Principaux points à retenir
Une ancienne version bêta de Half-Life a fait surface en ligne. La version bêta divulguée date d’octobre 1998, soit quelques semaines avant la sortie commerciale du jeu. La version contient du contenu coupé, notamment un niveau différent du chapitre 13 et un autre ennemi extraterrestre. Elle contient également un code de bombe à retardement destiné à empêcher le jeu d’être joué après une certaine date.
Une ancienne version bêta de Half-Life contenant du contenu coupé a fait surface en ligne. La version divulguée du jeu date d’octobre 1998, ce qui indique qu’elle précède la sortie officielle de Half-Life de quelques semaines seulement.
Le 19 novembre prochain marquera le 26e anniversaire de Half-Life. Le tout premier jeu de Valve est toujours largement présenté comme l’un des jeux de tir à la première personne les plus marquants de l’histoire du jeu vidéo. L’une des dernières choses sur lesquelles Valve a travaillé au cours de son développement était le multijoueur PvP, que la société a peaufiné jusqu’au tout dernier moment.
La version bêta de Half-Life contenant des fuites de niveaux réduits en ligne
Un témoignage de ces efforts a maintenant émergé en ligne sous la forme d’une version bêta de Half-Life découverte par le chercheur de jeux Frogsnatcher. Cette version préliminaire du jeu a été trouvée sur un vieux CD daté du 20 octobre 1998, ce qui suggère que la version est antérieure d’environ un mois aux débuts commerciaux du jeu de tir. Le disque lui-même porte l’inscription « net test 2 » écrite dessus au feutre, ce qui indique que cette version bêta était principalement destinée à peaufiner les fonctionnalités multijoueurs du jeu juste avant que Valve ne fasse un carton avec Half-Life. Malgré cela, l’une des plus grandes différences entre la version bêta divulguée et le produit fini n’a rien à voir avec le multijoueur, mais avec un niveau solo coupé appelé The Communications Center.
Le centre de communication a été imaginé comme la version originale de Forget About Freeman, le chapitre 13 de Half-Life. Selon des rapports antérieurs, cette carte a été conçue par les ingénieurs de Valve John Guthrie et Kelly Bailey. Sa version bêta est principalement statique, à l’exception d’une grande antenne radar programmée pour tourner. D’autres niveaux de la version divulguée présentent également des différences de script par rapport au produit fini, bien qu’elles soient largement sans conséquence, rapporte Frogsnatcher.
La version bêta de Half-Life dévoilée contient une bombe à retardement
Même si Frogsnatcher a déjà partagé un dump du disque de la bêta de 1998 du jeu, y jouer n’est pas une affaire simple. Cela est dû en grande partie au fait que la bêta est accompagnée d’un code de bombe à retardement qui l’empêche d’être activée au-delà d’une certaine date. Frogsnatcher a déclaré qu’il était assez facile de contourner ce problème en définissant la date de leur système à n’importe quel jour d’octobre 1998. Selon d’autres rapports préliminaires de fans qui ont essayé la version bêta, la version bêta divulguée ne peut être exécutée qu’en mode de compatibilité Windows ME.
Frogsnatcher a également découvert quelques textures inutilisées lors du test en ligne, la plupart d’entre elles étant liées aux armes. Par exemple, l’arbalète de la version bêta semble légèrement différente, en raison d’un mécanisme de montage de boulon différent. Le chercheur a également découvert un modèle statique de Stukabat, un ennemi extraterrestre volant qui a été coupé du Half-Life original vers la fin du développement du jeu.