Il existe de nombreux jeux qui incluent un grand nombre de combats de boss, mais seule une petite partie de ces jeux peuvent réellement être considérés comme des titres de type « boss rush ». Pour être plus précis, les jeux de boss rush sont ceux où le jeu est entièrement (ou presque entièrement) dédié aux combats de boss après boss jusqu’à la fin du jeu.
Il n’y a pas beaucoup de fioritures entre chaque combat, et la boucle de jeu réelle consiste principalement à résoudre chaque combat de boss afin d’atteindre le générique. Bien sûr, il existe des exceptions à cette définition, et ces règles ne sont pas inébranlables. Mais, sur la base de cette description, passons en revue certains des meilleurs jeux du moment qui entrent dans la catégorie « boss rush ».
12 Mythe noir : Wukong
L’un des plus grands jeux AAA Boss Rush
Tout d’abord, il y a un jeu incroyablement populaire dont beaucoup de gens ne se rendent peut-être pas compte qu’il s’agit en fait d’un boss rush déguisé, Black Myth: Wukong. À première vue, ce jeu ressemble un peu à un RPG mélangé à un Soulslike, mais en toute honnêteté, il s’agit plus d’un jeu de boss rush dans son ensemble.
Oui, les joueurs affrontent des ennemis standards entre les combats de boss et oui, il y a beaucoup d’exploration à faire dans BMW, mais le nombre de combats de boss et l’espacement entre chacun d’eux sont absolument suffisants pour le classer dans la catégorie des Boss Rush. Et, en ce qui concerne les jeux Boss Rush, celui-ci est sans conteste l’un des meilleurs.
11 L’aventure aquatique du dernier humain
Un véritable « joyau caché »
Nom
Date de sortie
Plateformes
Promoteur
Éditeur
Combien de temps pour battre ?
L’aventure aquatique du dernier humain
19 janvier 2016
Nintendo Switch, PlayStation 4, PC et Xbox One
Jeux YCJY
Jeux YCJY
5 à 10 heures (de l’histoire principale au récit final)
Passant directement d’un jeu AAA incroyablement populaire à un chouchou indépendant avec une base de fans dévouée, il s’agit d’un Boss Rush du nom de The Aquatic Adventure of the Last Human. Dans ce jeu, les joueurs prennent le contrôle d’un sous-marin qui finit par voyager dans le temps, se retrouvant sur Terre des milliers d’années après toute période que nous connaissons.
Dans cette nouvelle ère, il semble que les océans aient pris le dessus (probablement à cause du réchauffement climatique) et que ce misérable équipage de sous-marin doive survivre face aux créatures qui ont repris la planète. Les combats contre les boss de ce jeu sont tous extrêmement créatifs et extrêmement difficiles, et l’atmosphère du jeu dans son ensemble est incroyablement unique. Dans l’ensemble, un jeu qui vaut absolument le détour, d’autant plus qu’il ne fait pas long feu.
10 âmes les plus âgées
Soulslike rencontre Boss Rush
Commençons par un exemple de jeu de boss rush plus récent, qui accentue vraiment l’aspect « conçu pour être difficile » de ce sous-genre, Eldest Souls. Eldest Souls est sorti à la mi-2021 et est un jeu dans lequel les joueurs exploreront les ruines de ce qui semble être un royaume détruit, découvriront ce qui s’est passé et rencontreront toutes sortes de guerriers, de monstres et même d’êtres divins qu’ils devront vaincre en cours de route.
Bien que manquant de certains aspects et que l’expérience soit globalement assez courte, les boss d’Eldest Souls sont le point fort du jeu. Chacun d’entre eux est conçu de manière unique pour être « résolu » par le joueur et ne sont en aucun cas des ennemis faciles à vaincre, en particulier pour ceux qui découvrent le genre de jeux Soulslike.
Perfectionnement des jeux Platinum à haut indice d’octane
Le prochain jeu est probablement celui qui s’inscrit le plus vaguement dans la catégorie des « boss rush », Metal Gear Rising: Revengeance. Ce jeu d’action de personnages datant de 2013 est développé par Platinum Games, les créateurs d’une tonne de titres différents bourrés d’action, notamment connus pour la franchise Bayonetta et pour le combat de Nier Automata.
