Le projet Orion de CD Projekt Red est en bonne voie, conduisant à un afflux de théories sur la suite de Cyberpunk 2077. Après un lancement initial difficile, le développeur a déployé beaucoup d’efforts pour faire de Cyberpunk 2077 l’un des RPG les plus divertissants de ces dernières années, les attentes sont donc élevées. Cela dit, le jeu s’éloigne peut-être de ce qui le rend emblématique, avec des rumeurs selon lesquelles la suite se déroulerait dans l’espace.
Une fuite au milieu de l’été a révélé un DLC abandonné qui aurait emmené les joueurs dans des colonies sur la lune. Son abandon au début du développement de Cyberpunk 2077 a fait de cette nouvelle théorie spatiale une possibilité encore plus grande. Mais ce n’est pas la science-fiction extraplanaire qui rend ce genre si attrayant, et s’y pencher pourrait être au détriment du Projet Orion.
La suite de Cyberpunk étant dans l’espace pourrait s’éloigner trop
Les origines neuromanciennes du Cyberpunk gardent le genre sous contrôle
Le cyberpunk est un genre bien-aimé, dont on pense généralement qu’il trouve son origine dans le roman Neuromancer de William Gibson de 1984. Ce qui est devenu Cyberpunk 2077 est tout simplement le point culminant dans le monde du jeu vidéo de ce qui rend ce sous-genre dystopique si incroyable et distinct. Il s’agit, à la base, d’un progrès technologique insondable combiné à un effondrement sociétal terrifiant.
Les éléments clés de cette situation sont les thèmes de l’oppression et de l’exploitation. Peu importe où l’intrigue les emmène, les joueurs de Cyberpunk 2077 choisissent le chemin de vie de l’élite brillante des entreprises, le monde sombre du centre-ville ou l’extérieur agité. Il présente un monde marqué par des inégalités de classe nées d’une technologie qui n’est plus entre les mains des humains. Même son style néon et granuleux est unique à ce décor.
Si le Projet Orion allait dans l’espace, il faudrait qu’il soit massivement – et littéralement – ancré pour se considérer comme un incontournable de la science-fiction cyberpunk. Le genre est destiné à mettre en valeur les côtés laids de l’humanité, c’est pourquoi 2077 a réussi à décrire par Night City une future ville américaine, située sur une Terre qui pourrait être détruite en premier lieu.
Johnny Silverhand définit la culture cyberpunk
Outre la partie « cyber » évidente du genre, il y a la tristesse emblématique qui règne au fond de ses villes : le « punk ». La présence de Johnny Silverhand de Keanu Reeves solidifie le style de vie rapide et décontracté de Night City. Son charisme rock’n’roll et sa rébellion suivent V tout au long de Cyberpunk 2077 et vont au cœur du monde dans lequel se trouvent les joueurs.
En termes simples, il est difficile d’imaginer un tel personnage dans un jeu qui ressemblerait davantage à Starfield, Dead Space, Halo et à d’autres jeux spatiaux. Une telle suite devrait lutter contre les précédents créés par d’autres jeux et satisfaire simultanément à la mystique urbaine de 2077. Cela est particulièrement vrai pour un jeu qui pourrait se dérouler sur la lune, qui risquerait d’être soit relativement froid et vide, soit simplement un réédition sans imagination de Night City. Du décor aux personnages, Johnny Silverhand définit l’essence de ce à quoi ressemble le cyberpunk et, surtout, ce qui le rend incroyablement amusant.
Ce n’est pas qu’un développeur comme CDPR, un géant absolu en matière de construction de mondes immersifs, ne puisse pas ou ne réussirait pas, mais il aurait les mains pleines. Sans oublier qu’il s’agit d’une suite à la version controversée de 2077, qui nécessitait plusieurs mises à jour importantes pour être agréable. L’appréhension concernant un réglage spatial est justifiée.
Afin de fidéliser les fans de Cyberpunk 2077, Project Orion ne peut tout simplement pas se permettre de découper son genre déterminant en morceaux méconnaissables. Pour le meilleur comme pour le pire, les thèmes du cyberpunk sont étroitement liés à ses visuels, et cette facette indissociable doit rester dans la suite attendue de CDPR.