Co-fondé par Hayao Miyazaki, Isao Takahata et Toshio Suzuki, le Studio Ghibli a changé le paysage de l’anime japonais depuis sa création en 1985. Le talent du studio d’animation pour raconter de belles histoires avec des messages importants a touché les médiums créatifs du monde entier, du cinéma à la télévision. jeu. Par exemple, en 2010, le Studio Ghibli a collaboré avec le développeur Level-5 pour la franchise RPG Ni no Kuni en produisant des séquences animées dans les jeux.
Même en dehors de la collaboration directe avec les développeurs, l’impact du Studio Ghibli est évident dans plusieurs jeux, dont The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Soulframe. L’influence du studio d’animation japonais ne montre aucun signe de s’arrêter de sitôt et continue d’inspirer les développeurs de jeux vidéo à créer certains des jeux les plus incroyablement artistiques de l’industrie.
Mis à jour le 1er octobre 2024 par Mark Sammut : L’influence du Studio Ghibli s’étend au-delà du simple anime, la portée du studio touchant les mangas, l’animation occidentale et les jeux. L’article a été mis à jour avec un nouveau jeu inspiré du Studio Ghibli, ainsi que des galeries et des spécifications pour chaque titre inclus.
7Le village errant
Inspiré par Nausicaä de la vallée du vent et la princesse Mononoke
Dans The Wandering Village, la société a été chassée de ses foyers par des plantes et des spores toxiques. En cherchant un abri, ils rencontrent une créature colossale et errante qu’ils appellent « Onbu ». Ils s’installent sur le dos de la créature et développent une relation symbiotique alors qu’ils recherchent tous deux une nouvelle maison non contaminée.
Décrit comme un « jeu de construction de ville avec une touche unique », le thème principal de The Wandering Village rappelle beaucoup Howl’s Moving Castle. Mais les principales inspirations du développeur Stray Fawn pour le jeu étaient en réalité Nausicaä de la Vallée du Vent et la Princesse Mononoké, comme mentionné dans leur campagne Kickstarter. « En ce qui concerne le reste des visuels, nous voulions opter pour un style pictural détaillé, qui correspond à l’esthétique de Ghibli », a déclaré Markus Rossé, animateur et artiste technique chez Stray Fawn Studios, à 80 Level.
6Hée
Inspiré par mon voisin Totoro
Hoa est un jeu qui emmène les joueurs directement dans les décors peints à la main du Studio Ghibli à travers les yeux d’une petite fée. Développé par Scrollcat Studios, Hoa est un jeu de plateforme relaxant qui comprend une variété de créatures magiques qui aident Hoa dans son voyage à travers des forêts à couper le souffle et d’autres paysages de type Ghibli.
La directrice artistique du jeu, Son Tra Le, a pris son amour pour Mon voisin Totoro et l’a inséré dans Hoa, offrant aux joueurs la même expérience qu’elle avait vécue en regardant le film.
« Si vous prenez une photo de Mon voisin Totoro, vous voudrez y passer le reste de votre vie », a-t-elle déclaré au Los Angeles Times. Quant à la façon dont ils ont abordé le transfert du style artistique de Ghibli vers une forme de jeu, Ryo, le responsable de Hoa, a déclaré à 80 Level qu’ils « ont passé beaucoup de temps à regarder tous les films Ghibli, à rechercher leur art de fond, à décomposer les techniques, puis à trouver un moyen de recréer cela ». .»
5 Europe
Inspiré par Ghibli en général
Prévu pour octobre 2024, Europa se déroule sur la plus petite des quatre lunes de Jupiter. Les joueurs incarnent Zee, un androïde qui traverse le paysage terraformé pour découvrir les mystères de l’utopie abandonnée, y compris ce qui est arrivé au dernier humain à vivre dans la colonie. Zee entreprend son voyage en courant, en planant et en volant via le jetpack Zephyr, qui peut être amélioré pour atteindre un point où Zee peut voler sans fin à travers Europe.
Les développeurs d’Europa, Helder Pinto, n’ont partagé aucune influence directe du Studio Ghibli dans leur jeu. Mais en regardant la bande-annonce et son concept art, il est clair que les environnements et la construction du monde d’Europe s’inspirent largement du magnifique travail des artistes du Studio Ghibli. Et l’accent mis sur le récit d’une « histoire intime sur la croissance et la relation de l’humanité avec la nature » sera très familier aux fans de Ghibli.
