Principaux points à retenir
Les faux sont très présentes dans les jeux vidéo, se transformant d’outils en armes redoutables grâce à la règle du cool. La maîtrise du mouvement est nécessaire ; les manieurs peuvent facilement abattre plusieurs ennemis avec la bonne finesse. Les faux dans des jeux comme The Outer Worlds, Final Fantasy 14 et Dante’s Inferno offrent des capacités uniques au combat.
Dans la vraie vie, la « technologie de la faux » n’est pas suffisamment développée pour justifier sa poursuite dans les champs, sans parler du champ de bataille. Cependant, dans les jeux vidéo, grâce à la règle du cool, la faux est depuis toujours un élément essentiel des activités de meurtre de masse, et il existe de nombreux exemples de transformation de l’humble outil de récolte en une arme redoutable.
Des RPG aux jeux d’action, son design inquiétant évoque un air de mort, faisant de son porteur un preneur d’âmes (et, dans de nombreux cas, littéralement). Une certaine maîtrise du mouvement est requise pour utiliser une faux, mais ceux qui ont la bonne dose de finesse peuvent facilement abattre plusieurs ennemis à la fois. Avec une faux comme arme viable, la récolte devient sa propre récompense.
Les mondes extérieurs
Réduire les lourdeurs administratives
Bien qu’une arme de style médiéval puisse sembler déplacée dans un jeu sur les vaisseaux spatiaux et un supercapitalisme stérile à l’échelle du système ravageant tout espoir pour l’avenir, une touche de féodalisme fusionnée avec une technologie plasma brûlante est parfaitement en phase avec l’époque de The Outer Worlds.
La plupart de ces arrache-chair à deux mains portent le nom de Inferno Scythes (un produit manufacturé et une marque déposée d’Aramid Ballistics) et sont parfaits pour déchirer les ennemis charnus mais pas aussi efficaces contre les automécaniques ou les armures lourdes. La « Inferno Scythe Gold » premium est également disponible à l’achat (ou à la recherche) pour les joueurs de niveau supérieur.
Final Fantasy 14
Exclusivité The Soul-Shrouded Reaper
La classe des faucheurs a été introduite avec l’extension « Endwalker » de Final Fantasy 14. Ces vengeurs canalisent le vide en utilisant ce qui était autrefois leur humble outil agricole pour récolter les âmes de leurs ennemis de la manière la plus vicieuse possible, devenant ainsi un mémento mori vivant du sombre destin de chaque mortel. Cependant, des traces de leurs racines de botaniste sont toujours présentes dans les compétences des faucheurs.
Naturellement, le faucheur est un expert dans l’art de décharger des dégâts importants à proximité de tous les ennemis à portée, du moins une fois que le Tourbillon de Mort est débloqué. Le seul inconvénient de cette classe est qu’il faut être de niveau 70 pour pouvoir la jouer, ce qui signifie que les joueurs doivent acquérir de l’expérience avant de pouvoir récolter les fruits de la canalisation de leur seigneur sombre et sinistre intérieur.
L’Enfer de Dante
Séparer les pécheurs des saints
Après avoir été menacé de damnation éternelle et avoir vaincu la Mort elle-même en combat singulier, Dante prend le contrôle de la faux du faucheur et jure peu après de se racheter pour le bien de ses proches. Cependant, après son retour chez lui, les âmes de son père et de sa femme lui sont arrachées. Naturellement, Dante s’introduit en enfer pour faire la guerre à Lucifer et à ses armées.
La faux de Dante’s Inferno coupe en larges arcs et frappe violemment les pauvres âmes pourries du monde souterrain. Des coups parfaits accumulent une jauge de combo, qui débloque des coups de grâce mortels. Tandis que Dante continue d’explorer les cercles de l’Enfer, il peut acquérir de nouvelles capacités pour compléter ses attaques à la faux.
Aube sinistre
Une arme efficace pour endiguer l’afflux incessant de foules de détritus
Pour un jeu dont le titre contient le mot « sinistre », il n’est pas surprenant qu’une faux à deux mains soit disponible comme arme de mêlée dans Grim Dawn. Grâce à son système de classes mixtes (ou « système de maîtrise »), presque toutes les configurations peuvent potentiellement bénéficier de son utilisation. Par exemple, le Nécromancien est parfaitement associé au Soldat ou au Chaman.
Grim Dawn est un jeu dans lequel vous devez abattre des centaines de milliers d’ennemis mous et sanguinaires, et il n’y a pas de plus grande sensation que d’abattre ces hordes de morts-vivants avec cette arme, qui peut être trouvée au hasard. Des faux haut de gamme peuvent être trouvées à la fin du jeu, mais grâce au PNJ Illusionniste, n’importe quelle arme à deux mains peut être convertie en une peau de faux.
Guild Wars : La Nuit Tombée
Le derviche tourneur et marcheur du vent
Avec sa capacité à frapper trois cibles proches à la fois avec des dégâts importants, la faux de Guild Wars devrait répondre à la demande de dégâts considérables que tout amateur de faux attend. La maîtrise de la faux est l’une des compétences du derviche, mais si elle est prise comme classe secondaire, presque toutes les professions de Guild Wars peuvent en faire usage tant qu’elles ont les moyens d’atteindre la carte d’Elona.
Ce mystique de mêlée est exclusif à la campagne Nightfall mais peut être transféré vers les autres jeux. Bien que Guild Wars soit un jeu multijoueur, jouer en solo est tout à fait possible. En partie grâce à leur large éventail de compétences, les faux sont l’arme de zone d’attaque la plus puissante du jeu.
Les Darksiders 2
La seule chose qui vaut mieux qu’une faux, c’est deux
Peu de jeux qui utilisent la faux présentent un fermier comme classe ou protagoniste et utilisent plutôt l’ancien archétype inspiré de la Faucheuse. Le protagoniste de Darksiders 2 est le véritable cavalier des os, Death. Dans le premier Darksiders, son frère dans les ténèbres, War, empruntait occasionnellement sa faux au combat.
Pour ne pas être en reste, Death les utilise en double. Son arme la plus prisée est « The Harvester », qu’il peut invoquer d’une simple pensée. Harvester peut se transformer en n’importe quelle forme dont son maître a besoin, y compris des lames dentelées d’ombre nerveuse ou un large arc d’énergie. Death a également la capacité de se transformer en sa forme de « faucheuse » pour accélérer le travail de ses récoltes de cadavres.