cid le hors-la-loi a commencé. C’est sans aucun doute un bonus important, et cela rend l’agriculture AP beaucoup plus rapide.
Mis à jour le 21 septembre 2024 par Joshua Leeds : The Rising Tide introduit une toute nouvelle zone dans laquelle les joueurs peuvent se déplacer librement pendant et après avoir terminé l’histoire du DLC. Bien qu’il ne s’agisse peut-être pas du meilleur emplacement pour farmer des AP dans l’ensemble, il introduit une bonne zone pour farmer des AP et des XP pour ceux qui cherchent également à atteindre le niveau maximum. Cet article a été mis à jour pour inclure ces informations pour ceux qui possèdent le DLC et qui farment à la fin du jeu.
Liste des niveaux Eikon de Final Fantasy 16
Après The Rising Tide, il y a désormais huit Eikons dans Final Fantasy 16, chacun d’entre eux conférant à Clive des capacités uniques qu’il peut utiliser pour dominer ses ennemis.
Merles bleus près de l’obélisque de Northreach
La meilleure façon de récolter des AP en début de partie est de tuer à plusieurs reprises des Bluebirds, des Chocobos uniques qui rapportent 40 points de compétence lorsqu’ils sont éliminés. Les cartes suivantes présentent deux zones où se trouvent ces ennemis, et les joueurs peuvent faire réapparaître les bêtes indéfiniment en se rendant rapidement aux obélisques à proximité. Notamment, le deuxième emplacement est bien meilleur que le premier pour récolter rapidement des AP, et les fans devraient prévoir de l’utiliser une fois qu’ils auront accès à la zone.
Merles bleus + Wivre près de l’obélisque de la falaise de Hawk’s Cry
Final Fantasy 16 : Ferme AP (milieu de partie)
Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans l’histoire de FF16, ils recevront la quête principale Cloak and Dagger, qui se termine par un voyage dans les Cités libres de Kanver. Ce voyage est actuellement considéré comme la meilleure opportunité de farmer des AP, car les fans peuvent continuellement réinitialiser les ennemis de la carte, qui accordent une tonne de points de capacité, en se déplaçant rapidement vers un endroit différent. Pour maximiser l’efficacité de cette farm, il est conseillé aux joueurs de se concentrer simplement sur les trois premiers groupes d’ennemis, en réinitialisant la carte à chaque fois que ces ennemis ont été tués.
A noter que si un joueur a déjà terminé cette section du jeu, il peut tenter de farmer les Cités libres de Kanver grâce à la fonction de relecture de scène disponible sur la pierre d’Arete de FF16. Les ennemis n’accorderont cependant pas autant de PA que lors d’une première partie de Cloak and Dagger, et les fans qui ont terminé cette quête feraient peut-être mieux de cibler la prochaine quête de points de capacité.
Final Fantasy 16 : AP Farm (DLC – La marée montante)
Bien que The Rising Tide se déroule après la majeure partie du jeu de base, il ne s’agit pas du meilleur emplacement global pour farmer des AP. Malgré cela, l’emplacement de farming offre un bon mélange entre AP et XP, car les ennemis combattus dans cette région ont un niveau bien plus élevé que ceux du jeu de base, généralement autour du niveau 50. En partant de l’obélisque Tailwind Bay, revenez en arrière et éliminez les différents groupes d’ennemis de Tailwind Bay.
Les groupes de faiseurs de veuves et de pièges à loups vous donneront entre 24 et 50 AP et quelques milliers d’XP à la fois. Les loups du nord ne donnent également que 24 AP, mais 2 000 XP. L’Archéleon donne 80 AP si vous prenez le temps de le vaincre, ce qui fait environ 200 à 250 AP pour avoir nettoyé la région et environ 12 000 XP, ce qui en fait un endroit idéal pour récolter des AP et monter de niveau avant de commencer le mode Final Fantasy de FF16.
Final Fantasy 16 : AP Farm (fin de partie)
Pour les fans qui ne se sont pas encore lancés dans la quête Cloak and Dagger, tuer à plusieurs reprises les hyènes près de l’obélisque de Ravenwit Walls semble être la meilleure option pour récolter des points de compétence. La carte suivante montre la position précise de ces ennemis, et les joueurs peuvent à nouveau les réinitialiser en utilisant la fonction de déplacement rapide de FF16.