Witchfire combine des éléments de type soul et rogue-lite pour offrir une aventure stimulante dans laquelle vous, un Preyer, partez vaincre la redoutable sorcière de la mer Noire et ses hordes de morts-vivants. Le jeu est conçu pour être punitif, en particulier pour les nouveaux joueurs. Avec plusieurs systèmes de jeu (et leurs vagues descriptions) fonctionnant en tandem, il peut être assez frustrant de savoir quoi faire et comment.
Cependant, cela ne veut pas dire que Witchfire est quelque chose à éviter. Au contraire, une fois que vous comprenez son fonctionnement interne et ses mécanismes, le jeu devient extrêmement addictif. Voici quelques excellents conseils pour débutants pour vous aider à cet égard. Parcourez-les tous avant de vous lancer dans Witchfire.
Les cours n’ont pas d’importance
Les classes définissent uniquement vos équipements de départ dans Witchfire. Ils peuvent tous débloquer les mêmes armes, sorts et objets en jouant simplement au jeu. Rien n’est réservé à une classe particulière. La seule différence réside dans leur équipement de départ, leurs statistiques et leurs niveaux. Certains offrent une longueur d’avance sur la sorcellerie pour booster vos sorts. D’autres se concentrent sur l’endurance pour une mobilité accrue. Saint, par exemple, est la seule classe avec une arme démoniaque débloquée. Il faut sinon atteindre le niveau 10 pour en débloquer un. Par conséquent, ne passez pas une éternité sur l’écran de sélection de classe.
Vous n’êtes pas censé terminer chaque carte du premier coup
Traitez Witchfire comme un jeu rogue-lite. Chaque carte ne peut être complétée qu’en suivant un certain ordre de progression. Island of the Damned, la première carte que vous jouez, peut être débarrassée de tous les ennemis, mais ses principales chambres souterraines et coffres ne deviennent accessibles qu’après avoir joué à la deuxième carte, Scarlet Coast. Par conséquent, à la manière typique d’un rogue-lite, vous atteignez des étapes spécifiques et résolvez des énigmes sur les cartes pour faire progresser le scénario. C’est ainsi que vous battez le boss final de chaque carte.
La guérison est un luxe
N’engagez jamais des ennemis en pensant que vous pouvez toujours vous soigner dans Witchfire. Vous ne recevez qu’un seul élixir de guérison par expédition, au moins au début. Même si passer au niveau supérieur débloque davantage d’emplacements d’élixir, se faire attraper par des ennemis au mauvais moment signifiera toujours la mort. Vous ne pouvez pas espérer survivre à un assaut avec une Gnose élevée, même avec une statistique de Vitalité élevée.
Vous pouvez trouver et manger des champignons dans la nature pour régénérer quelques points de vie. Certains d’entre eux sont cependant venimeux et vous infligeront quelques tiques de carie. Apprenez à les différencier. Les bons sont toujours blancs ou bruns. Éloignez-vous des jaunes, des rouges, surtout ceux avec des taches noires.
Vous pouvez récupérer votre cadavre
La mort n’est pas aussi permanente dans Witchfire qu’on pourrait le penser. Même si vous perdez tous vos objets non liés (munitions, cristaux de feu de sorcière volatils, clés de coffre de fournitures, etc.) à votre mort, vous pouvez revenir les récupérer.
Votre cadavre sera marqué sur la carte avec une icône de pierre tombale, comme le montre l’image ci-dessus. Il n’apparaîtra pas sur votre mini-carte, alors assurez-vous d’ouvrir toute la carte pour marquer un waypoint. C’est une astuce que tout débutant peut utiliser pour passer rapidement au niveau supérieur dans Witchfire.
Vous n’avez qu’une seule chance de récupérer votre cadavre dans Witchfire. Commencer une nouvelle expédition, c’est comme créer un nouveau point de sauvegarde. Si vous mourez à nouveau, l’emplacement de votre cadavre sera marqué d’une nouvelle pierre tombale. L’ancien et son butin associé seront perdus à jamais.
Regardez la mini-carte pour les ennemis et les POI
La mini-carte est un outil important pour la survie et le pillage dans Witchfire. Il montre l’emplacement des ennemis, des coffres, des trésors et d’autres points d’intérêt en fonction de la carte. Mieux encore, les icônes de la mini-carte différencient également les ennemis normaux des élites, les coffres normaux des coffres de fournitures et de munitions verrouillés, etc.
Il s’agit d’informations cruciales lors de la traversée d’une zone, en particulier pour les joueurs qui se familiarisent avec leur environnement. Garder un œil sur la mini-carte vous permet de surveiller votre flanc et de manœuvrer lors des rencontres ennemies, de piller des munitions et de récolter de l’or ou d’autres ressources.
