Certains personnages de jeux vidéo sont conçus pour être fondamentalement méprisables à tous égards, mais de temps en temps, un personnage apparaît et réinvente la définition du « mal » en commettant certains des actes de violence, de trahison ou de mégalomanie les plus innommables que l’on puisse imaginer. Il ne s’agit pas nécessairement de méchants, car tout personnage animé par un profond désir de mort, de destruction et de domination se retrouve généralement à s’éloigner de sa boussole morale. Alors que certains personnages prennent de mauvaises décisions par désespoir ou par nécessité et peuvent être interprétés comme incompris, d’autres n’ont aucune excuse pour les choses diaboliques qu’ils font (je te regarde, Shepherd).
Peu importent leurs motivations, ces malfaiteurs sont mauvais jusqu’à la moelle et ne s’excusent pas. Leurs actions sont totalement injustifiables et il n’y a aucune histoire tragique pour excuser leur comportement, c’est pourquoi ils peuvent être considérés comme les personnages de jeux vidéo les plus irrécupérables de tous les temps.
1 Nashandra (Dark Souls 2)
Manipuler les autres pour acquérir le trône du désir
La séduction peut être un outil extrêmement puissant entre de mauvaises mains, comme Vendrick l’a découvert lorsqu’il est devenu la proie de la manipulation de Nashandra, l’un des Enfants des Ténèbres et descendant direct de Manus, Père des Abysses, de l’âme duquel elle a été conçue. Chacune des filles de Manus représente des traits particuliers de lui, donc en raison de sa poursuite du Trône du Désir, Nashandra représentait l’avidité et le désir. Afin d’accéder au Trône du Désir, Nashandra séduit Vendrick et le convainc d’attaquer le pays des Géants et de leur voler un ancien artefact. Nashandra a déclenché à elle seule une guerre qui se transmettra de génération en génération et, lors des événements de Dark Souls 2, elle contraint également le protagoniste à accomplir une série de tâches pour ouvrir la voie au Trône du Désir. Ensuite, Nashandra les trahit en révélant ses véritables intentions et tente d’usurper le trône en engageant le joueur dans une bataille à mort.
Il a toujours été dans la nature de Nashandra de convoiter, et elle est née avec une soif insatiable de pouvoir, mais elle n’hésiterait pas à piétiner quiconque pour obtenir ce à quoi elle se croyait destinée. Pour Nashandra, il n’y a pas d’éducation sympathique ni de motivation réelle derrière ses actions, à part une cupidité génétique héritée de Manus. Elle ne se soucie pas vraiment de Vendrick au sens traditionnel du terme, elle ne le voit que comme un moyen d’acquérir le véritable trône de Drangleic et d’en devenir le seul dirigeant incontesté.
2 Mohg (Anneau d’Elden)
Il a effectué des rituels sacrificiels dans le cadre d’un culte du sang
En règle générale, si l’on appartient à une secte sanguinaire qui pratique des meurtres de masse et qui la dirige, c’est un signe certain que l’on n’est pas rédempteur selon les normes morales conventionnelles. On pourrait soutenir que Mohg a eu un passé tragique puisque lui et son frère jumeau Morgott sont nés sous le nom d’Omen et ont été bannis dans les égouts de Leyndell, mais cela ne signifie pas que former une secte sanguinaire est soudainement acceptable. Mohg insiste sur le fait que quiconque souhaite rejoindre sa dynastie tuera sa jeune fille (ou n’importe quelle jeune fille fera l’affaire) et lui présentera un tissu taché de son sang. À la lumière de cela, Mohg a tué directement et indirectement un nombre indéterminé de personnes et a recueilli suffisamment de sang pour former des rivières à l’intérieur du palais de Mohgwyn.
Bien qu’il ait été charmé par Miquella pour faire le voyage vers les Terres de l’Ombre, cela ne le disqualifie pas d’être irrécupérable, car tout le sang versé à cause des opérations du culte s’est produit entièrement de son propre chef. Il a également fait des expériences sur les Albinaurics pour les transformer en esclaves et n’a aucun membre de sa famille en haute estime, ce qui suggère qu’ils ne sont tous qu’un moyen pour parvenir à ses propres fins égoïstes.