Mais là où MGR: R se distingue de Bayonetta, c’est qu’il n’y a pas vraiment beaucoup de combats en dehors des combats de boss dans ce jeu. Il y en a une bonne poignée par niveau, et certains sont plus longs que d’autres, mais presque tous les niveaux de ce jeu consacrent plus de temps aux combats de boss incroyablement amusants tels que Sundowner ou Senator Armstrong qu’aux monstres aléatoires.
8 Franchise Punch-Out
L’un des jeux originaux « Boss Rush »
L’exemple suivant n’est certainement pas une série qui a été « conçue » pour être un jeu de type boss rush, mais, en y repensant, c’est en quelque sorte l’exemple parfait d’un tel jeu. La franchise Punch-Out est probablement l’une des séries de jeux de boss rush les plus honnêtes qui existent, car il n’y a presque aucun temps passé en dehors des matchs de boxe où Little Mac est confronté à toutes sortes de personnages farfelus et emblématiques comme Bald Bull ou King Hippo. N’importe lequel des jeux Punch-Out (il y en a environ 8) fonctionne pour cette entrée, bien que le plus populaire de tous soit Punch-Out de Mike Tyson et le Punch-Out qui est sorti sur la Nintendo Wii en 2009.
7 Soldat extraterrestre
Un classique de tous les temps
Nom
Date de sortie
Plateformes
Promoteur
Éditeur
Combien de temps pour battre ?
Soldat extraterrestre
24 février 1994
Mega Drive
Trésor
Séga
3 heures
Alien Soldier est probablement le jeu le plus « classique » de la série. Il est probablement l’un des premiers exemples de jeu de boss rush dans l’histoire. Dans ce jeu, les joueurs contrôlent Epsilon-Eagle alors qu’il court/vole à travers 25 niveaux différents et finit par se battre contre 26 boss au total.
Ce jeu est absolument adoré par ceux qui l’ont eu entre les mains, car il fait partie de ces jeux où le joueur peut immédiatement dire après avoir joué pendant ne serait-ce que 5 minutes que les développeurs savaient ce qu’ils faisaient. La mécanique unique du système d’armes d’Alien Solider, le grand nombre de conceptions de boss différentes et le gameplay de haute intensité ont tous contribué à créer un jeu de boss rush qui mérite facilement une place dans ces classements.
6 modes de boss roguelike : Dead Cells, Enter The Gungeon et Hollow Knight
Roguelikes avec presque « trop » de contenu
Nom
Date de sortie
Plateformes
Promoteur
Éditeur
Combien de temps pour battre ?
Cellules mortes
6 août 2018
Mobile, PC, Nintendo Switch, PS4, PS5 et Xbox One
Mouvement jumeau
Mouvement jumeau
15 heures
Entrez dans le Gungeon
5 avril 2016
Google Stadia, PC, Nintendo Switch, PS4 et Xbox One
Roulade d’esquive
Retour numérique
22 heures
Chevalier creux
24 février 2017
PC, Nintendo Switch, PS4 et Xbox One
Équipe Cherry
Équipe Cherry
27 heures
Maintenant, cette prochaine entrée se compose de quelques modes de boss rush qui sont présentés dans trois jeux roguelite bien connus, Dead Cells, Enter the Gungeon et Hollow Knight.
Cependant, comme les jeux eux-mêmes ne sont pas conçus dès le départ comme des jeux de boss rush, il serait un peu injuste de les placer trop haut dans les classements par rapport à des jeux entièrement développés comme des expériences de boss rush. Cela dit, les modes de boss rush de ces trois jeux sont absolument très appréciés par les fans des jeux en général, certains les préférant même au jeu de base. Par exemple, avec le mode Godmaster dans Hollow Knight, en particulier, c’est toujours l’une des catégories les plus regardées par les speedrunners.
5 âmes de Titan
Un coup et c’est fini
Nom
Date de sortie
Plateformes
Promoteur
Éditeur
Combien de temps pour battre ?
Les âmes des Titans
14 avril 2015
Mobile, PC, PS4 et Vita
Acide nerveux
Retour numérique
3 heures
Le prochain titre ici s’appelle Titan Souls, et même s’il n’y a vraiment aucune preuve de cela, toute personne familière avec le sous-genre de jeux Boss Rush a probablement aussi l’impression que ce jeu a une influence massive sur les jeux Boss Rush qui reviennent au cours de la dernière décennie.
