Principaux points à retenir
Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déclaré avoir « pris certaines des pires décisions en matière de jeu » dans le passé. Il a notamment laissé passer l’opportunité pour Xbox de publier Destiny et Guitar Hero. Le patron de Xbox a déclaré qu’il n’avait toujours aucun regret concernant le passé.
Phil Spencer, le patron de Xbox, a déclaré qu’il avait pris de très mauvaises décisions en matière de jeu au fil des ans. Ce commentaire introspectif a été émis dans le cadre d’une récente interview au cours de laquelle le vétéran de l’industrie a réfléchi sur ses 23 premières années chez Xbox.
Bien que Phil Spencer ait été nommé à la tête de Xbox en 2014, il a été une figure influente de la division jeux de Microsoft pendant bien plus longtemps, ayant auparavant dirigé la famille de studios de développement de la société à l’époque de la Xbox 360. Choisir les projets à approuver fait donc depuis longtemps partie de ses responsabilités quotidiennes.
Phil Spencer a abandonné Destiny et Guitar Hero
Ses décisions n’ont pas toujours été les bonnes, comme l’a reconnu le vétéran de l’industrie dans une récente interview. S’exprimant lors de l’édition 2024 de la PAX West, Spencer a révélé qu’il avait rejeté un certain nombre de jeux qui ont fini par être d’énormes succès. « J’ai laissé tomber certains des pires, j’ai pris certaines des pires décisions en matière de choix de jeu », a déclaré le PDG de Microsoft Gaming à la 44e minute de son interview à la PAX West. Il a appuyé cette affirmation avec deux exemples, Destiny et Guitar Hero, tous deux proposés à Xbox à une époque.
Le destin n’a pas vraiment fonctionné avec Spencer pendant des années
En parlant du jeu de tir à succès de Bungie, Spencer a déclaré que Destiny « ne lui avait pas vraiment plu » au départ, en partie parce qu’il n’est « pas un grand joueur de PvP ». Bien sûr, Destiny s’est avéré être bien plus une expérience coopérative qu’une expérience axée sur le PvP, le dirigeant ayant déclaré qu’il n’avait commencé à comprendre de quoi il s’agissait qu’après la sortie de l’extension House of Wolves en 2015. Mais son scepticisme initial à l’égard du jeu l’a poussé à laisser passer l’opportunité de le publier, une décision qui a apparemment été prise au plus tard en 2013. Destiny a finalement été publié par Activision.
J’ai laissé passer certains des pires… j’ai pris certaines des pires décisions de jeu.
C’est également Activision qui a repris Guitar Hero d’Harmonix, une autre franchise majeure que Xbox a refusée. Développant les raisons de cette décision, Spencer a expliqué que l’idée même de s’attendre à ce que les gens paient à la fois pour des manettes de guitare en plastique et pour des chansons individuelles semblait vouée à l’échec. Il a également reconnu avoir eu tort sur ce point, ajoutant en riant qu’il avait entendu dire que Guitar Hero « s’était transformé en un très bon jeu ». La franchise elle-même appartient aujourd’hui à Microsoft, ayant été achetée dans le cadre de son acquisition par Activision Blizzard en 2023.
Spencer affirme qu’il ne regrette pas ses décisions passées concernant Xbox
Bien qu’il admette rapidement que certaines de ses décisions passées étaient des erreurs, Spencer insiste sur le fait qu’il ne perd pas le sommeil à cause d’elles. « Je ne suis pas du genre à regretter », a-t-il déclaré lors de son apparition au Pax West 2024, ajoutant qu’il préférait célébrer les réalisations collectives de l’industrie du jeu plutôt que de s’attarder sur ce qui aurait pu être.
Studios de jeux Xbox
Date de création 1er mars 2000
Siège social Redmond, Washington, États-Unis
Phil Spencer, PDG
Accessoires pour manette Xbox Elite Series 2, Xbox Series S Paper, manette adaptative Xbox
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