3 Albert Wesker (Resident Evil)
Jill Valentine a cherché à dominer le monde et a subi un lavage de cerveau
Albert Wesker était autrefois le capitaine Wesker de la division STARS aux côtés de Jill Valentine, mais une fois entré en contact avec l’aristocrate britannique Dr Oswell Spencer, Wesker a réalisé qu’il pouvait atteindre l’immortalité. Lord Spencer avait une vision pour remodeler le monde à son image en exploitant le virus T, mais Wesker aspirait à prendre en charge le plan de Spencer et à se transformer en surhumain. Après avoir assumé le rôle d’Oswell, Wesker a fondé le virus Uroboros et a acquis une vitesse, une durabilité et des capacités de régénération améliorées. Wesker est un sociopathe et un mégalomane né qui se croit un dieu parmi les hommes et nourrit une profonde haine pour l’humanité, croyant que les humains sont la source de leur propre autodestruction et ont donc besoin d’un dictateur tyrannique pour les diriger.
Il n’y a aucune explication quant à la raison pour laquelle Wesker devient soudainement un autocrate avide de pouvoir, outre le fait qu’il est devenu obsédé par le pouvoir ultime dans sa forme la plus brute. Il fait également un lavage de cerveau à Jill, fait des expériences sur Lisa Trevor, trahit tous ses collègues de STARS et prévoit d’infecter le monde entier avec Uroboros pour séparer les dignes des faibles. Donc, oui, c’est définitivement un méchant.
4 Micah Bell (Red Dead Redemption 2)
Il a trahi le gang Van Der Linde et manipulé les Néerlandais
Également connu sous le nom de « Rat » par Arthur Morgan et par presque tous les joueurs de Red Dead Redemption 2, Micah Bell a rejoint le gang de Dutch van der Linde après avoir intercepté une affaire qui a mal tourné et sauvé la vie de Dutch. Si Micah a des qualités rédemptrices, elles ne sont pas immédiatement évidentes. Il est sournois, cruel, manipulateur et ne se préoccupe que de la façon dont il peut tirer profit d’une situation, pas de la façon dont elle affecte les autres. Tout au long de Red Dead Redemption 2, il devient de plus en plus clair que Micah profite du désespoir et de la cupidité de Dutch et les façonne pour qu’ils correspondent à son propre récit. Micah a commencé à convaincre Dutch – qui avait déjà commencé à perdre sa soi-disant « famille » à gauche et à droite – qu’ils pourraient obtenir le plus gros salaire imaginable et passer inaperçus, en attendant la fin éventuelle de la frontière américaine tout en restant fidèles à leur nature.
Micah a utilisé le désespoir de Dutch pour une obéissance totale et une loyauté aveugle à son avantage. Micah a toujours été doué pour manipuler les émotions de Dutch et exploiter ses vulnérabilités, tandis qu’Arthur était présenté comme une menace pour l’autorité de Dutch. Sans oublier que Micah tue Arthur sans hésiter dans la mauvaise fin de Red Dead Redemption 2, ce qui est à peu près la chose la plus impardonnable qu’il puisse faire.
5 Daniel (Amnesia : La Descente Obscure)
A participé à l’enlèvement et au meurtre de personnes innocentes à des fins égoïstes
Bien que Daniel d’Amnesia: The Dark Descent ne soit pas techniquement un antagoniste, cela ne fait pas de lui un malfaiteur moins important. Daniel a toujours accordé plus de valeur à sa propre vie qu’à celle des autres, ce qui l’a conduit à commettre des actes répréhensibles, comme kidnapper et torturer d’autres personnes pour récolter de la vitae et se protéger de l’Ombre. Bien que ce soit l’influence d’Alexandre qui ait poussé Daniel à perpétrer cet innommable bain de sang, il n’a jamais été forcé. En fait, il a agi par besoin égoïste de se préserver et de garder l’Ombre rassasiée. Daniel a justifié ces actes en affirmant qu’il purgeait le monde des « criminels », mais il a été révélé plus tard que la plupart – sinon tous – des individus sacrifiés par Daniel étaient innocents. Lorsque Daniel et Alexander ont kidnappé la famille Zimmermann, leur fille Elise a réussi à s’échapper et Daniel l’a retrouvée.
Il finit par la traquer et la poignarder à mort, mais bien qu’il soit rempli de dégoût pour ses propres actes égoïstes, Daniel s’est infligé une amnésie auto-infligée pour oublier d’avoir tué Elise, puis a juré de se venger d’Alexandre. En gros, Daniel ne pouvait pas faire face à la musique, alors il a choisi de l’oublier complètement. Si ce n’est pas la marque d’un voyou, rien ne l’est.