Il est sorti à l’origine en 2015, et c’était l’un des seuls jeux de cette époque à se concentrer uniquement sur les combats de boss, avec rien d’autre que des scènes environnementales atmosphériques entre chaque bataille. Bien sûr, ce sont ces mêmes zones environnementales qui sont l’un des seuls vrais reproches à ce jeu, car les joueurs devaient les traverser à maintes reprises pour recommencer chaque combat de boss.
4 Monster Hunter : L’Ascension
L’une des plus grandes IP de tous les temps
En plus de Metal Gear Rising: Revengeance, qualifier les jeux Monster Hunter de jeux de boss rush est un peu exagéré. Cela dit, en y regardant de plus près, les jeux de boss rush sont des titres dans lesquels les joueurs combattent presque exclusivement des boss, et c’est essentiellement l’intégralité du gameplay et de la boucle de progression des titres Monster Hunter. Les joueurs sont présentés à un nouveau boss (AKA un nouveau monstre), ils se préparent, ils vont le chasser, ils retournent à la base et sont présentés à un autre nouveau « boss ». Si ce n’est pas un jeu entièrement centré sur les combats de boss, alors qu’est-ce que c’est ?
En vérité, il n’existe pas beaucoup d’autres franchises de jeux qui mettent autant l’accent sur la maîtrise des mouvements des joueurs ainsi que sur les monstres. N’importe quel jeu MH compterait pour cette entrée, mais Monster Hunter: Rise est probablement l’exemple le plus accessible de la franchise depuis Monster Hunter: World, il convient donc probablement le mieux comme exemple ici.
3 L’ombre du colosse
Peut-être le jeu le plus emblématique de tous les temps
Il est temps de parler du jeu de boss rush le plus emblématique de tous les temps, Shadow of the Colossus. Même si ce jeu semble avoir une conception de type monde ouvert lorsque les joueurs commencent à se promener, les colosses sont les seuls ennemis de ce monde (les lézards ne comptent pas), et il n’y a pratiquement rien à faire en dehors de localiser les colosses et de les combattre. Cela dit, peu de jeux parviennent à créer le type d’atmosphère « vide » et « solennelle » que ce jeu réussit.
Et, à l’époque de sa sortie (et encore aujourd’hui), les combats contre le Colosse étaient un spectacle incroyable. De plus, grâce aux magiciens de Bluepoint et à leur remaster du jeu en 2018, les joueurs ont pu revivre l’émerveillement que suscite le combat contre ces créatures gigantesques dans une magnifique fidélité de haute qualité.
2 Ouvrez-le
L’avant-dernier jeu Boss Rush
De tous les titres de cette liste, Furi est probablement celui qui exige le plus de ses joueurs. Cette lutte désespérée d’un prisonnier pour s’échapper de ladite prison qui le torture éternellement est un tour de montagnes russes à haut indice d’octane, chaque combat ressemblant à un type différent de « danse » dont les joueurs doivent comprendre les pas.
Chaque île/gardien de Furi est un personnage unique (et mémorable) avec des combats tout aussi éprouvants. Et le meilleur dans tout ça, c’est que le jeu est désormais disponible sur des consoles modernes, ce qui permet aux joueurs de découvrir pleinement le style artistique de ce jeu de combat de boss de type Bullet Hell.
1 tête de tasse
Un chef-d’œuvre visuel et mécanique
Soyons francs, Cuphead a redéfini les jeux de boss rush à la fois visuellement et mécaniquement. Les développeurs du Studio MDHR ont réussi à créer un jeu qui recrée parfaitement le style des dessins animés de l’âge d’or (alias Rubber Hose) et qui innove sur de nouvelles mécaniques et idées pour le sous-genre du boss rush.
Cuphead est adorable, cruel, épuisant, c’est un test de patience et de détermination, mais plus que tout, c’est très amusant. Et c’est l’un des seuls jeux de boss rush que les joueurs peuvent apprécier en coopération, ce qui est particulièrement vrai dans son DLC The Delicious Last Course.