Cet article contient des spoilers pour Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Après des années d’attente, le jeu de tir hack-and-slash acclamé de 2011 Warhammer 40,000: Space Marine a finalement reçu une suite avec Space Marine 2, et les fans lui ont réservé un accueil chaleureux. Malgré quelques plaintes concernant sa stabilité en ligne et son offre de contenu au lancement, l’accueil réservé à Warhammer 40,000: Space Marine 2 a été largement positif, en grande partie grâce à la façon dont il transmet avec succès le fantasme de puissance d’être un marine de l’Adeptus Astartes dans l’univers de Warhammer 40K. Avec ses modes solo, coopératif et compétitif, Space Marine 2 a quelque chose à offrir à tous les fans de Warhammer.
Le protagoniste du premier jeu Space Marine, Titus, revient dans Space Marine 2, après avoir subi la récente opération Primaris, mais toujours accusé de corruption du Chaos. Tout en essayant de prouver son innocence, Titus et ses frères Ultramarine sont déployés sur un monde pour arrêter une invasion tyranide et potentiellement trouver l’artefact du Chaos qui a jeté les soupçons sur Titus en premier lieu. La campagne de Space Marine 2 est brève mais tonitruante, même si elle pourrait faire encore plus avec des DLC vus à travers les yeux d’une autre faction.
Space Marine 2 a de la place pour plus d’espace dans l’univers de 40K
De nombreux DLC sont prévus pour Space Marine 2, dont la feuille de route semble déjà s’étendre jusqu’en 2025. Si le jeu se vend bien, il pourrait même rejoindre Darktide, Vermintide 2 et Total War: Warhammer 3 en tant que nouveau titre de service en direct florissant à l’emploi de Warhammer. Cependant, tous les DLC annoncés jusqu’à présent concernent les opérations en coopération et la suite PvP Eternal War. La campagne, que de nombreux joueurs ont appréciée malgré sa courte durée, n’a pas de suite confirmée malgré la préparation d’au moins une de son histoire. Une section ultérieure implique une randonnée dans ce qui est presque confirmé comme étant un tombeau de Nécrons, mais les squelettes métalliques n’apparaissent jamais en personne.
Les Nécrons semblent prêts à rejoindre le combat de Space Marine 2
Plusieurs joueurs ont avancé l’idée que Space Marine 2 devait sortir plus tôt que prévu, soulignant que sa campagne avait fait allusion à une faction ennemie surprise, mais n’avait jamais donné suite à cette hypothèse. Quelle que soit la véracité de cette théorie, les vétérans de Warhammer se sentiraient justifiés de voir un DLC basé sur les Nécrons, car s’aventurer dans un mausolée nécron endormi a souvent des conséquences apocalyptiques. Plus de contenu permettrait également de développer davantage les factions ennemies existantes en dehors des ennemis de niveau Terminus propres aux opérations de SM2, mais ce DLC n’a pas besoin d’être une répétition de l’histoire de Space Marine 2.
Une extension du chaos mènerait Space Marine 2 dans une nouvelle direction
Au lieu de suivre les Ultramarines ou un autre chapitre loyaliste, le DLC de campagne idéal de Space Marine 2 laisserait enfin les Space Marines du Chaos partager la vedette. Différentes classes du JcJ de Space Marine 2 permettent déjà une utilisation limitée des cosmétiques de la Légion des traîtres, mais une extension de l’histoire pourrait donner à la faction une toute nouvelle expérience de jeu. Une force d’intervention générique de la Légion noire pillant le tombeau des Nécrons avant de se frayer un chemin vers la sortie serait suffisante, et pourrait introduire des armes à feu uniques du Chaos avec lesquelles jouer, mais Space Marine 2 a déjà les pièces prêtes à mettre en place une action beaucoup plus impressionnante.
Les Thousand Sons devraient recevoir leur dû dans Space Marine 2
Après avoir repoussé les hordes tyranides, les joueurs de Space Marine 2 doivent affronter les Thousand Sons, une armée de momies Astartes vénérant Tzeentch et dirigée par les sorciers encore vivants de la Légion. Le DLC de Space Marine 2 pourrait révéler qu’une de leurs cabales a infiltré le complexe Necron, avec potentiellement l’énigmatique arch-sorcier Ahriman, qui reflète le puissant marine loyaliste de la campagne de base Marneus Calgar en tant que supérieur intervenant du joueur. Les joueurs pourraient contrôler un sorcier Thousand Sons, qui pourrait compléter une classe de bibliothécaire ajoutée au multijoueur de SM2, et utiliser des sorts au lieu d’armes normales. Avec de nouveaux ennemis Necrons, cette extension du Chaos pourrait être tout aussi mémorable que l’histoire actuelle de Warhammer 40K: Space Marine 2, et donner aux joueurs un aperçu de parties moins médiatisées de l’univers de 40K.