6. William Birkin (Resident Evil)
Directement responsable de l’épidémie du virus T et du meurtre de sa propre femme
Tout « ami proche » d’Albert Wesker est assurément quelqu’un avec une morale corrompue et un complexe de dieu. Il s’avère que William Birkin, le principal antagoniste de Resident Evil 2, partage ces deux qualités avec le Big Bad de Resident Evil. Avec l’aide de sa femme, Annette Birkin, William a pu créer le virus G, qu’il a d’abord extrait du corps de Lisa Trevor. Birkin est celui qui a donné à Wesker ses capacités surhumaines après l’avoir fusionné avec Uroboros. Au cours de l’incident de Raccoon City, les recherches de Birkin sont volées par l’équipe Alpha d’Umbrella, il est abattu par un soldat trop zélé, et laissé pour mort. Avant que cela n’arrive, cependant, William Birkin décide de s’injecter le virus G afin de sauver sa propre vie. Puisque la quête de vengeance de Birkin contre l’équipe Alpha a conduit à l’invasion de rats infectés à Raccoon City, William est devenu la seule cause de l’épidémie de virus T.
Dans Resident Evil 2 original, William Birkin griffe mortellement sa femme, Annette Birkin, et la tue sur le coup. Il traque également Sherry et l’infecte avec le virus G, il y a donc tout un effet domino de problèmes découlant de William Birkin. Il sauve Claire et Sherry de M. X à un moment donné, mais on ne sait pas quelles étaient ses motivations. Rétrospectivement, le virus G a besoin d’un ADN presque identique pour se reproduire, donc comme G a pris le contrôle de l’esprit de Birkin, il a probablement vu Sherry comme un moyen de se reproduire et a choisi de la sauver par nécessité.
7 Le beau Jack (Borderlands 2)
Il cherchait à exploiter les capacités de sirène de sa fille et a assassiné ses employés
Il n’y a pas de « gentils » dans les Borderlands, mais le Beau Jack est infiniment pire que la plupart. Sir Alistair Hammerlock résume parfaitement la philosophie du Beau Jack : « Il débite des bêtises sur l’apport de la « paix » à la frontière, puis tire sur des hommes, des femmes et des enfants sans armes comme si c’était démodé. » Le « héros » autoproclamé de Pandora est en fait un dictateur oppressif qui maltraite et tue les autres – même ses propres employés – pour son propre amusement. Jack a souffert de violences physiques lorsqu’il était enfant après la mort de son père, mais après que la mère de sa fille Angel a été accidentellement tuée, Jack n’enferme pas Angel pour sa propre sécurité, mais essaie plutôt de trouver un moyen d’exploiter son pouvoir de sirène. Dans le Borderlands original, le Beau Jack utilise Angel comme moyen de communication avec les chasseurs de coffres, ce qui lui permet de manipuler Angel et ses subordonnés pour gravir les échelons de la société Hyperion avant d’être finalement nommé PDG.
Dans Borderlands 2, le Beau Jack assassine Bloodwing de sang-froid et utilise Angel comme outil pour charger la clé du coffre-fort. Lorsqu’Angel meurt d’exposition après avoir été déconnecté de l’Eridium, le Beau Jack kidnappe Lilith, une autre sirène, et remplace sa fille par elle pour tenter de reconnecter le canal entre lui et les chasseurs du coffre-fort. Si le Beau Jack ne se soucie pas du sort de sa propre fille, alors il ne peut pas avoir beaucoup de qualités rédemptrices.
8 David (Le dernier d’entre nous)
Il a essayé d’abuser sexuellement d’Ellie et a transformé une communauté en cannibales
Il n’a peut-être pas beaucoup de temps à l’écran, mais cela ne veut pas dire que David ne laisse pas une empreinte durable dans The Last of Us. Ellie rencontre David pendant le chapitre d’hiver, après avoir chassé et tué un cerf. David et son associé James proposent d’échanger des antibiotiques contre une part de la viande de cerf, mais Ellie est naturellement sceptique à l’égard de cet étranger apparemment doux. Lorsque David devient le nouveau chef d’une communauté affamée, il promet de résoudre leur problème de faim en les transformant tous en cannibales. Son peuple attaque les étrangers, les tue, puis ramène leurs corps au camp afin que leur viande soit distribuée en conséquence. Des choses vraiment horribles. Lorsque David kidnappe Ellie, les joueurs sont amenés à croire qu’il désire qu’elle subisse le même sort, mais lorsqu’Ellie est enfermée dans une cellule, David commence à lui faire des avances intimes.
Il est fortement sous-entendu que David s’intéresse à Ellie pour des raisons sexuelles, et non pas uniquement pour la découper en morceaux et la donner à manger à ses subordonnés. C’est une scène vraiment inconfortable, qui résume le sadisme de David sous un jour nouveau et déconcertant. Il n’y a pas beaucoup d’histoire expliquant pourquoi David est comme il est. Les joueurs sont simplement amenés à supposer qu’il est cannibale par choix pour survivre, mais cela ne rend pas la chose moins fausse.