Principaux points à retenir
Un nouveau correctif pour Satisfactory se concentre sur le multijoueur, les serveurs dédiés et les corrections de bugs. Les correctifs incluent la résolution d’un bug du générateur de charbon et des plantages liés à la tronçonneuse, ainsi que des améliorations de l’interface utilisateur. Le développeur encourage la communauté à aider aux traductions et assure que d’autres mises à jour seront bientôt disponibles.
Coffee Stain Studios vient de publier un nouveau correctif pour Satisfactory, destiné à corriger un certain nombre de bugs, en particulier sur les serveurs multijoueurs et dédiés. Même s’il ne s’agit pas d’une mise à jour majeure, le développeur de Satisfactory a promis que ces correctifs amélioreront le jeu et prépareront le terrain pour des mises à jour plus importantes à venir.
Satisfactory est un jeu de construction d’usines en monde ouvert qui se déroule sur une planète extraterrestre. Il n’a cessé de se développer et d’évoluer depuis sa première sortie en accès anticipé en 2019. Dans le jeu, les joueurs construisent d’énormes usines, automatisent la production et explorent différents biomes, tout en affrontant des créatures dangereuses. Les joueurs peuvent choisir de jouer en solo ou avec des amis, et il propose un système complexe de gestion des ressources et de la logistique, ce qui le rend à la fois stimulant et gratifiant.
Parmi les correctifs clés de cette mise à jour, citons la correction d’un bug qui empêchait les générateurs de charbon de Satisfactory de fonctionner dans certaines situations, ainsi que la correction d’un crash qui se produisait lors de l’utilisation de la tronçonneuse sur des types de feuillage spécifiques. Bien que certaines plantes ne puissent toujours pas être supprimées avec la tronçonneuse, les joueurs peuvent désormais utiliser le Nobelisk pour les éliminer. La mise à jour a également corrigé plusieurs crashs liés aux sessions multijoueurs, rendant le jeu en coopération plus stable. De plus, le développeur a supprimé la fonction de capture d’écran haute résolution du mode photo, qui provoquait des crashs pour certains joueurs.
Même si Satisfactory a reçu des critiques extrêmement positives sur Steam, certaines améliorations de l’expérience utilisateur étaient encore nécessaires. Le patch a résolu de manière permanente le problème persistant avec la fenêtre contextuelle du pilote AMD et a ajouté une infobulle utile au menu de sélection de la langue. Quant aux traductions communautaires, qui sont incomplètes pour certaines langues, elles seront ajoutées au fur et à mesure qu’elles seront terminées. Le développeur a également encouragé les joueurs à aider aux traductions en contribuant via son serveur Discord. Les serveurs dédiés ont également reçu une certaine attention, avec un correctif garantissant que le gestionnaire de serveur dédié se connecte correctement à la bonne adresse réseau. Cela devrait résoudre les problèmes rencontrés par certains joueurs lors de la configuration de leurs serveurs.
Dans un message adressé aux joueurs, l’équipe de développement de Satisfactory a expliqué que le correctif était nécessaire pour résoudre certains problèmes de gameplay importants, mais elle a également mentionné que la plupart des membres de l’équipe prendraient une courte pause. Elle a encouragé les joueurs à consulter la section Problèmes connus pour trouver des solutions aux éventuels bugs restants, tels que les problèmes d’installation et les mods qui ne fonctionnent pas avec la version 1.0. L’équipe a également rassuré tout le monde sur le fait que d’autres mises à jour sont en cours.
Avec la sortie de la version 1.0 de Satisfactory, le jeu a ajouté plus de contenu, mais de nouveaux problèmes sont apparus. Cette dernière mise à jour est une nouvelle étape vers l’amélioration des performances du jeu, garantissant aux joueurs de continuer à construire et à explorer sans interruption.
Notes de mise à jour satisfaisantes de septembre 2024
CORRECTIONS DE BUGS
Correction d’un problème où les générateurs de charbon cessaient de fonctionner après avoir interagi avec eux dans certains scénarios Correction d’un crash lors de la tronçonnage de certains feuillages Veuillez noter que certains feuillages ne peuvent actuellement pas être supprimés avec la tronçonneuse, mais ils sont amovibles par le Nobelisk Suppression de la fonctionnalité restante pour prendre des captures d’écran haute résolution lors de l’utilisation du mode photo car elle était auparavant cassée et provoquait des plantages Correction de deux plantages liés à AbstractInstance qui pouvaient se produire lors de la participation à des sauvegardes spécifiques en multijoueur ou sur des serveurs dédiés Correction de plusieurs plantages liés à l’hébergement et à la participation à des sessions multijoueurs
Interface utilisateur
Suppression de la fenêtre contextuelle de version de pilote suggérée pour les pilotes AMD Ajout d’une nouvelle info-bulle dans le menu de sélection de la langue Certaines langues traduites par la communauté sont manquantes en raison de contenu nouveau et réécrit pour la version 1.0 qui n’a pas encore eu le temps d’être traduit. Celles-ci seront ajoutées au fil du temps à mesure que d’autres seront traduites. Si vous souhaitez aider aux traductions, rejoignez notre Discord !