4Yokai Inn (en développement)
Inspiré par Le Voyage de Chihiro
Yokai Inn ne serait pas en développement sans le Studio Ghibli. « Le concept du jeu a été rédigé en s’inspirant de nombreux films du Studio Ghibli, notamment Spirited Away », a déclaré son développeur Shiba Pixels à Game Rant, ajoutant que la princesse Mononoke et Whisper of the Heart avaient également une influence dans le processus de conception. « Les principaux endroits où cette inspiration se manifeste sont la conception des personnages et les palettes de couleurs. » De plus, Shiba souhaitait utiliser le « sens de l’émerveillement et de l’aventure » de ces films pour donner vie à leur jeu.
Les joueurs peuvent s’attendre à accueillir des esprits (yokai) dans leur auberge, qu’ils amélioreront progressivement grâce à la recherche de nourriture, à l’agriculture et à l’artisanat. Décrit par Shiba comme un « mélange d’Animal Crossing et de Harvest Moon » avec un soupçon de Stardew Valley, Yokai Inn mélange sans effort le meilleur de ces jeux avec un esprit infusé de Ghibli.
3 Voyageur d’esprit
Inspiré par Le Voyage de Chihiro
Développé par le studio indépendant Thunder Lotus, Spiritfarer aide les joueurs à explorer le processus complexe de la mort et du chagrin. Le jeu suit Stella, une fille qui succède au passeur d’Hadès, Charon, alors qu’elle guide les âmes vers l’au-delà. Ce faisant, Stella accomplit des quêtes en leur nom afin qu’ils puissent reposer en paix.
Inspiré de la mythologie grecque, l’inclusion détaillée de différents esprits et de leurs histoires par Spiritfarer trouve ses racines dans Le Voyage de Chihiro du Studio Ghibli.
Dans un documentaire présenté par The Escapist, le directeur marketing de Thunder Lotus, Rodrigue Duperron, a déclaré que le jeu « était très inspiré de Spirited Away et de l’idée de cet hôtel pour esprits ». L’artiste 2D Marie-Christine Lévesque a souligné que les bains publics ont eu une influence significative sur leur travail, « avec toute la désorganisation du simple vivre-ensemble. Et avoir quelqu’un qui court partout et essaie de comprendre les choses, de faire les corvées et de prendre soin des gens », comme le fait Stella dans Spiritfarer.
deuxEsprit voyou
Inspiré du Studio Ghibli en général
Dans Rogue Spirit, les joueurs incarnent le fantôme du prince du royaume de Midra. La terre qu’il a autrefois habitée est attaquée par un mal démoniaque connu sous le nom d’armées du Chaos, et c’est au Prince de posséder ces ennemis et d’absorber leurs compétences pour les vaincre.
Développé par le studio indépendant Kids With Sticks, le jeu s’est inspiré dès le début du travail du Studio Ghibli. Cependant, il n’existe pas de film spécifique que l’équipe ait utilisé comme référence. Au lieu de cela, ils ont utilisé la sensation collective et l’esthétique de l’art Ghibli pour soutenir le récit de leur jeu. « Ce que nous retenons d’une poignée de films de Miyazaki, c’est avant tout le travail des couleurs et le design », a déclaré Kids With Sticks à 80 Level. « Le contraste et le bon espace colorimétrique sont la base de notre travail. Grâce au fait que les films Ghibli utilisent des techniques de peinture traditionnelles (aquarelle, gouache), les palettes sont très distinctes.
1Anne oubliée
Inspiré par Ghibli en général
Un style visuel saisissant qui est sans vergogne Ghibli, Forgotton Anne porte ses influences sur sa manche. Comme expliqué dans une interview avec GamePilgrim, deux des animateurs du jeu ont étudié directement auprès des créateurs de Ghibli, et cette formation est démontrée instantanément à travers la cinématique d’ouverture, qui est vraiment à couper le souffle. Les similitudes vont au-delà du simple style artistique dessiné à la main, car le décor et l’histoire de Forgotton Anne rappellent tous deux les créations fantastiques et émotionnelles de Ghibli.
Bien que facile à recommander aux fans inconditionnels du studio d’animation japonais, Forgotton Anne pourrait également faire mouche auprès des joueurs qui ont simplement envie d’un jeu de réflexion basé sur une histoire avec des personnages bien écrits et une construction de monde fascinante. La campagne comporte même des chemins de ramification pour encourager les parties répétées.
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Des fantasmes familiaux aux drames sérieux et tout le reste, la filmographie du célèbre Studio Ghibli comporte de nombreux points de départ.