Principaux points à retenir
Superman Returns a introduit une Metropolis en monde ouvert, ouvrant la voie à de futurs jeux de super-héros. Suicide Squad: Kill The Justice League présente une réalisation époustouflante de Metropolis, riche en traditions. Superman: Shadow of Apokolips présente une vision de Metropolis basée sur une série animée, capturant l’essence de la ville.
Au fil des années, la marque DC Comics a été adaptée dans de nombreux médias. Elle a dominé l’animation dans les années 1990 et 2000, ainsi que de nombreux longs métrages et émissions de télévision. Et en matière de jeux vidéo, DC a également transposé ses héros emblématiques dans un format jouable. Superman apparaît dans des titres remontant à l’Atari 2600, et son territoire d’origine, Metropolis, a été présenté de différentes manières.
Qu’il s’agisse d’une carte 3D entièrement explorable comme dans des jeux comme Superman Returns ou Shadow of Apokolips, ou d’aventures 2D comme The Death and Return of Superman sur la SNES, la ville emblématique de DC Comics a connu sa juste part de représentations dans l’industrie. Certaines d’entre elles ont capturé Metropolis dans un décor plus futuriste inspiré des bandes dessinées contemporaines, tandis que d’autres se sont inspirées de différentes propriétés animées et live-action.
5 Le retour de Superman
Une métropole en monde ouvert, un vrai plaisir à parcourir
Bien que le film Superman Returns de 2006 n’ait pas réussi à lancer l’Homme d’acier dans une franchise cinématographique à succès, il est venu avec un jeu vidéo lié qui présentait une métropole en monde ouvert dans laquelle les joueurs pouvaient voler. Le lancement de puissance depuis le sol, le vol dans les airs et la vue de Metropolis à la discrétion du joueur étaient vraiment fantastiques pour l’époque.
Superman Returns propose une métropole ouverte, grouillant de crimes aléatoires et d’un sens de l’échelle qui serait inégalé dans les jeux de super-héros jusqu’à Arkham City en 2011. Il proposait également une mécanique unique où la ville elle-même avait une barre de santé, alors que Superman n’en avait pas. Les États d’échec reposaient sur le fait que les joueurs ne protégeaient pas la ville.
4 Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers
Une réalisation époustouflante de la célèbre ville de DC Comics
Malgré les performances mitigées de Suicide Squad: Kill The Justice League, le monde ouvert de Metropolis reste l’une des traductions les plus incroyables de la ville. Il s’agit d’un terrain de jeu tentaculaire et méticuleusement détaillé qui constitue l’un des meilleurs aspects du jeu.
Roaming Metropolis met en valeur le talent artistique de Rocksteady, qui l’a rempli à ras bord d’œufs de Pâques et d’histoires tirées des bandes dessinées et d’autres adaptations médiatiques. Des monuments comme le Hall of Justice, LexCorp et Kord Industries vendent vraiment le concept d’un monde DC plus vaste et établissent Metropolis comme l’un des éléments clés de l’univers.
3 Superman : l’homme d’acier
La carte tentaculaire de Metropolis propose un gameplay en déplacement libre
Superman: The Man of Steel est une exclusivité Xbox développée par Circus Freak. Elle s’inspire directement de l’histoire de la bande dessinée qui a introduit Brainiac 13, ainsi que d’une version futuriste et très avancée de Metropolis. Utilisant un mélange de concepts classiques de Superman avec une approche plus contemporaine de la ville, The Man of Steel présente l’une des versions les plus fortes de Metropolis du personnage.
La métropole de The Man of Steel est résolument différente des autres. Les citoyens se déplacent en voitures volantes, traversant les gratte-ciels infinis et les plates-formes ferroviaires flottantes. En raison de l’influence de Brainiac 13 et de l’infection de la ville par un virus technologique, la ville est également infestée de robots et d’autres méchants, ce qui ajoute un peu de mordant à l’histoire.
2 La mort et le retour de Superman
Combattez dans les recoins les plus sombres de Metropolis
Développeur : Blizzard Entertainment Plateformes : SNES, Genesis Date de sortie : Août 1994
Largement inspiré de la bande dessinée du même nom, The Death and Return of Superman voit l’Homme d’Acier s’engager dans un combat contre le méchant Doomsday. Contrôlant quatre Supermen jouables, ce formidable beat’em up présente une métropole influencée par les bandes dessinées plus sombres et plus complexes de l’époque.
En se dirigeant vers les bas-fonds de Metropolis, The Death and Return of Superman met en avant les zones les plus dangereuses de la ville. Alors que la plupart des médias consacrés à Superman ont tendance à se concentrer sur les couleurs vives et la lumière du soleil, ce classique du beat’em up repose sur des combats nocturnes et des voyages dans des ruelles sombres.
1 Superman : L’Ombre d’Apokolips
Vision exceptionnelle de Metropolis basée sur un dessin animé à succès
Superman: Shadow of Apokolips est basé sur la série télévisée animée très populaire de l’époque, et met en vedette tous les acteurs de la série reprenant leurs rôles. S’inspirant de l’art stylisé de Bruce Timm et de l’univers animé DC, Shadow of Apokolips présente une métropole qui est la meilleure itération de la ville natale de Superman dans un jeu vidéo à ce jour.
L’architecture anguleuse et nette s’appuie sur des influences directes de l’art déco et donne l’impression d’une version rétro-futuriste de Superman qui prend vie. La ville semble tout aussi vivante et unique que dans la série animée. En la survolant, on découvre des ponts, des tunnels et des arches qui donnent à la ville une impression de verticalité. C’est sans aucun doute la meilleure version de Metropolis à avoir existé dans un jeu vidéo et elle est tout aussi agréable à explorer aujourd’hui qu’à l’époque.