SERVEURS DÉDIÉS
Correction pour le gestionnaire de serveur dédié/API HTTP qui ne se lie pas à l’adresse de liaison correcte lorsqu’il n’y a qu’une seule carte réseau dans le système ou que le multi-hébergement est actif, ce qui entraîne le dysfonctionnement du gestionnaire de serveur.
PROBLÈMES CONNUS
(Installation) 1.0 ne se télécharge pas
Assurez-vous de quitter complètement Steam ou le lanceur EGS, ou essayez de vérifier les fichiers du jeu et réessayez de télécharger le jeu.
(Installation (Steam)) Il y a une erreur .exe lors du lancement du jeu
Veuillez redémarrer Steam et vérifier les fichiers du jeu.
Il manque des langues
Voici les seules langues officiellement prises en charge : anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais, coréen, polonais, portugais, russe, chinois simplifié et traditionnel.
De nombreuses traductions de Satisfactory ont été réalisées par la communauté, ce qui signifie que toutes les autres langues précédemment disponibles (et les nouvelles langues potentielles) doivent être traduites par la communauté, avant d’être à nouveau ajoutées en tant que traductions communautaires.
De nombreuses personnes de la communauté ont déjà manifesté leur intérêt pour nous aider avec les traductions et nous vous en sommes très reconnaissants. Nous mettrons à jour les traductions dans le jeu au fur et à mesure qu’elles arriveront ! Si vous souhaitez nous aider, consultez les informations sur notre Discord. Veuillez noter que vous devez avoir fait partie du serveur pendant un certain temps pour pouvoir y avoir droit.
Je ne peux pas changer de langue prise en charge (solution de contournement disponible)
Si vous rencontrez toujours des problèmes pour basculer entre les langues officiellement prises en charge, une solution rapide consiste à quitter le jeu, à renommer le dossier **%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Config* en **%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Old_Config*, puis à lancer le jeu.
Erreur de plugin au lancement (solution de contournement disponible)
Ceci est lié aux mods installés. Les mods ne fonctionnent actuellement pas avec la version 1.0, alors assurez-vous de désactiver ou même de supprimer tous vos mods, jusqu’à ce qu’ils soient mis à jour !
(Crash) Shader Cache (solution de contournement disponible)
Les utilisateurs peuvent rencontrer l’erreur fatale suivante lors du démarrage du jeu : (Fichier : C:\BuildAgent\work\b731a33f2a691e17\UE4\Engine\Source\Runtime\RHI\Private\PipelineStateCache.cpp) (Ligne : 365) Les échecs de compilation des shaders sont fatals.
Cela peut être résolu en forçant DirectX 11 (dx11) comme API de rendu via la commande de lancement : -dx11
Je ne vois pas la récompense d’accès anticipé (Epic Games)
Tous ceux qui nous ont soutenus pendant l’accès anticipé recevront des récompenses au démarrage du jeu dans la version 1.0, sous la forme d’un nouveau casque, d’une arme de construction et d’un bibelot pour ladite arme.
Ces récompenses n’apparaissent pas actuellement dans la version EGS de Satisfactory 1.0 – nous savons qui vous êtes et nous travaillons actuellement à résoudre ce problème ! Merci beaucoup à tous pour votre soutien !
Effet statique blanc sur le jeu (GPU AMD Radeon série 5000, éventuellement d’autres)
Ce problème semble être dû à des pilotes GPU AMD défectueux. Voici quelques solutions de contournement sur les pilotes actuels :
Essayez de désactiver la mise à l’échelle. Si vous voulez vraiment utiliser la mise à l’échelle, essayez d’utiliser autre chose que FSR. Si vous voulez vraiment utiliser FSR, essayez de modifier la valeur de l’application FSR par incréments d’un seul chiffre vers l’extrémité inférieure ou supérieure de vos paramètres actuels. Forcez DirectX 11 comme API de rendu via la commande de lancement : -dx11
La sensibilité de la souris est lente avec V-Sync activé
Nous étudions actuellement un problème où certains joueurs rencontrent des problèmes de mouvements de souris très lents lorsque la fonction V-Sync est activée. En attendant, nous vous recommandons de jouer avec la fonction V-Sync désactivée si les commandes de la souris vous semblent trop gênantes.
Joueurs commençant au niveau 2 sur les serveurs dédiés
Les joueurs commencent actuellement au niveau 2 en entrant dans le jeu sur les serveurs dédiés, en sautant le niveau 1. Nous cherchons actuellement à limiter les parties ignorées du jeu sur les serveurs dédiés à la séquence d’introduction uniquement (niveau 0), et éventuellement même à permettre aux joueurs de découvrir le niveau 0 sur les serveurs dédiés également.