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Parler et persuader les frères dans le duel Qui devriez-vous calmer dans le duel
Starfield : Shattered Space est la première nouvelle planète de Dazra, la capitale de la maison Va’ruun. Bien que votre arrivée initiale soit moins conviviale que celle à laquelle vous êtes habitué dans n’importe quelle autre ville de la galaxie, les joueurs pourront bientôt se promener dans les rues de la ville et participer à diverses quêtes secondaires qui leur arrivent.
Une quête secondaire se concentre sur deux frères qui se disputent, et après quelques mots, il semble qu’ils vont se battre en duel. Cette quête a plusieurs fins en fonction de vos actions ; voici toutes les fins possibles et les récompenses pour chacune.
Parler et persuader les frères dans le duel
Avant que le duel ne commence réellement, vous aurez le temps de parler à Amila, puis à son frère Borhal. Les deux conversations peuvent être interrompues immédiatement pour passer au duel, mais vous pouvez également choisir de leur poser des questions plus personnelles pour voir ce qui se passe réellement. Les deux frères vous demanderont de les persuader de s’ouvrir, ce qui conduira à des réponses beaucoup plus honnêtes. Persuader les frères et entendre leurs véritables sentiments est facultatif et n’ajoute aucun contenu à la quête au-delà d’influencer votre choix.
Après avoir entendu les deux frères, Danika vous fera connaître votre véritable objectif en tant que Second, tranquilliser les deux frères pour les empêcher de se battre. Lors de la préparation des boissons de cérémonie, vous aurez le choix entre quel frère tranquilliser, le néant ou les deux.
Qui devriez-vous calmer dans le duel
Votre décision quant à qui tranquilliser avec les boissons déterminera le sort des frères et la fin de la quête. Les décisions et récompenses suivantes de chacun sont :
Calmer Amila
Borhal pensera qu’Amila essaie de le tromper et tuera son frère au combat, admettant qu’il regrettera ses décisions.
Calmer Borhal
Amila en profitera et tuera Borhal, regrettant également son acte en tuant son frère.
Calmer les deux
Les deux frères admettront que leur querelle n’est pas terminée, bien qu’ils soient incapables de poursuivre le duel. Danika espère que le temps supplémentaire leur donnera l’occasion de se pardonner.
Calmer ni l’un ni l’autre
Borhal ayant l’avantage naturel tuera son frère dans un combat loyal, regrettant ses actions et laissant Danika mécontente du joueur qui n’a rien fait.
Quel résultat est le meilleur ?
Dans l’ensemble, il n’y a pas de « bon » résultat dans cette querelle, même si le meilleur du pire est de calmer les deux frères. Il offre les crédits les plus bas, mais la récompense XP la plus élevée, Danika est heureuse et les frères ont au moins la chance de se réconcilier. Si vous êtes plus intéressé par les crédits qu’autre chose, il n’y a pas d’effets négatifs durables à la fin de ce duel, donc choisir un gagnant ou le laisser se battre équitablement donne plus de crédit, même si Danika reste en colère contre le joueur.