Points clés à retenir
Le remake de Splinter Cell aurait été retardé en interne en raison de son mauvais état. Selon certaines rumeurs, Ubisoft travaillerait sur un remaster de Splinter Cell: Blacklist, qui devait initialement être annoncé en juillet. L’état actuel du prétendu projet n’est pas clair.
Le remake de Splinter Cell a été retardé en interne, selon un nouveau rapport d’un initié bien connu. Cependant, ce ne sont pas que de mauvaises nouvelles pour les fans de Splinter Cell.
Ubisoft a annoncé le remake du premier jeu Splinter Cell en décembre 2021. Depuis, peu de choses ont été officiellement dites sur le projet, les fans attendant toujours que la société montre le gameplay du prochain titre.
Ubisoft travaillerait sur 2 projets Splinter Cell
Une mise à jour non officielle sur le sujet a été récemment proposée par le journaliste brésilien Pedro Henrique Lutti Lippe, qui a affirmé que le remake très attendu de Splinter Cell avait été retardé en interne, citant des sources proches du dossier. Mais l’initié a également partagé une bonne nouvelle pour les fans de la franchise, après avoir déclaré qu’Ubisoft travaillerait sur un autre projet Splinter Cell, un remaster de SC : Blacklist. Le plan initial était que ce jeu sorte en 2024, et la société avait l’intention de l’annoncer en juillet, selon la même source. On ne sait pas encore pourquoi ce prétendu plan ne s’est pas réalisé.
Le remake de Splinter Cell serait loin d’être terminé
Quant au remake de Splinter Cell, Lippe a affirmé que le jeu n’était pas en très bon état pour le moment, citant cela comme la raison de son prétendu report. Et même si les travaux se poursuivent, il est encore trop tôt pour parler de fenêtres de publication potentielles, a déclaré le responsable de la fuite. Le rapport de Lippe et les années de silence radio d’Ubisoft ne sont pas les seuls indicateurs que le projet est confronté à des difficultés, notamment parce que le remake de Splinter Cell a également perdu son directeur fin 2022.
Bien que les affirmations de tiers de ce type doivent toujours être prises avec une dose de scepticisme, Lippe a un historique récent et décent en matière d’informations sur l’industrie, ayant révélé l’histoire du report du Switch 2 à 2025 plus tôt cette année, en plus de correctement prédisant le Nintendo Direct d’août 2024. Dans son dernier rapport, il commente également la tourmente actuelle chez Ubisoft, déclarant que les employés de la société craignent actuellement que d’autres jeux à gros budget ne soient sous-performants.
Le titre le plus récent à le faire était Star Wars Outlaws, dont Ubisoft lui-même a reconnu qu’il n’avait pas répondu aux attentes en matière de ventes dans une récente mise à jour des investisseurs. Face à cette tournure des événements, la société a décidé de retarder de trois mois Assassin’s Creed Shadows, le repoussant au 14 février 2025, afin de travailler à son peaufinage. Lippe a déclaré qu’Ubisoft était confiant dans la qualité globale du jeu mais se méfiait des réactions des joueurs face aux bugs actuels, ce qui a motivé le report. La propre annonce de retard d’Ubisoft le laisse entendre.
Cellule éclatée
Tom Clancy’s Splinter Cell est une série de jeux furtifs qui a débuté en novembre 2002. Le troisième jeu Splinter Cell, Chaos Theory, est considéré comme le point culminant de la série et l’un des meilleurs jeux furtifs de tous les temps.
Un remake de Splinter Cell est actuellement en cours de développement par Ubisoft.