Le lancement de Call of Duty: Black Ops 6 approche à grands pas et Treyarch a déjà donné aux fans une bonne idée de ce à quoi s’attendre du titre. Le jeu étant apparemment en développement depuis quatre ans, de grandes attentes sont placées sur la campagne, le multijoueur principal et les modes Zombies du projet. Treyarch a également parlé du retour supposé au gameplay classique que cette nouvelle itération de Zombies tente de capturer, mettant encore plus de pression sur le mode survie.
Les cartes confirmées pour le mode Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 ont déjà suscité des réactions mitigées de la part de la communauté du jeu, le titre semblant encore avoir des réserves sur le type d’expérience que CoD Zombies devrait offrir. Si les cartes post-lancement de Black Ops 6 Zombies seront extrêmement importantes pour le succès du mode, le contenu saisonnier destiné aux zombies en sera probablement l’élément vital.
Le contenu saisonnier des zombies de Call of Duty: Black Ops 6 doit être impressionnant
L’un des principaux atouts du mode Zombies de Black Ops 6 est son retour à la formule classique par rounds qui a rendu le mode si emblématique, s’éloignant de la formule controversée du monde ouvert Outbreak des titres CoD plus récents. Cela a été complété par le retour d’un casting principal de personnages Zombies jouables, de nombreux fans louant le respect que Treyarch accorde à certaines itérations Zombies passées appréciées des fans.
Cette perspective a été quelque peu gênée par la révélation de Liberty Falls, l’une des deux cartes Zombies de lancement de Black Ops 6, cette expérience particulière semblant beaucoup plus en phase avec les éléments de division d’Outbreak Zombies. Bien sûr, d’autres cartes seront ajoutées à Black Ops 6 Zombies tout au long de la vie post-lancement du jeu, mais il faudra faire plus pour compléter le mode entre ces ajouts massifs.
Call of Duty s’est fermement ancré dans l’approche de contenu saisonnier en direct de nombreux jeux modernes, avec du nouveau contenu ajouté périodiquement à ses modes multijoueur et Warzone de base tous les deux mois environ. Bien qu’il soit assez courant que ces saisons multijoueurs introduisent de nouvelles cartes 6v6 pour le multijoueur de base de CoD, les cartes plus complexes et plus grandes associées aux zombies ne peuvent pas être publiées avec ce genre de délai rapide.
Les modes à durée limitée pourraient être la clé pour garder les zombies de Black Ops 6 à jour
Cela place le mode Zombies dans une position unique en matière de service en direct, puisqu’il doit compter sur d’autres contenus pour maintenir l’intérêt des fans entre la sortie très attendue de nouvelles cartes, et ce contenu sera extrêmement important pour façonner l’héritage global du mode Zombies de Black Ops 6. Pour dynamiser le contenu entre les sorties de cartes, le mode Zombies de Black Ops 6 devrait s’appuyer davantage sur des modes à durée limitée pour les zombies, en mettant l’accent sur le retour de certaines expériences passées préférées des fans.
Le mode de jeu Grief du mode Zombies de Black Ops 2 est un exemple de mode qui pourrait revenir périodiquement dans Black Ops 6, qui voyait des équipes de joueurs entraver et survivre à leurs adversaires dans divers lieux zombies. Grief était initialement prévu pour revenir dans Black Ops 4 avant d’être abandonné, et la place particulière qu’il occupe dans l’histoire de Black Ops Zombies en fait le complément parfait de l’approche de Treyarch pour un gameplay plus classique. Des modes plus limités dans le temps peuvent recontextualiser des cartes préexistantes et leur donner un aspect nouveau pendant les temps morts entre les nouvelles cartes, et Treyarch devrait y prêter une réelle attention pour le contenu saisonnier des zombies de Black Ops 6.