Witchfire déclenche également des invites et des signaux audio comme indices. Par exemple, chaque fois qu’il y a un cristal de feu de sorcière à proximité, vous entendrez un léger carillon et un feu crépitant. De plus, une invite apparaîtra au-dessus de la mini-carte pour taquiner « une chaleur familière » à proximité. Plus vous jouez, plus vous réaliserez quels événements déclenchent quelles invites/signaux.
Comprendre ce qu’est la Gnose avant de la mettre à niveau
En explorant l’Hermitorium, vous remarquerez plusieurs fonctionnalités verrouillées qui nécessitent un niveau de Gnose spécifique. De même, chaque carte comporte des zones inaccessibles à moins que vous ne répondiez aux exigences de Gnosis.
Gnose n’est qu’un autre mot pour désigner la difficulté de Witchfire. Chaque niveau engendre de nouveaux ennemis plus durs appelés élites. Avoir une Gnose plus élevée débloque également de nouvelles cartes, zones, coffres-forts, boss, équipements et coffres. C’est une partie nécessaire de la progression. Cependant, n’augmentez pas aveuglément votre Gnose car, une fois mis à niveau, vous ne pourrez pas revenir à votre niveau de difficulté précédent sans démarrer un nouveau profil.
Si vous parvenez facilement à éliminer tous les ennemis de l’Île des Damnés, n’hésitez pas à passer au niveau 1 de Gnosis.
La distribution des statistiques définit votre début et votre milieu de partie
Une autre chose que les joueurs, en particulier les débutants, devraient apprendre est comment gérer leurs statistiques dans Witchfire. Chaque fois que vous augmentez une statistique, votre prochain niveau devient plus cher. Par conséquent, les premiers niveaux peuvent sembler faciles, mais vous aurez bientôt besoin de milliers de cristaux de feu de sorcière pour une seule amélioration de statistique. Étant donné que des statistiques plus élevées ont un impact significatif sur le gameplay, la mise à niveau des meilleures statistiques au sanctuaire de l’Ascension peut vous donner un avantage considérable au combat.
Semblable à Gnosis, les statistiques ne peuvent pas être réinitialisées dans Witchfire.
Dash pour étourdir et éviter les attaques
L’une des erreurs les plus courantes commises par les débutants dans Witchfire est de sauter le didacticiel. Les terrains d’essai de l’Hermitorium vous montrent comment utiliser votre capacité Dash, essentielle à la survie. Tout d’abord, n’oubliez jamais de vous précipiter pour éviter les projectiles, les sauts et les attaques ennemis. C’est votre moyen idéal pour vous déplacer sur le champ de bataille. Deuxièmement, se précipiter avec toute son endurance révèle des orbes rouges appelés Soul Sigils. Leur tirer dessus étourdit et amplifie les dégâts subis par l’ennemi. Ils sont incroyablement utiles lorsqu’ils sont confrontés à plusieurs ennemis à des niveaux de difficulté plus élevés.
Mélange de différents éléments pour des combos dévastateurs
Toutes les armes et tous les sorts infligent des dégâts élémentaires qui peuvent être combinés pour obtenir des effets bonus. Les meilleurs équipements de Witchfire déterminent la rapidité avec laquelle vous pouvez éliminer tous les ennemis dans une zone. Le feu et la glace, par exemple, se mélangent pour créer de grosses explosions qui causent des dégâts insensés. C’est également l’un des meilleurs combos élémentaires du jeu.
Préservez vos munitions
Il n’y a aucun moyen d’augmenter vos munitions dans Witchfire. Vous ne pouvez récupérer que des munitions dans les coffres et les ennemis, ce qui n’est pas toujours garanti. Alors, apprenez à préserver vos munitions en tirant à la tête pour infliger le plus de dégâts.
Vous amplifiez également vos dégâts en restant à portée. Chaque arme est la plus efficace à courte, moyenne ou longue portée. Les fusils de chasse, par exemple, sont inutiles à moyenne ou longue portée. Vous saurez également que vous n’êtes pas à portée si vos compteurs de dégâts apparaissent en blanc à un chiffre. La différence peut aller de quelques balles à un chargeur entier pour abattre un ennemi de loin.
De plus, n’ayez pas peur de spammer des sorts. Ils s’endommagent eux-mêmes et adoucissent souvent les ennemis à votre place.
Double saut pour éviter les dommages causés par les chutes
Enfin, une petite astuce pour vous aider à mieux naviguer sur le terrain. Vous pouvez effectuer un double saut dans Witchfire pour atteindre des points de vue, franchir de grands écarts ou éviter les ennemis. Cependant, sautez d’un endroit trop haut et vous subirez des dégâts de chute. Pour annuler ces dégâts, n’oubliez pas de faire un double saut juste avant de toucher le sol. Ceci est très utile lorsque vous devez couvrir plus de terrain. Par exemple, vous pouvez sauter du haut de la colline de la Tour des Lamentations au lieu de contourner la falaise.